Автор: Sign of Constancy 22.6.2010, 18:54
Скачала, установила. В первый час работало все отлично. Полистала форум - научилась добавлять свои базы текстуры плиток. И тут, собстсвенно понеслось:
как только к уже имеющейся базе я попробовала добавить новые jpeg и обновить - все картинки тут же исчезли. То есть он показывает базу, говорит, что все успешно сохранено, НО!
1. База записывается почему-то не под папкой "текстуры", а непосредственно рядом с той папкой, где лежат картинки
2. Когда идут в тилер, то в списке плиток они все видны, но в виде голубых квадратов со знаком вопроса
кто-то знает, как это лечить?
Автор: FilinS 22.6.2010, 19:07
не понимаю, в чем у вас проблема.. лично у меня все ок.
инструкцию по установке/настройке, выложенную на этом форуме, надо соблюдать буквально, вплоть до запятых..
Автор: Sign of Constancy 22.6.2010, 19:31
Цитата(FilinS @ 22.6.2010, 20:07)
не понимаю, в чем у вас проблема.. лично у меня все ок.
инструкцию по установке/настройке, выложенную на этом форуме, надо соблюдать буквально, вплоть до запятых..
соблюдено вплоть до запятых, в том и дело...
Автор: ЗЮЗЮК 23.6.2010, 21:13
Попробовал..., всё добавляеться. Картинки ЖПГ и новые, и старые должны лежать в одной папке.
Автор: Iosich 25.6.2010, 13:34
Цитата(Sign of Constancy @ 22.6.2010, 20:54)
Скачала, установила. В первый час работало все отлично. Полистала форум - научилась добавлять свои базы текстуры плиток. И тут, собстсвенно понеслось...
То, что форум полистали, - уже кое-что.
Не помешало бы и http://arconclub.org/index.php?showtopic=393&view=findpost&p=14684 почитать.
По поводу синих квадратов вместо текстур:
Чтобы автоматически текстуры прописывались, картинки должны иметь абсолютно одинаковые названия с названием плитки в базе. Обратите при этом на наличие/отсутствие расширения *jpg в названии. Я один раз тоже сразу не врубился, и у меня это раширение прописалось два раза, один раз - частью имени, второй раз - собственно расширение.
Если же название плитки и название текстуры различаются, то тогда при добавлении в базу, путь к текстуре нужно указать в левом нижнем углу редактора.