IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vray. Всякие разные полезности., Настройки,советы,хитрости,ссылки по работе с VRAY
Storm
сообщение 6.5.2008, 8:27
Сообщение #1


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


1.Для владельцев 32-х битной системы для более полного использования оперативной памяти проделайте следующие действия:правый клик на иконке “My computer” => Properties => Advanced => в разделе Startup and Recovery жмём кнопку Settings => далее жмём кнопку Edit => в последней строчке «multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect» прописываем в конце «/usepmtimer/3GB».Сохраняем изменения в блокноте.Перезагружаем компьютер.
2.Для более быстрой работы Врэя заходим в Vray system (Главные настройки Врэя) и прописываем в строке Dunamic memory limit количество оперативной памяти вашего компьютера(но не больше).
3.Ускоряет время рендера увеличение размера бакетов:заходим в Vray system (Главные настройки Врэя)и в полях Bucket X size,Bucket Y size вписываем значение выше чем 48(по умолчанию)например 128.
Надеюсь я кому-то помог!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 6.5.2008, 8:49
Сообщение #2


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Для любителей русского интерфейса.
Руссик для C4DforVray_1.082 от totm:
Руссик Врэй
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 6.5.2008, 12:02
Сообщение #3


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


Цитата(Storm @ 6.5.2008, 10:49) *
Для любителей русского интерфейса.
Руссик для C4DforVray_1.082 от totm:
Руссик Врэй


вот спасибо!! хорошо.. ща положим на комод!! rolleyes.gif
а у кого виста? как ускориться, кроме сноса конечно...)))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 6.5.2008, 12:27
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


вот здорово!! по русски-то, как приятно ... супер! спасибо сто раз!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 6.5.2008, 12:38
Сообщение #5


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


http://evermotion.org/shop_display_item.php?item=289


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
gleb
сообщение 8.5.2008, 17:14
Сообщение #6


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 207
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 12



Репутация:   13  


Цитата
2.Для более быстрой работы ... в строке Dunamic memory limit количество оперативной памяти вашего компьютера(но не больше).
3.Ускоряет время рендера ... в полях Bucket X size,Bucket Y size вписываем значение выше чем 48(по умолчанию)например 128.


Провел эксперимент:
Сначал изменял размер DML (Dinamic memory limit), потом BXs и BYs (Bucket X size и Bucket Y size). Output resolution 1024x768.

1) DML=400MB, BXs=48, BYs=48 T(время рендера)=17'37''
2) DML=1024MB, BXs=48, BYs=48 T=17'36''
3) DML=2048MB, BXs=48, BYs=48 T=17'36''
4) DML=2048MB, BXs=72, BYs=72 T=16'41''
5) DML=2048MB, BXs=256, BYs=256 T=16'00''
6) DML=2048MB, BXs=512, BYs=384 T=15'57''
7) DML=2048MB, BXs=512, BYs=768 T=17'45''

Процессор двухъядерный, озу 2GB.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 8.5.2008, 18:18
Сообщение #7


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Вывод 6 круче? Но ненамного имхо, если глобально. Ты еще смотри, чтобы во время рендера другие процессы лишние не работали, а то результаты теста легко собьются


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 10.10.2008, 6:58
Сообщение #8


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Почитайте пару уроков Максовых, но очень полезных в плане решения разных вопросов
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=673
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=675


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рыбаков
сообщение 19.10.2008, 14:32
Сообщение #9


Мэтр Аркона
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 18.3.2008
Из: Томск
Пользователь №: 105



Репутация:   45  


Не знаю можно ли выкладывать, но для интересу http://allday.ru/2008/10/17/vray-1.5-sp1-help.html
Скачал на всякий.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 19.10.2008, 15:12
Сообщение #10


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


это к максу..
но все равно общее что-то есть..


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
алекс
сообщение 22.4.2009, 19:33
Сообщение #11


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 12.2.2009
Из: Самара
Пользователь №: 979



Репутация:   0  


Уважаемые,подскажите. Не могу найти хелп для Vray for Cinema 4D 1.0821 на русском.Можно ли пользоваться максовским хелпом для освоения и настройки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 22.4.2009, 19:50
Сообщение #12


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Настройки рендера и антиалиазинга там идентичны.
А материалы разнятся и довольно сильно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 25.6.2009, 21:32
Сообщение #13


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


Цитата
Кроме этого сделал еще один вариант старой без источников света с освещением только энвайроментом

Юр, а что это за источник освещения? для чего он? можешь чуть подробнее или где почитать о нем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 25.6.2009, 22:38
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Таня, это способ освещения без ИС как таковых, а окружением. Убери все ИС, оставь только это и свет у тебя будет вместе с мягкими едва заметными рассеяными тенями



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 25.6.2009, 23:41
Сообщение #15


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Только после изъятия всех светильников не забудь отключить автоподсветку в настройках рендера.
А то ведь включится и все испортит.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 26.6.2009, 6:35
Сообщение #16


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


в вирее не включится


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 26.6.2009, 13:49
Сообщение #17


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Если я правильно разглядел твои картинки, то это не тень, это передача цвета на соседние объекты.
Забыл как называется.
В ФР и АР это регулируется, в Вирее нет.
Посмотри- если в материале того, что отбрасывается нет люминанса, то нужно на объект положить композитный тэг и в нем выключить видимость для ГИ. Если объект большой и этот тэг вызывает недопустимые искажения в освещении, то нужно его разбить на подобъекты и применить тэг непосредственно к тому подобъекту, который отбрасывает цвет.
На первой картинке заражение цветом дает верх шкафа, на второй- видимо, верх короба.
Соответственно, на них и нужно вешать тэг
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 26.6.2009, 14:23
Сообщение #18


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Олег, ты усложняешь. Регулируется, это называется Saturation. Таня, понизь его




http://yandex.ru/yandsearch?text=saturation+vray

На счет солнца, кроме хелпа на английском к нашему вирею, Тонг когда-то выкладывал хелп к максу на русском, назывался Vray_by_ru.chm

Вот что я изменил (выдержки с того хелпа)


Кроме этого изменил расположение на небосводе, чтобы не тупо на крышу светило, а кроме этого ареа повключал через один, чтобы равномерно было и установил баланс яркости между ареа и солнцем, чтобы солнце не слепило, но и не было недостаточным.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Татьяна
сообщение 26.6.2009, 15:07
Сообщение #19


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 272
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 7



Репутация:   8  


Юр спасибо! пришлось понизить Saturation до 0.5, я поняла, проблема решается двумя способами, понижением Saturation в настройках вирея, или накладыванием на поверхность композитного тега
спасибо всем!

о.. Юр спасибо за хелп, сейчас почитаю, что там за пятна на солнце имеются..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 26.6.2009, 23:25
Сообщение #20


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Color bleeding- просачивание (испускание) цвета.
этот регулятор в отличии от сатурейшена (убивающего весь цвет как таковой) позволяет уменшить степень "заражения" ярким цветом соседних объектов.
В Вирее для Синемы этой фичи, к сожалению, нет.
В Финал Рендере она меня хорошо выручала при рендере сочных сцен.

Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 15:12