IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Advanced Render 3 - Архитектурная визуализация, Штатный рендер Cinema4D
sanchopancho
сообщение 19.2.2011, 22:18
Сообщение #1


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Предлагаю здесь обсуждать наши работы по AR3 - Apxвиз!

Вот мои работы в AR3




Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Uspen
сообщение 19.2.2011, 22:37
Сообщение #2


Реальный специалист
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 17.3.2008
Из: Kaliningrad, RF
Пользователь №: 18



Репутация:   6  


может быть и не плохо, а архитектуру (экстерьер) покажите, плж.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VAVAN
сообщение 19.2.2011, 23:02
Сообщение #3


Vavan
******

Группа: Ветеран
Сообщений: 1046
Регистрация: 17.3.2008
Из: UA
Пользователь №: 100



Репутация:   27  


Uspen если чел интерьерщик....какие на... экстерьеры.
Это тоже самое что меня попросить выложить интерьер smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 19.2.2011, 23:12
Сообщение #4


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


sanchopancho, спасибо за тему.
Интерьеры хороши.
У меня в АР3 так не получалось.
Хотелось бы понимания по времени рендера (и мощности машины)
Какие тени выставлены?
На хардовых и ареа тенях АР3 давал такие зазубрины, что я от них отказался в пользу т.н. карты теней, которая в свою очередь приводила к муару при рендере потолков большой площади, подсвеченых четырьмя и более светильниками.
Как ты решаешь эту проблему (если эта проблема еще актуальна)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 19.2.2011, 23:21
Сообщение #5


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Цитата
Это тоже самое что меня попросить выложить интерьер

Автомобили ты научился делать.
И интерьеры научишься, никуда не денешься. biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 19.2.2011, 23:25
Сообщение #6


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Смотрим дальше.
По верхней картинке- хотелось бы знать настройки бампа на камне.
Что-то там не то.
И по дисперсии (блюринессу) вопрос- он такой долгий в АР, что я предпочитал в многопроходном рендере сохранять его в отдельный канал, а потом размывать в Фотошопе. А ты как делаешь?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 19.2.2011, 23:47
Сообщение #7


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(Олег @ 20.2.2011, 1:12) *
sanchopancho, спасибо за тему.
Интерьеры хороши.
У меня в АР3 так не получалось.
Хотелось бы понимания по времени рендера (и мощности машины)
Какие тени выставлены?
На хардовых и ареа тенях АР3 давал такие зазубрины, что я от них отказался в пользу т.н. карты теней, которая в свою очередь приводила к муару при рендере потолков большой площади, подсвеченых четырьмя и более светильниками.
Как ты решаешь эту проблему (если эта проблема еще актуальна)


Время разное, всё зависит от размера картинки и на какой машине рендрил... Вот первая работа c размером 1920*1200 была отрендерена за 40 минут на ноутбуке Asus K50ID -
Экран 15.6" WXGA HD (1366x768)
Процессор Двухъядерный Intel Pentium Dual Core T4400 (2.2 ГГц)
Объем оперативной памяти 3 ГБ
Тип оперативной памяти DDR3-1066
Чипсет NVIDIA MCP79D
Жесткий диск 320 ГБ
Графический адаптер NVIDIA GeForce GT 320M, 1 ГБ

Вторая - до 3х часов на старой машине - проц. семпрон 1.6 , 1гиг ОЗУ , видео 128 радеон.
Все остальные рендрил на старой машине приблизительное время от 2 до 4х часов, из-за дисперсии в отражениях.

Настройки - разные, описывать буду постепенно...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 19.2.2011, 23:56
Сообщение #8


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(Олег @ 20.2.2011, 1:25) *
По верхней картинке- хотелось бы знать настройки бампа на камне.
Что-то там не то.
И по дисперсии (блюринессу) вопрос- он такой долгий в АР, что я предпочитал в многопроходном рендере сохранять его в отдельный канал, а потом размывать в Фотошопе. А ты как делаешь?


Я всё делаю без шопа, просто дисперсию не нужно выставлять болше 10% и при этом нужно немножко понизить точность...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 20.2.2011, 0:07
Сообщение #9


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Вот ещё интерьеры:







Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 20.2.2011, 0:32
Сообщение #10


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Очень хорошо, не думал что в АР такое можно сделать.
Цитата
Я всё делаю без шопа, просто дисперсию не нужно выставлять болше 10% и при этом нужно немножко понизить точность...

Как ее не уменьшай, один хрен медленно считается.
Еще по глосси- судя по всему, он так же дисперсией у тебя сделан?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 20.2.2011, 0:54
Сообщение #11


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


sanchopancho, работы очень достойные!
Браво!
А ты случайно с xLine не знаком?
Уж больно манера похожа....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 20.2.2011, 1:23
Сообщение #12


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(Феодосьевич @ 20.2.2011, 2:54) *
sanchopancho, работы очень достойные!
Браво!
А ты случайно с xLine не знаком?
Уж больно манера похожа....


Спасибо
Нет не знаком.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 20.2.2011, 3:57
Сообщение #13


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


sanchopancho, а ты еще не тестил АР3 в 12, есть там какие-то улучшения?
Зазубрины на некоторых работах- это последствия ресайзинга картинок или такой рендер?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 20.2.2011, 7:54
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Про новый штатный AR3 уже давно хорошие отзывы и темы Ar3 vs Vray не редкость, даже у нас всплывали, на основе этой http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...ght=ar3+vs+vray, взятой отсюда http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=779381


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VAVAN
сообщение 20.2.2011, 12:53
Сообщение #15


Vavan
******

Группа: Ветеран
Сообщений: 1046
Регистрация: 17.3.2008
Из: UA
Пользователь №: 100



Репутация:   27  


sanchopancho, работы впечатляют.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 21.2.2011, 16:06
Сообщение #16


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(JurassicStudio @ 20.2.2011, 9:54) *
Про новый штатный AR3 уже давно хорошие отзывы и темы Ar3 vs Vray не редкость, даже у нас всплывали, на основе этой http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...ght=ar3+vs+vray, взятой отсюда http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=47&t=779381


подоллю воды rolleyes.gif

http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...f059c7697f82fb4
http://www.amscenes.com/product.php?id_product=23

На мой взгляд врай просто сочнее и тени немножко мьягче, но в ар3 тоже можна этого добиться если совмещать настройги ги с встроенными пост эфектами...

Сообщение отредактировал sanchopancho - 21.2.2011, 16:08
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 21.2.2011, 16:10
Сообщение #17


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(VAVAN @ 20.2.2011, 14:53) *
sanchopancho, работы впечатляют.



спасибо
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 21.2.2011, 16:14
Сообщение #18


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(Олег @ 20.2.2011, 5:57) *
sanchopancho, а ты еще не тестил АР3 в 12, есть там какие-то улучшения?
Зазубрины на некоторых работах- это последствия ресайзинга картинок или такой рендер?


- Я его мало тестировал, потому что 12я у меня глючит, - невидит в сцене объектов...
Но рендер пробывал, тени поправили, материалы тоже, только наверное это всё на скорость повлеяло... ИМХО Нужно будет ещё поковырять..

- Нет, это просто забыл поставить антиальясинг...

Сообщение отредактировал sanchopancho - 21.2.2011, 16:19
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 21.2.2011, 16:27
Сообщение #19


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Я вчера покрутил АР3- действительно зазубрины исправили.
Неплохой рендер Максоны сделали.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sanchopancho
сообщение 21.2.2011, 16:44
Сообщение #20


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 24.5.2010
Пользователь №: 2345



Репутация:   6  


Цитата(Олег @ 21.2.2011, 18:27) *
Я вчера покрутил АР3- действительно зазубрины исправили.
Неплохой рендер Максоны сделали.


Все ждут AR12, должен быть ещё лучше...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 12:50