IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Искусственное освещение в Vray
JurassicStudio
сообщение 12.3.2010, 8:51
Сообщение #1


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Предлагаю тему для выработки алгоритмов освещения без солнца.

Обычно использую три способа:

1. Имитация освещения с помощью Vray area (плоскость или сфера) и использование люминанса на лампы. Это самый быстрый способ.



2. Использование Ies-ок



Воможен вариант комбинирования. Для примера даю две мои картинки в вариантах. Ну и жду ваших примеров и способов.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 13.3.2010, 11:09
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


Юра, все зависит от задачи.
Если тебе нужно качество и физкорректность - тогда "2. Использование Ies-ок". Или просто сферических вирейлайтов нужной мощности (если пятно от света не видно)
Если нужно просто симпатично и быстро - то способов фейковать масса. 1. Имитация освещения с помощью Vray area - один из них.
Еще можно поставить там где нужно ИС, но у некоторых по вкусу отключить тени, а у других, наоборот, сильно размыть...
Можно двумя светильниками без теней создать общую освещенность, а остальным светильникам ограничить зону влияния, чтобы была только видимость что они светят.
Но фейк есть фейк. Может получиться вполне красиво но глаз бессознательно все равно отмечает неправильность. А опытный глаз - вполне сознательно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 11:42