IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Лучевая трассировка вызывает ошибку
КотаБарсик
сообщение 8.11.2008, 11:11
Сообщение #1


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


Проект с большим числом объектов и светильников, при лучевой трассировке и рендере с некоторых точек (особо загруженых объектами) программа вылетает с сообщение - "Аркон выполнил недопустимую операцию... бла-бла-бла... отправить отчет?" biggrin.gif... опять переустанавливать Аркон? (2005.02)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рыбаков
сообщение 8.11.2008, 11:49
Сообщение #2


Мэтр Аркона
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 18.3.2008
Из: Томск
Пользователь №: 105



Репутация:   45  


С большим числом, это скока? Может ты внутрь объекта (или конструктива) попадаешь и АрКон твоя-моя не понимайт?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 8.11.2008, 11:58
Сообщение #3


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


smile.gif есть объекты с большим числом полигонов... трава например. Внутрь объектов и конструктива не попадаю... Причем с некоторых точек все работает нормально... странно


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 8.11.2008, 12:28
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


smile.gif один объект вызывал ошибку... и убивал прогу. Удалил его и все наладилось.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рыбаков
сообщение 8.11.2008, 14:31
Сообщение #5


Мэтр Аркона
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 18.3.2008
Из: Томск
Пользователь №: 105



Репутация:   45  


Ты уж поосторожней, с объектами, особенно 3DS не приведенными в масштаб. А то накроет весь проект километр на километр, с привязкой в космосе или по центру земли, да еще светить будет... Беда!
Тащи только через конвертор.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 8.11.2008, 22:28
Сообщение #6


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


Цитата
один объект вызывал ошибку... и убивал прогу.

под явкой "один объект" оченно любят маскироваться модели от дошей и эверов.. вот где засада..-
а) построй улицу с ихними фонарями/столбами/дорожными знаками.. (где даже резьба на болтах и гайках хай-поли)
б) заполни площадь выкладки гамазина эверовскими женскими сумочками с реальной (!) молнией замка - и тоже хай..
в) посади аллею деревов от какого-нито сборника.. (было дело - один чел эти дерева по одному пол-дня (!) рендерил, а потом другой чел хотел их продажу в сборниках оформить.. /вот уж подарок был-бы../)

а в случае с арконом: лучшее - враг хорошего..


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 8.11.2008, 23:05
Сообщение #7


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


biggrin.gif модель сам своял... типа люстра из кучи бус... все из кбиков и цилиндров... видимо слишком уж их много впихнул


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 8.11.2008, 23:26
Сообщение #8


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


ну - не знаю..
я тут как-то "бусинки" от Юры пользовал.. так там поликов тоже не меряно.. (голый аркон дергался как в судорогах.. - я рендерить и не пытался даже....)
повторюсь: лучшее-враг хорошего (не зря нам мэтр про 10dpi говорит.. а аркон даже и не спрашивает - режет ВСЕ текстуры..) smile.gif


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 9.11.2008, 9:08
Сообщение #9


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Серега! smile.gif Поликов там было столько, сколько их и должно быть. Не делать же бусинки кубами. И так их уменьшал до нужного количества граней, а нитки так и вообще те кубы и были.
Думаешь в Синеме легко было местами рендерить? Кое-что приходилось и отключать на время рендеринга. А вообще говорил уже не раз: комп - это инструмент, его совершенствовать хоть раз в год нужно, а не раз в пятилетку. Тогда и ворочается и рендер быстрее идет. У кого стоят квады?


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:44