IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> плагины МАХ
AntonMa
сообщение 25.5.2010, 13:54
Сообщение #1


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


бесплатный плагин для МАХа
GuruWare обновил свой генератор вьющихся растений gw:Ivy v0.94b.
Скачать можно тут

кроме того он выпускается в виде самостоятельной программы An Ivy Generator


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 16.8.2010, 23:51
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


В этой теме рассказываем о плагинах к МАХ.

Пожалуйста комментируйте если что-то заинтересует.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 16.8.2010, 23:55
Сообщение #3


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


Electric Rain Swift 3D MAX 4.0.142 (x32/x64)



Swift 3D MAX - плагин для 3ds Max, позволяющий экспортировать трехмерные сцены в формат SWF, а также в форматы AI, EPS, SVG и PNT. Эти форматы обычно используются для преобразования трехмерных изображений для отображения через веб браузер в качестве Flash файлов. В четвертой версии плагина появились возможность создания в мультипликационном стиле с полным контролем, настройки контуров и закраски для каждого объекта индивидуально, интенсивность и цвет отдельных и перекрывающихся теней теперь могут контролироваться пользователем, контроль над прозрачностью был усовершенствован, скорость рендеринга теперь быстрее во много раз. В новой версии также появилась поддержка последней версии 3ds Max 2011.

Возможности программы:
» Непревзойденный векторный рендеринг с технологией RAViX 4
» Растровый рендеринг в Adobe Flash
» Экспорт в форматы SWF, SWFT, EPS, AI, SVG и PNT
» Увеличенная скорость рендеринга (до 50 раз)
» Настройка интенсивности и цвета теней
» Сохранение и загрузка стилей рендеринга
» Поддержка уровня 3 для EPS файлов
» Улучшенное сохранение в SVG формат
» Поддержка последних 32 и 64 битных версий 3ds Max 2009, 2010, 2011


Проще говоря плагин-рендер, позволяющий получать изображение сразу в векторном формате.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 17.8.2010, 0:39
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  



И еще хочу рассказать - просто уникальный абсолютно бесплатный скрипт - Building Generator
(текущая версия 0.7)
скрипт занимается тем что автоматически генерирует здание исходя из заданных начальных условий.
Работает быстро и достаточно разнообразно. Очень удобная вещь для создания массовки на заднем плане.
Недостаток - здания, увы, не советского типа. Больше всего похожи на американские.

здесь можно посмотреть демонстрационное видео Youtube
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 26.8.2010, 22:32
Сообщение #5


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


wrapit 1.01


Что делать если у вас слишком детализованная высокополигональная модель, а вам нужно ее облегчить, желательно не слишком ее изуродовав при этом?
Или иметь лоу-поли копию этой же модели для задних планов?

Wrapit - скрипт для 3ds Max, с помощью которого можно выполнять ретопологию высокополигональных моделей, выполненых в Zbrush, Mudbox и подобных программах.

Сайт производителя



Strip Painting позволяет покрывать модель полигонами в режиме клика автоматически, либо в режиме свободной руки.





Branch Painting прекрасно подходит для ретопологии поверхностей имеющих цилиндрическую форму (руки, ноги, пальцы и т.п.)






Extend Edge автоматическое наращивание выбранных ребер по поверхности исходной модели.





Relax Over Surface работает как обычный relax, но как бы правильно натягивает полигоны поверх исходной модели.





Planar Loops выравнивает ребра полигонов подгоняя их под оси X,Y,Z или локальные оси, при этом прилипая к поверхности исходной модели.




Устанавливается через команду Run Script в меню Maxscript в 3ds max.

верися 1.01 с лекарством легко находится в аптеках.

здесь еще видео от производителя где демонстрируются возможности инструмента
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 23:07