IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Глюк с просвечиванием плит при рендере..., Решение проблемы
Trinityfox
сообщение 22.6.2009, 8:48
Сообщение #1


ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 143
Регистрация: 17.3.2008
Из: Сургут, ХМАО
Пользователь №: 52



Репутация:   8  


Многим знакома проблемы при проектировании в Аркон больших открытых площадей (больших холлов офисов, больших гостиных и т.д.) когда плиты уложенные на пол помещения или на стены при рендеринге начинают частично просвечиваться. То есть на картинке появляются диагональные полосы в которых видна текстура стены или пола а не плиты. Так вот, случайным образом обнаружил проектируя большой холл, в котором очень много больших стеклянных витражных групп, что на видах через стекло плиты просвечивать перестают..... Та же самая история с макросом плитки. На стенах была наложена через макрос плитки композиция из керамогранита, которая так же "просвечивалась" на больших расстояниях наблюдения. Провел эксперимент - перед стеной с керамогранитом поставил плиту из режима конструирования толщиной 20мм и назначил ей материал - 100% прозрачности, 0% отражения, цвет - белый, текстур нет, коэфиценты по отраженному свету и прямому так же на 100%. И.... вуаля.... Глюк пропал biggrin.gif Тоже самое проэкспериментировал с плиткой на полу. Композицию из плит имитирующую сложную раскладку закрыл сверху такой же прозрачной плитой и все..... Так что берите на вооружение biggrin.gif Раньше приходилось выставлять такие точки обзора для рендера, на которых глюк еще не появляется, ну а теперь достаточно просто прикрыть стеклом biggrin.gif "Век живи- век учись" Козьма Прутков.... biggrin.gif


--------------------
....и наступит всем счастье...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 22.6.2009, 12:00
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


А ведь можно же было и догадаться. Ведь в реале у камеры СТЕКЛЯННЫЙ объектив!!!

ps шутка. Trinityfox Молодец!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рыбаков
сообщение 23.6.2009, 5:11
Сообщение #3


Мэтр Аркона
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 18.3.2008
Из: Томск
Пользователь №: 105



Репутация:   45  


Мы с сыном избавлялись по-другому, присвоив чуть-чуть прозрачности проблемным элементам. Но, уж давно в АрКон ничё не лепим грандиозного, а мелочевка рендерится без проблем.
Причем, задавал этот вопрос главному менеджеру АрКона, обещал разобраться, но уехал в Германию и пропал...
Trinityfox - молодец!

Попробовал сделать универсальную линзу (фильтр) из разных объектов, накрывающих, или закрывающих весь проект. Шар, цилиндр, куб, плита. К сожалению…
Но, кому-то и это поможет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:46