Плинтуса |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Плинтуса |
2.6.2008, 12:01
Сообщение
#1
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
Юр, а плинтус в синей можно сделать?.. если есть урок, скинь ссылку пожалуйста.. в круглой комнате не стала делать в арконе..
|
|
|
2.6.2008, 13:44
Сообщение
#2
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
В Синей можно сделать все или почти все Вот тебе мой плинтус - набор в сплайновой (можешь изменить профиль) и полигональной форме. Надо всего лишь планка и угол наружный. В последнее время предпочитаю полигональный. Двигаю за точки и ставлю где нужно
http://ifolder.ru/6819446 -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
2.6.2008, 18:15
Сообщение
#3
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
Спасибо! Юр по прямой то раскидала вытянула, а вот по кругу то как?
|
|
|
2.6.2008, 18:20
Сообщение
#4
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Используй сплайновый вариант. Только сплайн-путь замени. В хелпе это называется лофт.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
3.6.2008, 13:10
Сообщение
#5
|
|
оператор ПК Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: 3 |
лофт и свип не лучшие способы- они ломают углы. лучше всего бевелом.
-------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
3.6.2008, 13:11
Сообщение
#6
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Со свипом в Синьке свои проблемы, даже в хелпе пишется об этом. О ломании углов не помню, у нас прОблем с изменением направления. Но тем не менее справляемся
http://ifolder.ru/12241778 -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
3.6.2008, 16:24
Сообщение
#7
|
|
оператор ПК Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: 3 |
О ломании углов не помню значит мало моделишь. радиальные углы меньше 90* выстраиваются с ошибкой в углах. -------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
3.6.2008, 16:34
Сообщение
#8
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Не догоняю, покажи пример. Моделю когда надо, а от нечего делать нет смысла. К тому же мы, может, говорим о разных программных продуктах и то что у вас плохо, может у нас хорошо и наоборот.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
3.6.2008, 16:43
Сообщение
#9
|
|
оператор ПК Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: 3 |
Не догоняю, покажи пример. Моделю когда надо, а от нечего делать нет смысла. К тому же мы, может, говорим о разных программных продуктах и то что у вас плохо, может у нас хорошо и наоборот. вот я и говорю, что опыта мало. математика везде одинаковая. это косяк есть и в майке и в модо. не думаю что в синеме его обошли. покажу обязательно. позже. -------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
3.6.2008, 20:08
Сообщение
#10
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
|
|
|
3.6.2008, 20:11
Сообщение
#11
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Что значит мало? Ну не моделлер я, конечно. Лепнину только вычурную не моделил, да, но все остальное было и есть постоянно. Все что надо то моделю, косяки разные, но то с одного, то с другого бока выкручаваешься. А по плинтусу вроде все решаемо. Какие тебе еще углы надо? Ленту Мебиуса?
PS Кстати бевелом я тоже пользуюсь, но в других случаях -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
3.6.2008, 20:17
Сообщение
#12
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 19 Регистрация: 22.3.2008 Из: Техас, Казахстан Пользователь №: 128 Репутация: 0 |
не давно splurf рассмотрел, кстати это типа t-splines
можно достаточно хорошие вещи делать с органикой --- вот http://www.blackstar-solutions.de/files/sp...tut_complex.swf http://www.blackstar-solutions.de/files/sp...f_tut_basic.swf Сообщение отредактировал ilay7k - 3.6.2008, 20:18 |
|
|
3.6.2008, 20:33
Сообщение
#13
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Спасибо за информацию.
Т-сплайн в Рино давно пользую, а что и к Синьке есть аналогичное. даже не знал. |
|
|
4.6.2008, 22:16
Сообщение
#14
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
4.6.2008, 23:04
Сообщение
#15
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Mr. Ricco а я постоянно свипом пользуюсь в максе. А чтобы он ничего не ломал - там галочка есть. Так и называется - "не ломать углы"
|
|
|
4.6.2008, 23:23
Сообщение
#16
|
|
оператор ПК Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: 3 |
А чтобы он ничего не ломал - там галочка есть. Так и называется - "не ломать углы" она ничего не меняет. надо больше практиковаться -------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
5.6.2008, 4:34
Сообщение
#17
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Алекс, так ты покажи. А то потом, да потом. Если с моделлингом у тебя чаще чем у других, так архисложно два сплайна нарисовать? А мы попробуем тоже самое (эти злополучные углы) сделать свипом без заломов. Не удастстся - снимем перед тобой шапку и скажем да - ты прав, а удастся - так ты слова об опыте спрячешь подальше и больше никогда не будешь их доставать. Ок? Хотя, предполагаю, что может быть и третье решение - в каких то случаях проще то, а в каких-то второе. Преимущества сплайнов перед бевелом стоит в гибком способе изменения геометрии - начиная от формы того же плинтуса и заканчивая путем его следования. Вариант бевела - это финиш без манипуляций.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
5.6.2008, 14:26
Сообщение
#18
|
|
оператор ПК Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: 3 |
Алекс, так ты покажи. А то потом, да потом. Если с моделлингом у тебя чаще чем у других, так архисложно два сплайна нарисовать? А мы попробуем тоже самое (эти злополучные углы) сделать свипом без заломов. Не удастстся - снимем перед тобой шапку и скажем да - ты прав, а удастся - так ты слова об опыте спрячешь подальше и больше никогда не будешь их доставать. Ок? Хотя, предполагаю, что может быть и третье решение - в каких то случаях проще то, а в каких-то второе. Преимущества сплайнов перед бевелом стоит в гибком способе изменения геометрии - начиная от формы того же плинтуса и заканчивая путем его следования. Вариант бевела - это финиш без манипуляций. ну что ты юра так разнервничался, вон сколько накропал моделинг у меня не чаще чем у других, на то есть рабы-моделлеры. то о чем говорил, есть в азах любой книге по 3D. ты полистай какую-нибудь и сам сможешь разобраться -------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
5.6.2008, 20:07
Сообщение
#19
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Цитата она ничего не меняет. надо больше практиковаться она меняет все! Если практиковаться еще больше |
|
|
22.5.2009, 0:01
Сообщение
#20
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Прошу прощения что возвращаюсь к старой теме...Моделю в АК 2005 ...крашу в Синеме...Как сделать плинтуса и потолочные молдинги..не обьектами?....Нет ли у кого урока как это делается в Синеме?...кто то даже делал в Скече...Как проще?...К сожалению ссылы на Юрины плинтуса убиты(...Спасибо. Сообщение отредактировал ANDY - 22.5.2009, 0:02 -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 19:45 |