http://www.ronenbekerman.com/challenges/architectural-visualization-challenge-i-the-gh-house/
Есть модель дома. Надо ее красиво визуализировать.
Натянуть свои материалы и текстуры, окружение всякое, вобщем как вам нравится.
Победителей ожидают призы в виде всяких прог.
скачал в FBX формате. Ужасно кривая геометрия. пересечения полигонов, какие-то углы торчат, жуть.
Ну ладно бы подать красиво. Но разгребать чужие косяки?
И это международный конкурс?
Есть 5 зипов. Скачал себе для Скетча. Все нормально, геометрия, текстуры.
PENZLUK
Подтверждаю
если сцена изначально сделана криво, то даже когда она в скеч-апе и выглядит нормально, при экспорте все равно перековеркается.
Непонял. А зачем и куда со Скетча експортировать.
Так это только для скетча что ли конкурс? Об этом нигде не сказано.
Многие моменты в проекте вызывают недоумение. Например это ограждение вокруг бассейна из цельного куска стекла. Еще одним куском стекла перегорожен выход из бассейна. Для чего?
Жалюзи на окнах - снаружи.
Задний дворик вообще вызывает недоумение. Тропинка уголок это что? Туалет?
Вообще, какова цель проекта? Показать, что и из скетчевской (простенькой, без деталировки и подробностей) модели, можно отрендерить конфетку? Ну что же, посмотрим, мне самому интересно
Точно не для Аркона. Есть 3ds zip, collada zip, fbx zip, lxo (modo) zip, skp zip
видимо ребята тупо поконвертировали во все форматы, в которые может экспортировать скечап не удосужившись даже поинтересоваться результатом.
ну если не соединенные вершины и полигоны (а следовательно невозможность сглаживания) это нормально, тогда и в макс из 3ds - нормально
2000 обьектов - попробуй-ка каждый соедини и сгладь.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)