Проблемы С Текстурированием |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы С Текстурированием |
6.8.2009, 0:46
Сообщение
#1
|
|||
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Доброго всем. Может кто сталкивался с такой трудностью:делаю в моделере объекты, накладываю текстуры, сохраняю в о2с, затем в новом проекте в моделере собираю их в кучу, при этом корежит текстуры. Как этого избежать?
Как пример: Все модули для гарнитура создавались и сохранялись отдельно. Прошу сильно не ругаться, если что не то спрашиваю. Я я Аркон неделю назад поставил 2005.02+ перевод ТВЛ -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
||
|
|||
6.8.2009, 1:18
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Моделлер- это Акмод, как я понимаю?
В Акмоде текстуру нужно присваивать и масштабировать при создании объекта. После выгрузки его в Аркон сделать это сложнее. Если же мебель сделана плитами, то это проще- щелкай по плите и в закладке Площадь- текстура выставляй нужный размер. Или речь о каком-то другом моделлере. |
|
|
6.8.2009, 5:05
Сообщение
#3
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Вообще я, например, делаю сборку в АрКон и сохраняю проект, что бы можно было вернуться и поменять что-то, в том числе и текстуры, а потом уже сохраняю как объект. Это удобнее. В Акмомуде сборку делать особого смысла не вижу, но уж если кому-то актуально, то советую сохранять сбоку как проект (Projekte ".wpr), а отдельные элементы, составляющие сборку, в 2D Editor Daten (".shp). В этом случае можно делать изменения, а сборки превращать в объекты по надобности. В общем, как всегда и как везде, во всяком софте.
Попутно напоминаю, что настройки свойств материалов в Акмуде требует внимательности. Так например стандартный материал в нем, отличается от такого в АрКон и при переброски в АрКон это сразу видно, больше блесткости. |
|
|
6.8.2009, 13:51
Сообщение
#4
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Моделлер- это Акмод, как я понимаю? В Акмоде текстуру нужно присваивать и масштабировать при создании объекта. После выгрузки его в Аркон сделать это сложнее. Если же мебель сделана плитами, то это проще- щелкай по плите и в закладке Площадь- текстура выставляй нужный размер. Или речь о каком-то другом моделлере. Да, именно АкМод, хотя больше просится АкМуд. С наложением текстуры на объект никаких трудностей нет На первой картинке элемент (тумба) с наложеными текстурами. Все нормально, все "красиво" и как нужно. После создания объекта, сам проект сохраняю в *.wpr, чтобы можно было потом работать с "исходником" и еще раз сохраняю в *.о2с. После этого при просмотре через о2с плеер, все текстуры в нормальном состоянии и при загрузке .о2с объекта в проект Аркона все в норме. Но стоит вставить этот .о2с объект в новый проект АкМуда.... текстуры превращаются в то, что на картинке собранного гарнитура. Смысл делать сборку в Акмуде - более удобно с точки позиционирования. Возможно я просто не нашел как настроить сам Аркон, чтобы он так же легко и удобно "притягивал" объект к объекту, угол к углу, сторону к стороне -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
6.8.2009, 13:57
Сообщение
#5
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В Арконе есть "притягивание"
Жмите Конртал+Пробел и настраивайте. Оно независимое для режимов К и Д (в каждом- свое) Смыла загрузки о2с в Акмод не вижу. |
|
|
6.8.2009, 14:20
Сообщение
#6
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Это я знаю. С этим сразу разобрался. Но притягивание в Арконе все равно не такое удобное как в Ак Муде Зачем загружать о2с в Акмуд? Пример: нужно создать базу о2с объектов для кухонного гарнитура (всю модульную линейку, чтобы можно было быстро собирать гарнитуры в разной комплектации). Каждый модуль состоит из самой тумбы их размеров может быть очень много и стандартных фасадов, количество которых не так велико, но делать заново фасады для каждого модуля..... Вот и получается, что сначала делаю все фасады и сохраняю как о2с, а потом начинаю собирать сами модули и подгружая нужные фасады создаю о2с уже готовых модулей. Можно конечно сборку коробки и фасадов делать в Арконе и оттуда сохранять в о2с, но как и писал , сам процес сборки в Акмуде более удобен. Более дружественный алгоритм (если можно так сказать) притягивания + точное позиционирование по координатам
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
6.8.2009, 14:29
Сообщение
#7
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Вообще-то, текстуры в Арконе- вопрос очень мутный и темный.
Иногда, когда текстура велика, приходиться делать следующее- выгружать о2с как 3дс и по-новой импортировать в проект. При этом в конверте можно выставить размер текстуры (там интересно- чем больше циферка- тем мельче текстура) Попробуйте покопать в этом направлении. |
|
|
6.8.2009, 15:44
Сообщение
#8
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Ничего темного нет. Уже ухожу с работы, завтра попробую разобраться.
|
|
|
6.8.2009, 22:43
Сообщение
#9
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 207 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 12 Репутация: 13 |
Я в арконе собираю объекты с помощью выравнивания и копирования. Например, если нужно прилепить на фасад ручку, выравниваешь ее по центру плиты фасада, потом - по краю фасада, после этого ручку копируешь в нужном направлении - она копируется таким образом, что встает как раз по краю нужной стороной. После этого исходный экземпляр ручки удаляешь и группируешь ручку с фасадом. Аналогичные действия подходят и для других случаев.
|
|
|
6.8.2009, 23:05
Сообщение
#10
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Я в арконе собираю объекты с помощью выравнивания и копирования. Например, если нужно прилепить на фасад ручку, выравниваешь ее по центру плиты фасада, потом - по краю фасада, после этого ручку копируешь в нужном направлении - она копируется таким образом, что встает как раз по краю нужной стороной. После этого исходный экземпляр ручки удаляешь и группируешь ручку с фасадом. Аналогичные действия подходят и для других случаев. Вот потому и стал сборку в Акмуде делать, чтоб избежать этот геморой с копированием и удалением. Это как гланды через задний проход удалять. Чтот не впечатляет меня Аркон со своими мудами... Тут еще одна ерунда нарисовалась. Акмуд вылетает если в проекте больше 20 объектов. Жесть -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
6.8.2009, 23:14
Сообщение
#11
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 24.7.2008 Из: Тернополь Пользователь №: 443 Репутация: 7 |
Agraell
Прошел через такое-же что и ты начинаешь. Вижу имеешь дело с мебелью, так не мучай Аркон и себя, возьми например bCAD и Синему, вгрохай на них месяц-два времени и работай в связке Аркон-Синема-bCAD. Формат 3дс у них как родной. Я лично жалею время, утраченное на подобное тому чем ты сейчас занимаешься.Без обид и ИМХО. Каждому свое, Аркон-черновая работа,подача чертежей,перепланировок и чернового варианта, bCAD-прекрасное и легкое моделирование мебели под свой проект(вплоть до подачи в производство), Синема-визуализация-венец трудам. Удачи... Например "черновая" подача кухни. Здание - Аркон, мебель-бКАД,подача-Синема. Повторюсь вариант черновой. Сообщение отредактировал iqor - 6.8.2009, 23:24 |
|
|
6.8.2009, 23:21
Сообщение
#12
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 207 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 12 Репутация: 13 |
igor
Спасибо за сочувствие Я уже 8 лет так делаю. Меня это не мучает. По-моему вполне удобно. |
|
|
6.8.2009, 23:26
Сообщение
#13
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 24.7.2008 Из: Тернополь Пользователь №: 443 Репутация: 7 |
|
|
|
7.8.2009, 0:45
Сообщение
#14
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
С bCad ом трудностей никаких, освоил его еще лет 5 назад, в бытность свою технологом на мебельном производстве. Не люблю прыгать из проги в прогу. Уж очень хоца в наш век прогресса, когда космические корабли бороздят просторы Большого театра...... хочется наити софтину в которой можно на приемлемом уровне делать и инжиниринг и моделить и визуализацию не совсем убогую получить. И на елку влезть и .... И не надо мне карандаш предлагать, для закатыания губы ))) Я не жду от Аркона возможностей Макса по моделингу и Вирея по визуализации, но не до такой же степени убого все должно быть.
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 0:48
Сообщение
#15
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 119 Регистрация: 24.7.2008 Из: Тернополь Пользователь №: 443 Репутация: 7 |
С bCad ом трудностей никаких, освоил его еще лет 5 назад, в бытность свою технологом на мебельном производстве. Не люблю прыгать из проги в прогу. Уж очень хоца в наш век прогресса, когда космические корабли бороздят просторы Большого театра...... хочется наити софтину в которой можно на приемлемом уровне делать и инжиниринг и моделить и визуализацию не совсем убогую получить. И на елку влезть и .... И не надо мне карандаш предлагать, для закатыания губы ))) Я не жду от Аркона возможностей Макса по моделингу и Вирея по визуализации, но не до такой же степени убого все должно быть. ха! но щебенку на дачу или к дому, на башеном кране не повезеш... камаз нужен. так и аркон с бКАДом... |
|
|
7.8.2009, 0:59
Сообщение
#16
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Не скажи. Ежели щебенку надо со стройки примыкающей к твоему участку умыкнуть, то можно и краном
БиКад тоже не фонтан в плане визуализации. Даже больше чем не фонтам Да и смоделить в нем фасад для классической кухни с фрезировкой не получится. Тут только в Максе делать здс и вгружать. БиКад лучше принимает здс, не ломает криволинейку как Аркон. Пробовал изначально делать фасады в натуральную величину, но возможности сплайнов у Аркона удручающие. Сегмент окружности с радиусом 5см ломает до прямой линии. Ужос. А моделить в масштаб и потом ужимать.... но это уже извращение -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 1:19
Сообщение
#17
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Попробуй Скеч или Рино.
И моделят и размеры ставят. Обе проги достаточно инженерные, с точными привязками по координатам. Скеч очень простая в освоении, к ней есть внешние рендеры. Рино посложнее, зато в моделировании "немягкой" мебели даст фору кому угодно (в том числе и Максу). В Ринке безупречный буль, возможность снимать изящные фаски, командная строка как в Автокаде, полная совместимость с ним же. Отсутствует какое-либо сегментирование сложных линий. Есть для него Вирей. И свой рендер в Рино не так уж плох (не хуже арконовского). Скеч- полигональная прога. Рино- нурбсовая, вся на сплайнах. |
|
|
7.8.2009, 1:46
Сообщение
#18
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Вот до этих еще не добрался Надо попробовать. Благодарствую за совет
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 5:26
Сообщение
#19
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Или, о чем Олег умолчал, можно, забыв акмод как нонсенс, моделить в той же Синеме, как делаю, к примеру, я http://arconclub.org/index.php?showtopic=2024 и вставлять потом готовое в Аркон в виде 3Ds. Даже размеры и те можно выставить http://arconclub.org/index.php?showtopic=2427 Ну а саму арконовскую сцену переносить и рендерить в Синеме http://arconclub.org/index.php?showtopic=498 http://arconclub.org/index.php?showtopic=324 Таков мой рецепт, если вкратце. Сравни свои фасады (я такие в акмоде тоже как-то делал - проклинал все на свете) с этими http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0907/2...94b04a.jpg.html. Заняло пару часов. Да и текстурирование делается элементарно и без напрягов.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
7.8.2009, 5:50
Сообщение
#20
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Времени совсем нет, но понял, что объекты асо сохраняют размер текстур, а о2с нет. Дальше исследовать смысла нет, по местной традиции разговор перешел в обычное русло обсоса АрКон. Аж БиКад вспомнили. Кстати, он тоже из Сибири, из новосибирского Академгородка, правда, было это лет 10 назад. А Синема в наших болотах стоит 67500 р.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 19:18 |