IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )




2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Моделирование мягких элементов, Как реалистично передать фактуру"помятости"
Олег
сообщение 28.4.2009, 17:08
Сообщение #21


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Андрей, глянул твой файлик.
Так я и не понял зачем тебе бэклайт в альфе и чанлун в бампе, ну да ладно.
Давай так- набросаю сегодня ночью небольшую видоподсказку по алгоритну работы.
А уж кисти, которые будут делать реалистичные складки, ты сам подбирай.
И по поводу самого объекта- тебе нужен именно он?
Я могу его перемоделить( это вопрос минуты-другой)
Если же он тебе не нужен, то показать принцип работы можно и на кубике.
Просто тот, что ты прикрепил, никуда уже не годится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 28.4.2009, 21:09
Сообщение #22


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Все по Шопу тут


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.4.2009, 21:19
Сообщение #23


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Так я и не понял зачем тебе бэклайт в альфе и чанлун в бампе, ну да ладно.
Давай так- набросаю сегодня ночью небольшую видоподсказку по алгоритну работы.

Спасибо Олег , нет объект не нужен, это так для показа.

Сообщение отредактировал AntonMa - 28.4.2009, 21:31
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 28.4.2009, 22:11
Сообщение #24


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Нужен- не нужен.
Уже перемоделил и залил.
Первый файл- сам принцип того, о чем я говорил
Рисуем в бампе второго мата, потом перетаскиваем канал в бамп первого и альфу второго.
Хотя ИМХО, для складок вполне достаточно одного мата с бампом.
А кисточку придется подобрать самому, мне этим заниматься некогда.
Да и настройками в бампе и альфе нужно еще поиграть
Размер 45 мб
http://depositfiles.com/files/cdigjvlqp
Второй файл- собственно перемоделинг твоего объекта.
Нужен- не нужен, а сделано и снято.
Может кому- нибудь пригодится
Размер 5 мбт
http://depositfiles.com/files/qnadwvcju
Записывалось без репетиции, после сложного дня.
Где-то ошибался и отменял,
Не хочу сказать что этот способ- самый лучший.
Далеко не так.
Но мне проще показать именно его.
Повнимательней к настройкам- дефолтовых почти нет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.4.2009, 5:27
Сообщение #25


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Олег спасибо за уроки , особенно понравился первый, по наложению двух текстур с альфой.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 11.11.2010, 15:17
Сообщение #26


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Цитата(Verba @ 19.10.2008, 20:50) *
При выходе из режима редактирования полигонов, перемещается сама ось координат а объект остается на месте.

Ну вот, не прошло и два года после этого сообщения, как я тоже дошла до этого места. Но, как это часто бывает, на самом интересном месте все переключились на другое, на складки. А как двигать подушку тогда никто так и не ответил Вербе. Но сейчас-то вы можете сказать, как это делать после клотильды? Ладно уж, пусть она будет без складочек и помятостей, но на диван-то ее положить надо. А она застыла там, где я ее создала и двигаются только ее оси. (Про то, что надо выбрать инструмент Use Model Tool я уже вкурсе.)

P.S. Перечитала и поняла, что ничего не понятно. Разговор идет о подушке по уроку Юры. С клотильдой. Все понятно, все получается. Но объект невозможно сдвинуть с места.

Цитата(Verba @ 29.4.2009, 7:27) *
Олег спасибо за уроки , особенно понравился первый, по наложению двух текстур с альфой.

Verba, вы мне вчера дали ссылку на этот урок Олега. Спасибо вам большое. Это оказалось кино, но без звука. Это так и должно быть или голос Олега затерялся в бескрайних просторах сети?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 11.11.2010, 16:20
Сообщение #27


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Без звука.
Как истинный поклонник Чарли Чаплина, не люблю озвучку.
Там итак все понятно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 11.11.2010, 18:45
Сообщение #28


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Ну, что ж, буду разбираться под Чарли Чаплина. smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleksey.K.W.
сообщение 19.4.2011, 21:07
Сообщение #29


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 215
Регистрация: 25.3.2011
Из: Уфа
Пользователь №: 3269



Репутация:   12  


Вот смоделил
Получилось как то так )
http://www.homeconcept.ru/catalog/section....SECTION_ID=3598 - тут оригинал модели
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Let u eyes be the guide
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 19.4.2011, 21:30
Сообщение #30


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Чуток кривовато, ци то так спецыяльно если тiлькi smile.gif Но даже складки е smile.gif


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleksey.K.W.
сообщение 19.4.2011, 23:28
Сообщение #31


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 215
Регистрация: 25.3.2011
Из: Уфа
Пользователь №: 3269



Репутация:   12  


Цитата(JurassicStudio @ 20.4.2011, 0:30) *
Чуток кривовато, ци то так спецыяльно если тiлькi smile.gif Но даже складки е smile.gif

Кривость появилось когда clothtilde работал )
А фиг с ним переделовать не хочется
Дальше будем усовершенствоваться
Хотя я с этим cloth так и не поладил
Как то не естественно он делает
Есть где нить хороший урок по нему?


--------------------
Let u eyes be the guide
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 19.4.2011, 23:49
Сообщение #32


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=658371
http://yandex.by/yandsearch?text=%D1%83%D1...ilde&lr=157
http://www.computerarts.co.uk/tutorials/pr...n/dress_to_kill


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 20.7.2019, 9:44