Пример Работ, в ThouVis3.51 Arch |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Пример Работ, в ThouVis3.51 Arch |
8.11.2009, 18:32
Сообщение
#1
|
|
Реальный специалист Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 17.3.2008 Из: Kaliningrad, RF Пользователь №: 18 Репутация: 6 |
|
|
|
26.12.2009, 9:00
Сообщение
#2
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 111 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 66 Репутация: 0 |
|
|
|
26.12.2009, 9:34
Сообщение
#3
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 111 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 66 Репутация: 0 |
|
|
|
26.12.2009, 13:35
Сообщение
#4
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Ошибку пишет(....Буду на быстрой связи выложу узлы полов)
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
26.12.2009, 18:59
Сообщение
#5
|
||
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 143 Регистрация: 17.3.2008 Из: Сургут, ХМАО Пользователь №: 52 Репутация: 8 |
Пока сегодня искал png-элементы для ландшафта накидал для себя разбивочник вобщем это то, что впринципе умеет Thouviz при поверхностном изучении, думаю, если копнуть поглубже (поработать с текстурами и элементами, подрисовать тени, где их не хватает и т.д.) то можно добиться очень неплохой подачи ландшафтного проекта
-------------------- ....и наступит всем счастье...
|
|
|
||
26.12.2009, 19:23
Сообщение
#6
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Там главное..прозрачные тени работают..что не работало в предыдущей версии...и если тени кинуть все будет чики-пуки))
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
26.12.2009, 19:45
Сообщение
#7
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 143 Регистрация: 17.3.2008 Из: Сургут, ХМАО Пользователь №: 52 Репутация: 8 |
О чем и речь... чем больше ковыряю Тувиза, тем больше в него влюбляюсь
-------------------- ....и наступит всем счастье...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 5:10 |