IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



5 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Как сделать материал для Cinema 4D
Татьяна
сообщение 7.5.2008, 13:03
Сообщение #1


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


нужен материал для вертикальных жалюзи.. или научите как сделать?
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 7.5.2008, 19:01
Сообщение #2


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Если моделишь слабо, то сделай альфа-каналом (по аналогии с деревом http://arconclub.org/index.php?showtopic=687)
Полосатую текстуру(или щейдер) в альфа-канал, и текстуру металла- в диффузный.
Это- абстрактные жалюзи.
Ты бы выложила картинку, какие жалюзи тебе нужны.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 8.5.2008, 4:52
Сообщение #3


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Посмотри здесь http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...er=0&page=4
Там я выкладывал материал штор, да он у меня есть и в библиотеке материалов к уроку. Через альфу долго, у меня рефракшн+деффузин с регулировкой прозрачности


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 8.5.2008, 8:30
Сообщение #4


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Татьяна
Не совсем понятно по рисунку :жалюзи смоделины целым полотном или полосы отдельные?
Отсюда и задачи могут быть разные.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 8.5.2008, 9:52
Сообщение #5


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


Цитата(Storm @ 8.5.2008, 10:30) *
Татьяна
Не совсем понятно по рисунку :жалюзи смоделины целым полотном или полосы отдельные?
Отсюда и задачи могут быть разные.

жалюзи вертикальные, обычные, сделаны полосами
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 8.5.2008, 10:33
Сообщение #6


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Тогда по методу Jurassica или используй SSS материал (долго,но классно).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 8.5.2008, 10:54
Сообщение #7


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


нашла материал тюли в матах Юрассика, пробую.. картинка 320х480 рендерится уже 35 минут... и конца пока не предвидется.. что-то долго..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 8.5.2008, 11:28
Сообщение #8


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Цитата(Татьяна @ 8.5.2008, 11:54) *
нашла материал тюли в матах Юрассика, пробую.. картинка 320х480 рендерится уже 35 минут... и конца пока не предвидется.. что-то долго..

Да нет!Тебе нужен материал шторы с урока,тюль не подходит.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 8.5.2008, 11:41
Сообщение #9


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


Цитата(Storm @ 8.5.2008, 13:28) *
Да нет!Тебе нужен материал шторы с урока,тюль не подходит.

нашла.. все равно долго почему то считает..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 8.5.2008, 12:25
Сообщение #10


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Цитата(Татьяна @ 8.5.2008, 12:41) *
нашла.. все равно долго почему то считает..

Сделай сценку (простенькую с примитивами)и побробуй там настроить материал.
А еще лучше скинь сцену.Побробую разобраться.
P.S.У меня этот мат считается быстро.
Скорей всего дело в чем - то другом.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 8.5.2008, 14:26
Сообщение #11


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


http://ifolder.ru/6475546
сценка
пока поняла, лишь то, что прозрачный мат считается оч. долго, убираю прозрачность считает быстро..
вот что получилоссь с непрозрачным матом:
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 8.5.2008, 17:57
Сообщение #12


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Шторки - это засада и считаются долго


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 8.5.2008, 22:21
Сообщение #13


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Цитата(JurassicStudio @ 8.5.2008, 18:57) *
Шторки - это засада и считаются долго

А Шторки-жалюзи - это еще большая засада!!!
Да без SSS не обойтись.
Татьяна вот сценка ,там три мата штор(только для жалюзи) + мои настройки сцены.
На картинке только Сан Лайт+ Лайт портал (необходимо настроить остальной свет).
Проблемма была в моделлинге штор.

http://ifolder.ru/6481713
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 9.5.2008, 9:52
Сообщение #14


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


спасибо! сейчас буду копаться!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 9.5.2008, 15:30
Сообщение #15


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


не совсем поняла, в чем была проблема моделинга жалюзи, вроде такие же остались.. может я не права, с моделингом пока у меня совсем напряг..
за маты спасибо! рендерятся быстро..!
теперь встала в тупик с такой заморочкой.. почему то все получается голубое..? может свет неверно выставляю, может в материалах нужно что-то менять?.. если делаю в пластике совсем почти нулевой глянец, все равно все голубое.. например в зеленой операционной такого эффекта не было, а в этой сценке получается очень неестественно?..
сценка:
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  стерилка.rar ( 359,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 469
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 9.5.2008, 16:51
Сообщение #16


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Наверное, жалюзи красят. Попробуй их отрубить, отрендерить.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 9.5.2008, 21:34
Сообщение #17


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


как вариант - попробовать уменьшить "мощность" цвета (дифф) до 80-60% (кстати, по умолчанию вирей создает свой мат уже с 80% дифф)


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 10.5.2008, 10:37
Сообщение #18


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Татьяна
Проблемма моделинга жалюзи была в вывернутых на некоторых элементах нормалях.
Так как я использовал SSS материал , то это было неприемлимо.
SSS материал пропускает свет в одном направлении и соответственно нормали должны быть направлены к окну.
Плюс я заменил полоски жалюзи на плоскости (один полигон на полоску)опять таки из соображений пропускания света и направления нормалей.
По второму вопросу ты используеш обычную камеру,а с ней получить реалистичный результат очень тяжело.
Поставь Физикал камеру плюс подкрути настройки света и увидиш реализм. rolleyes.gif

Физ камера+Физ скай+Физ лайт.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 10.5.2008, 13:36
Сообщение #19


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


ИМХО, Vray камера реализма не добавит, только поможет осветлить или затемнить картинку. Если плохо выставлен свет или настроен материал, то это поможет как кашель хворобе, как говорят.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 10.5.2008, 15:33
Сообщение #20


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Цитата
ИМХО, Vray камера реализма не добавит

Конечно не добавит ! Она же не реальная,а компьютерная! biggrin.gif
Еще тест:
Из света только Физ солнце + лайт портал в окне.
Колор маппинг HSV Exponentinal 1.3/1,3/Гамма 2,2.
Соответственно настройка материала под Гамму 2,2.
Жалюзи с направлением нормалей к окну.
Соответственно материал жалюзи - SSS.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 14:43