Внешние программы для рендеринга, Все что находим, постим тут |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Внешние программы для рендеринга, Все что находим, постим тут |
27.10.2008, 14:58
Сообщение
#1
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
Maxwell
Означает, что за сопоставимое время рендера будет получен "товарный" результат изображения, без артефактов. Другие системы визуализации, основанные на широко известных механизмах вроде Radiositi, Irradiance maps и других методах интерполяции всегда приводят к "предубежденным" результатам. Они не могут привести к физически точному результату ни за какое время. |
|
|
27.10.2008, 16:17
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Максвелл без рендерфермы- пустое занятие.
Правда, знаю человека, который в домашних условиях рендерит на максвелле ювелирку. Ставит камешек на ночь на рендер, к утру порой бывает готово... Но что бы дома рендерить на Маквелле реальные интерьеры для реальных заказчиков за "сопоставимое время"?- Нереально. Что же до "предубежденных результатов", то художественной правде они не помеха. Даже наборот, при некотором умении позволяют подчеркнуть сильные стороны проекта. "реальная лампочка в помещении"- сказка из той же серии что ИЕСки, поскольку на разных мониторах результат будет выглядеть по-разному, и какой из них реальный определить нереально. И что такое "сопоставимое время"? Какой смысл вкладывается в эту фразу? Я могу так настроить Вирей, что он шарик будет считать 12 часов. Накручи все что можно, наверчу, поизголяюсь... А Маквелл и настраивать не нужно- он и так быстрей не сделает. Значит ли это, что у них сопоставимое время? Безусловно, Максвелл- превосходный рендер, но он предназначен для серьезных фирм с соответствующей технической базой. Частным дизайнерам, коих здесь большинство, он неинтересен. |
|
|
30.4.2009, 15:26
Сообщение
#3
|
|
Реальный специалист Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 17.3.2008 Из: Kaliningrad, RF Пользователь №: 18 Репутация: 6 |
TrueSpace 5.2
Konstruktion in ArCon 6+ Rendering in TrueSpace 5.2 Bildbearbeitung in PhotoImpact 11 дополнительная инфо |
|
|
30.4.2009, 15:48
Сообщение
#4
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
trueSpace 7.6
Программа для 3D моделирования объектов и создания анимационной 3D графики. В trueSpace реализована возможность работы над одним проектом в виртуальном трехмерном пространстве для нескольких человек. Для этого необходимо иметь высокоскоростной доступ к Интернет. Также в программе представлен движок визуализации в режиме реального времени, основанный на технологии DirectX (версия DirectX 9.0 и выше), возможность сетевого рендеринга, движок для просчета динамики, редактор скриптов. Кроме этого, в программу trueSpace интегрирован визуализатор Vray. Cправка в формате PDF (51 Мб) Список изменений: - Добавлен экспорт в программу Virtual Earth - теперь 3D-модели, созданные в trueSpace, можно сразу же помещать на карты Virtual Earth. - Полностью переписан экспортер в формат X, благодаря чему можно загружать модели в игровые движки наподобие XNA. - Улучшены инструменты для моделирования, представлена новая библиотека источников света, ускорена визуализация. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
26.1.2010, 14:15
Сообщение
#5
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
-------------------- |
|
|
28.1.2010, 12:13
Сообщение
#6
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
-------------------- |
|
|
28.1.2010, 14:03
Сообщение
#7
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
|
|
|
2.4.2010, 14:43
Сообщение
#8
|
|
Реальный специалист Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 17.3.2008 Из: Kaliningrad, RF Пользователь №: 18 Репутация: 6 |
|
|
|
9.6.2010, 21:22
Сообщение
#9
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
ARION — первый физически правильный рендер, основанный на гибридном вычислении картинки методом задействования ресурсов процессора и видеокарты.
http://www.randomcontrol.com/arion ARION способен работать в 32-х и 64-битном режимах. ARION имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3DS Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. В остальном — ARION не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга. |
|
|
17.6.2010, 0:05
Сообщение
#10
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
|
|
|
30.6.2010, 13:00
Сообщение
#11
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 16.7.2008 Из: Эстония, Нарва Пользователь №: 432 Репутация: 0 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 21:49 |