Vue 7 Professional Solutions, Е-on радует |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vue 7 Professional Solutions, Е-on радует |
15.8.2008, 13:24
Сообщение
#1
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
12 августа, 2008 e-onsoftware выпустила новый релиз ...Vue 7 professional solutions....
Vue 7 xStream и Vue 7 Infinite планируется для редакции позже в этом году. Читаем тут -------------------- |
|
|
5.1.2009, 17:12
Сообщение
#2
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
Наконец и у нас появилась возможность узнать о новом в 7 версии
От Yurab Самые заметные улучшения: - новые спектральные облака "повышенной реалистичности" (Spectral II Cloud), высокодетализированные, рассеивающие проходящий сквозь них свет: - EcoSystem Generation III - экосистемы нового "поколения"; экосистемы тепеть стали динамическими и позволяют "заселять" бесконечные поверхности опять же бесконечным числом объектов; экосистемами теперь можно "рисовать" по всей поверхности объектов, а не только сверху, как раньше; - появились бесконечные процедурные террейны (не совсем, впрочем, бесконечные, всего 200х200 КИЛОМЕТРОВ, но для большинства сцен такого размерчика хватает выше крыши ), причем земная поверхность выглядит более реалистично; карты высот теперь можно импортировать из геосистем типа USGS DEM; - наконец-то появился редактор водной поверхности: теперь она не только плоская с бампом, но и вполне "волнообразной" формы (реализовано через дисплейсмент), причем все это анимируется буквально на раз, а при пересечении водной поверхности с террейнами еще и пена "генерится"; - движок интерфейса полностью переработан, теперь при превью используются все ядра процессора, а также более эффективно используется OpenGL; обещали ускорение превью в 5 раз и это похоже на правду (по крайней мере на картах типа Quadro FX 3500/4500); - полностью переработан рендер, скорость рендеринга в сценах с GI/GR возросла в несколько раз, а сами отрендеренные картинки выглядят более реалистично; - гораздо корректней стала работать виртуальная память, VUE 6 на компах с 2 гигами оперативы очень часто (особенно при рендеринге анимации) просто вылетала с сообщением о нехватке памяти, теперь же VUE "потребляет" столько, сколько ей надо, без "выкидышей"; - появилась возможность менять размерность "внутренней единицы измерения длины" VUE, раньше эта единица равнялась 10 см, теперь же можно задавать любую; правда, пока еще не все параметры материалов "реагируют" на изменение "единицы" (приходится подправлять вручную), а вот некоторые параметры атмосферы уже "перестраиваются" автоматом; - теперь в виде графа системы SmartGraph можно представлять не только материалы, террейны и т.п., но и всю сцену целиком, задавать любые виды "взаимодействий" объектов между собой и с материалами и террейнами, объединять ноды графа в "метаноды" (именно так сделана новая водная поверхность), плюс все эти прелести можно использовать в скриптах на Питоне; - экспорт-импорт во все мыслимые 3D-проги (поддерживается в том числе COLLADA), это кроме возможностей более "тесной интеграции" в VUE 7 xStream. -------------------- |
|
|
5.1.2009, 18:10
Сообщение
#3
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
Кистями можно рисовать по терейнам в перспективе .
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 4:58 |