Deep Exploration |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Deep Exploration |
25.10.2009, 18:59
Сообщение
#41
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Появился для народа v.6.0 CAD Edition
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
8.11.2009, 16:15
Сообщение
#42
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
20.1.2010, 22:45
Сообщение
#43
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
Наконец то нашелся способ, как подружить макс и дип:
Опробовал на себе, с первого раза все получилось. 1. Установить макс, который вам нужен. 2. Установить Deep Exploration по стандартной последовательности. 3. Закрыть Deep Exploration 4. По указанному пути C:\Program Files\Right Hemisphere\Deep Exploration...\plugins. в папке Plugins находим файл "rh_max_****.gup", где вместо '****' надо прописать номер версии Mакса исходя из данных талицы 50—3ds Max 5.0. 61—3Ds Max 6.0. 70_80—3ds Max 7, 3ds Max 8. 90 —3ds Max 9. 100—3ds Max 2008. 2009—3ds Max 2009. 5. Копируем этот переименованный файл в 3ds Max plugins 6. Переходим в папку с максом, находим загрузочный файл и запускаем его с тэгом "-registermax3dx". Например "3dsmax.exe -registermax3dx". Это можно сделать из командной строки , например тотал командер. 7. Закрываем Макс 8. Запускаем Дип 9. Тюкаем по максовскому файлу и дип благополучно его открывает. 10. Идем пить кофе, вытирая пот с измученного лба. Удачи. |
|
|
21.1.2010, 1:49
Сообщение
#44
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
Цитата где вместо '****' надо прописать номер версии Mакса не знаю по какой причине, но именно этот вариант не работал на некоторых версиях "пятерки"..(приходилось ждать новостей от забугорных мастеров.. не в суе будь помянутых..))) Сообщение отредактировал FilinS - 21.1.2010, 1:50 -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
21.1.2010, 7:46
Сообщение
#45
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Не знаю, я никогда так не парился. Тыкал максовский файл, а потом Дип предлагал автоматически установится в Макс и все работало, не с первого раза, правда.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
21.1.2010, 10:41
Сообщение
#46
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Цитата 10. Идем пить кофе, вытирая пот с измученного лба. самый важный пункт! JurassicStudio парился-парился. там все парятся |
|
|
22.1.2010, 12:05
Сообщение
#47
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
А чем v.6.0 CAD Edition от других отличается...А то у меня какой то старенький стоит?)
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
22.1.2010, 12:50
Сообщение
#48
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
Andy Возможностью работы с новыми пакетами, исправлением багов, улучшением работы проги.
-------------------- |
|
|
24.1.2010, 18:55
Сообщение
#49
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Наконец в последней версии убрали ошибку удаления объектов, когда приходилось использовать унлокер. Но на попа как ставил объекты wrml так и ставит. Кто разобрался, как их можно здесь развернуть?
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
3.2.2010, 2:08
Сообщение
#50
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Праблемка такая)..нужны деревья..вернее стволы от них..удаляю листву..но все равно тяжелые. Как их оптимизировать по простому?..уменьшить колличесво полигонов? в Дипе нельзя? Спасибо.
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
3.2.2010, 2:30
Сообщение
#51
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Оптимизировал в Арконе..одной кнопкой...Но странная вещь..дерево..3ДС весит 350 кб..О2С 700 кб...фаил Скеча 4 метра...Как для Скеча уменьшить количество полигонов?
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
3.2.2010, 7:44
Сообщение
#52
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 488 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 39 Репутация: 12 |
ANDY, может я и не прав,
Цитата Как для Скеча уменьшить количество полигонов? но попробуй плугин по очистке от ненужных линий в самом скетче. Просто после переброски с аркона в скетч появляется ооочень много чего-то ненужного. -------------------- Если мысль долго не рождается, приходит шеф и делает кесарево.
|
|
|
3.2.2010, 10:19
Сообщение
#53
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
Andy, в Дипе есть возможность уменьшения полигонов. Вот только отследить какие он загасит, очень сложно...могут получиться дырки в плоскостях.
Для скетча можно использовать готовые библы лоуполе. Они есть в Гугле. Потерпи до вечера, попробую деревья от Vue посохранять....мож что получится. -------------------- |
|
|
3.2.2010, 12:15
Сообщение
#54
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Энди, попробуй в Синеме отредуцировать полигоны
Есть урок http://arconclub.org/index.php?showtopic=644 |
|
|
3.2.2010, 13:39
Сообщение
#55
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Ок Спасибо Брацы...будем разбирасться)
Но я Скеч 7.1...пока живенько крутит тяжелые деревья..так что зря я на него) Сообщение отредактировал ANDY - 3.2.2010, 13:42 -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
3.2.2010, 23:11
Сообщение
#56
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Можно самому наделать стволы какие тебе надо. Есть программный пакет Onyx GARDEN Super Bundle 2 который переназначен для генерации деревьев. Лиственные - Onyx TREE BROADLEAF
Интерфейс достаточно простой, кроме того есть куча пердустановленных настроенных деревьев в библиотеке. Можно отключить листья и ветки любого уровня. Сохраняет в 3ds. Чем мучиться переделывать чужие косяки, проще сделать самому то что тебе надо |
|
|
4.2.2010, 0:55
Сообщение
#57
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Таак..а вот это мне очень надо...Ссылу киньте ПЛЗ)..Спасибо)
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
24.2.2010, 15:32
Сообщение
#58
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Не подскажите.v.6.0 CAD Edition Скечевые обьекты видит?
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
24.2.2010, 15:59
Сообщение
#59
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Скинь объект - посмотрим
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
24.2.2010, 16:56
Сообщение
#60
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
Видит
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 5:01 |