Создание новой библиотеки, используя браузер библиотек |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание новой библиотеки, используя браузер библиотек |
28.10.2010, 7:24
Сообщение
#1
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Подскажите по какому пути сохраняются объекты новой библиотеки.
Можно организовать библиотеку по пути , предусмотренным самим пользователем. Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 7:25 |
|
|
28.10.2010, 9:06
Сообщение
#2
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Не понимаю о чем ты, у меня объекты лежат в отдельной папке синемашных объектов, открываю через броузер, сохраняю куда надо. Текстуры - папка едина для всех форматов: максовских, арконовских, синемашных и пр...
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
28.10.2010, 9:58
Сообщение
#3
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
|
|
|
28.10.2010, 10:18
Сообщение
#4
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Вроде разобрался.
Можно создать библиотеку на любом диске и затем вставлять через браузер. Но , если мы создаем библиотеку в браузере, в предустановках , то в таком случае синька запихивает их сюда C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R11.5\library\browse, в каком то своем формате.и эти объекты не будут доступны через проводник. Как тогда лучше поступить.? |
|
|
28.10.2010, 10:20
Сообщение
#5
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
у меня объекты лежат в отдельной папке синемашных объектов, открываю через броузер, сохраняю куда надо. Текстуры - папка едина для всех форматов: максовских, арконовских, синемашных и пр... А объекты в этой отдельной папке синемашных объектов лежат голенькие, без текстур? А пути текстур ведут к этой самой общей папке с текстурами? Или возле каждого объекта в этой отдельной папке синемашных объектов своя папочка tex? -------------------- |
|
|
28.10.2010, 10:24
Сообщение
#6
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Verba, я не совсем поняла о чем вы, но в данный момент тоже разбираюсь, как удобнее организовать хранение текстур, объектов, проектов. В соседней ветке я поместила выдержку из хелпа, может она вам тоже поможет.
-------------------- |
|
|
28.10.2010, 10:58
Сообщение
#7
|
||
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Verba, я не совсем поняла о чем вы, но в данный момент тоже разбираюсь, как удобнее организовать хранение текстур, объектов, проектов Создать на диске папку " Текстуры" и там их хранить. Затем создать папку библиотеку и вней хранить обьекты. Таким образом объекты будут лежать в своей папке(с сылками на текстуры), текстуры в своей,т.е. объекты хранятся без текстур но ссылками ,думаю так. Сейчас разбираюсь вот с чем . Может имеет смысл создать библиотеку в браузере в директории предустановки, но в таком случае эти обьекты не будут доступны через проводник, вот я и думаю как лучше организовать. Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 10:59 |
|
|
||
28.10.2010, 12:15
Сообщение
#8
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Я не знаю, что такое браузер в директории предустановки , но собираюсь сделать так:
На моем рабочем диске Е: уже есть куча папок с текстурами. Для Аркона своя, для Макса своя. Я, конечно, пользуюсь ими вперемешку, но, не хочу все это соединять, потому что привыкла и знаю, где что искать. Пусть так и будет. Интересно, если для синемы пути этих папок указать она сможет проникнуть в их глубины? А может ей придется собственную папку с текстурами организовывать. Она, ведь девушка мурая, по-русски не понимает. А в старых папках у меня двуязычье. В любом случае, если явно путь к текстуре указать, то она найдется синемой. Для моделей заведу отдельную папку. Только вот не знаю, надо ли каждую модель записывать в папочку и рядом с ней заводить папку tex. Вроде можно все текстуры в одном месте держать, а если понадобится какую модель на другой компьютер перенести, как тогда быть? Есть удобный способ сохранить файл с его текстурами? (Как в Архикаде) И еще меня мучает вопрос, как хранить синемашные файлы из проектов. Все мои проекты хранятся по годам. Потом по типам (дома, квартиры и т.д.). Потом кодовое название проекта. А внутри уже разные папки Аркон, Скетч, Синема, Фото, Картинки и т.д. И все это всегда было по-русски. И что мне теперь делать? Так и хранить файлы проекта в папке Синема, к которой ведет русский путь, а все текстуры и объекты ко всем проектам хранить отдельно? Кто знает, синема никогда не возражает, если к файлу проекта ведет русский путь? Она только текстуры по-русски не понимает? -------------------- |
|
|
28.10.2010, 12:21
Сообщение
#9
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Только вот не знаю, надо ли каждую модель записывать в папочку и рядом с ней заводить папку tex. Вроде можно все текстуры в одном месте держать, а если понадобится какую модель на другой компьютер перенести, как тогда быть? Если надо перенести проект на другой комп , тогда делаем так : Файл> сохранить проект, и проект сохранится с текстурами . Цитата Я не знаю, что такое браузер в директории предустановки Я же обвел красными линиями , постом выше Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 12:23 |
|
|
28.10.2010, 16:25
Сообщение
#10
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Да объекты отдельно, текстуры отдельно. Русские понимает. Для примера несколько своих папок
Диск Текстуры Типы объектов (Максовские подразделяются на max и 3ds) Подразделы объектов в каждом типе -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
28.10.2010, 17:32
Сообщение
#11
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Так получается, что синема находит пути к текстурам из папок, которые по-русски называются? Выходит, только при экспорте не понимает?
-------------------- |
|
|
28.10.2010, 22:07
Сообщение
#12
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Да, только дело может не в Синеме, а в экспорте из Аркона.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
23.12.2010, 6:00
Сообщение
#13
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 161 Регистрация: 17.3.2008 Из: Южно-Сахалинск Пользователь №: 54 Репутация: 4 |
Неприятность случилась с синемой пропала вся библиотека, точнее сам файл maxon в \library\browser остался, и появился BAK с таким же именем ,в программе же нечего не отображается
|
|
|
23.12.2010, 17:31
Сообщение
#14
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Значить надо переименовать ВАК файл в стандартный синемашный , на то она и резервная копия.
|
|
|
24.12.2010, 2:23
Сообщение
#15
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 161 Регистрация: 17.3.2008 Из: Южно-Сахалинск Пользователь №: 54 Репутация: 4 |
Да это сразу и попробовал всё равно нет эффекта, сейчас обнаружил что и новые объекты синема отказывается добавлять в библиотеку
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 19:40 |