IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



5 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vray 1.2 For Cinema4d
JurassicStudio
сообщение 26.1.2010, 8:24
Сообщение #1


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Вышел

http://www.vrayforc4d.com/forum/showthread.php?t=6179

Сообщение Тонга с синемашного сайта:

Цитата
Демка будет к концу недели.

The new vrayforc4d 1.2 brings an big amount of new features, and also a lot of reprogramming.
due to the changes that come on one side from maxon with 11.5 sdk and on the other side from the
very new chaosgroup vray sdk core 1.9 that we use in this new release of vrayforc4d.
some additional features of the 1.9.x cores are also planned for a 1.2.1 and 1.2.2 release.
Our inner alpha and beta team tested deep over the last months, but due to the many changes in new
versions there always can be some new bugs (or also old that reemerges).
so if needed we will provide fixes in this small and fast updates to perfectionize the 1.2 release.
All are very welcome to post in the forum (section vrayforc4d 1.2) if they find some not working as
should.

both, the maxon sdk AND the Vray sdk evolved a lot this year and bring many good new things to
vrayforc4d as well.[/COLOR]

an overview of the new vrayforc4d 1.2 changes and additionions:


full 11.5 compatibility,

support of the advanced color filter tools and layer list in new 11.5 picture viewer

win7 and OSX 10.6 compatibility, 32 and 64 bit

new optimization for more than 8 cores

new vray core 1.9(!), with many core improvements(AA, GI, DMC, sampling,optimized speed,

& GI animation, physky, tone mapping...)

new additional GI mode for Irradiace map "use camera path" for still and object animation, that

renders the GI solution along the animated camera in one single pass

new additional GI mode for Lightcache GI "use camera path" for still and object animation, that

renders the GI solution along the animated camera in one single pass

new additional GI presets, for expanded and easier use

new save GI mode, to save the calculated GI our of an image AFTER the rendering has been

already done, very use full. if you like the image, you can ave the solution for reuse also after

rendering.

New AO - Ambient occlusion in the Vray GI. this is a special, very fast and high quality AO,

that can be mixed and blended to any GI solution

new fully automatic, "one -button" LWF with one single button solution (now everybody cany

easily use the so called "linear work flow", vray does all complex material, shader and gamma

conversions for you)

New ultra fast Physical SubSurface scattering System:

new fast SSS2 material, can be mixed and blended with other materials

new extra SSS channel in BRDF Material(new combination of fast SSS2 and BRDF)

4 special SSS modes, for solid and refractive and mixed materials

renders close to the speed of a diffuse material!

physical SSS system, with very easy controls

all parameters texturable

can be mixed and blended with other materials and all BRDF effects

SSS optionally scatters also GI

->intelligent and adjustable under sampling and interpolation

glossy reflection interpolation (3 option types, always, only for GI, never)

new Texture handling of files

new much improved texture memory handling in material manager

new rewritten normal maps

rewritten Material preview connection, materials previews should be remarkable faster

11 new optional Vray Material previews using area lights for quality high end Material

previewing (can be optionally installed, special recommended for professional workstations)

material ID option in BRDF, customizable color,

new Multipass Material ID activated, full AA'ed, very good to separate objects or materials for

post effects and compositing, produced many masks in one pass.

new horizontal split option for splitting single images more efficient over the NETrender

trace depth per material for reflection for great speed gain adjustment

trace depth per material for refraction

trace depth globally on off(limit trace depth+ setting)

new photometric mesh lights

new cone lights, match much more the c4d cone light experience

texturable area lights, 2 types

[ texturalable cone lights]*

[ texturable omni lights]*

[ texturable shadows(!)]*

new IES customization for custom lumen override function to be able to change the internal

lumen data and customize the ies intensity directly in c4d

light linking

mesh light linking

2 new physical sky modes:

physical sky "default" (similar to in vray1.1)

new physical sky CIE clear

new Physical sky CIE Overcast

new physical sky setting Horizon illuminations (for phycam and normal cam)

detailed new color correction and gamma adjustment system for the Physical sky

special "convert to grey scale" check box option, for architectural more abstract gray skies

new sky portal option "simple portal" for extra speed gain

dome HDRI lights do work with Alpha channel

added missing -1 function to matte feature

optimized HDRI dome light

new physical camera (pinhole mode) that 100% matches the Cinema4d camera:

enabled all kinds of new composting possibilities with c4d channels or effects, Sketch and

toon, glow, object ID passes, hair, camera mapping, pyro cluster, c4d sky module, etc. passes etc....

2 new modes for special custom lens distortion(quadratic, cubic)

new mode to read custom external "lens files"

new vertical and/ or horizontal camera distortion shift for perspective correction (in addition to

the camera shift offset for architecture cameras)

camera offsets in certain situation in animation eliminated

particles and TP render correct also in animations

new recoded support for "interactive region render", works very fast with special LC-LC GI

mode, also also fast SSS2 materials

new vray environment separate override control " affect reflection on /off, works in combination

with physky overrides

new vray environment separate override control " affect refraction on /off, works in combination

with physky overrides

new advanced override system for materials for professional light setup, can be adjusted

(included / excluded) on material bases

new override option in BRDF material

new displacement rewrite, improved displacement handling

additional displacement"water level" option, for advanced "on render time" cutout on objects

new 2d displacement mode for fast surface displacement in UV textures mode

2 modes- luminosity and rgb texture for choice in displacement

new true 3d vector displacement, can displace complex also overhanging and curved,

displacement shapes.

new automatic hierarchical proxy generation

compatibility rewrite of proxies for vista and win7

new rewritten OSX proxies for more speed and osx threading compatibility

new vrmesh export for custom vrmesh creation

new additive weight map option

new additive blending (shellac mode) in blend material with alpha weight map

support of native c4d floor object

follow mouse option in editor rendering( buckets will follow the mouse for fast preview of

certain parts)

cleaned up interface


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 26.1.2010, 21:13
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


да уж. Изменения глобальные. Как в максовском sp4 и даже кое-чего сверх того.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 26.1.2010, 21:22
Сообщение #3


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Изменения глобальные... Дай бог, чтобы работали. А еще дай бог, чтоб сломали smile.gif


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
biorem
сообщение 4.6.2010, 4:13
Сообщение #4


Советчик
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 94



Репутация:   5  


Ура товарищи, Ура!!!!! Все работает!!!!!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 4.6.2010, 5:53
Сообщение #5


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Ура! Теперь начинаем тестить новые фишки.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 4.6.2010, 6:43
Сообщение #6


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


...блин ,дайте и мне
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ANDY
сообщение 4.6.2010, 14:48
Сообщение #7


ветеран
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 769
Регистрация: 7.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 170



Репутация:   20  


Люди ..напишите под какую версию 10 или 11 тую?..Где взять и как ставть?..и есть ли народный вариант) Спасибо.


--------------------
..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 4.6.2010, 15:34
Сообщение #8


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Под любую. Последняя - 11.530, конечно народный, иначе шумихи бы не было.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Vlad
сообщение 4.6.2010, 15:45
Сообщение #9


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 215
Регистрация: 17.3.2008
Из: novorossiysk
Пользователь №: 51



Репутация:   10  


пацаны! кинте ссылку в личку!


--------------------
Бывают заказчики, а бывают и пациенты!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lexus
сообщение 4.6.2010, 16:23
Сообщение #10


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 17.3.2008
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 54



Репутация:   4  


и мне можно
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 4.6.2010, 16:36
Сообщение #11


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Весь интернет завален, ребят. Я минимум на 5 сайтах видел и прочих торрентах.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 5.6.2010, 1:21
Сообщение #12


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


По первым впечатлениям поменялся алгоритм сглаживания.
Если раньше мне хватало Ланкороза, то теперь выставляю Адаптив Сабдивизион, Митчел-Нетравали 1.2\1.0.
Этот вирей не понимает синемашных композитных тэгов, зато свои композитки стали работать с подъобектами (т.е. если нужно применить его на группу, то достаточно положить его на родительский объект, нет больше необходимости прикреплять его к каждому подобъекту).
Скорость выросла.
Понравился амбиент эклюжен, быстро считается и выглядит достойно.
Быстрое SSS- зачетное
Прокси- тем более.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 5.6.2010, 1:39
Сообщение #13


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


Олег, проверь свои настройки на "конях" с указанием времени и конфига, плиз..

Сообщение отредактировал FilinS - 5.6.2010, 1:41


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lexus
сообщение 5.6.2010, 3:42
Сообщение #14


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 17.3.2008
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 54



Репутация:   4  


Сам ещё не по "юзал" а как на счёт Хэера
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 5.6.2010, 6:38
Сообщение #15


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Заархивированный англоязычный хелп для просмотра на своем компе http://vrayc4d.com/manuals/booktree для тех, кому претит онлайн-вариант (93 Мб)

http://ifolder.ru/18028563

Стартовый файл booktree.htm (можете создать внешнюю ссылку для удобства)

ps Доп. архивы со страниц повыкидывал, т.к полный в архиве 517 Мб


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 5.6.2010, 18:26
Сообщение #16


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Тонг сегодня выложил хелп в формате chm (13 мб)

http://vrayc4d.com/manuals/sites/default/f...yc4d_manual.zip


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
patrick1111
сообщение 6.6.2010, 14:18
Сообщение #17


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 6.6.2010
Пользователь №: 2393



Репутация:   1  


Цитата(JurassicStudio @ 5.6.2010, 19:26) *
Тонг сегодня выложил хелп в формате chm (13 мб)

http://vrayc4d.com/manuals/sites/default/f...yc4d_manual.zip

Умоляю, пожалуйста дайте ссылку на сам файл, а не форум , я не могу там зарегистрироваться, мне срочно нужен Vray , если не можете дать ссылку выложите сам файл установки на этом форуме, пожааааалуйста!!!!

Сообщение отредактировал patrick1111 - 6.6.2010, 14:20
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
patrick1111
сообщение 6.6.2010, 14:38
Сообщение #18


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 6.6.2010
Пользователь №: 2393



Репутация:   1  


Все файл скачал но не могу понять куда какие папки кидать
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lexus
сообщение 6.6.2010, 14:44
Сообщение #19


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 17.3.2008
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 54



Репутация:   4  


Цитата(patrick1111 @ 6.6.2010, 22:38) *
Все файл скачал но не могу понять куда какие папки кидать

всё в "плугинсы"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
patrick1111
сообщение 6.6.2010, 14:51
Сообщение #20


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 6.6.2010
Пользователь №: 2393



Репутация:   1  


Цитата(lexus @ 6.6.2010, 15:44) *
всё в "плугинсы"

Нет, у меня R11.5, и там все вроде по другому устроено, например в папке Libs64 находятся файлы которые надо вынести в корневую папку программы
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 15:48