IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vray Info, архив 24.09.2007 г.
Мария
сообщение 31.3.2008, 17:41
Сообщение #1


Барабашка
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 439
Регистрация: 17.3.2008
Из: г. Новочеркасск
Пользователь №: 28



Репутация:   19  


AntonG
Photorealistic Rendering with V-ray. Anja Rackwitz and Markus Sterner

download

Это не книжка, а публичное эссе.
http://anonym.to/?http://img410.imageshack...age=realhx2.jpg

Видео на итальянском о работе с V-Ray 1.0.1 for Cinema4D от learning4d.it

http://arconwacko.com.ru/2007/09/09/videou...inema4d_10.html

---
Видео о возможностях V-Ray 1.5 for Max от Vlado. Звука нет.

V-Ray sun and sky along with the physical camera:

More physical camera:

VRayBlendMtl along with render elements:

VRayOverrideMtl material:

VRay2SidedMtl material:

VRayDirt along with ambient occlusion:

Image-based lighting for VRayLight in "dome" mode:

VRayFastSSS material:

Мануалы.

Мануал Vray для Cinema4D.



Он-лайн VRay manual для 3Dmax

Chm VRay manual для 3Dmax полный (183 MB)
http://www.furk.net/Vray_manual_22948.rar.part1.rar.html
http://www.furk.net/Vray_manual_22948.rar.part2.rar.html
http://www.furk.net/Vray_manual_22948.rar.part3.rar.html
http://www.furk.net/Vray_manual_22948.rar.part4.rar.html

Chm только текст и графика (ужатая) (22 MB) от Paul Oblomov.

20 MB

http://rs212.rapidshare.com/files/56619384/Vray_manual.rar

http://massmirror.com/c0bec9aeedfc16b4ff5f1d42b7515d03.html

Бета тестерЫ балуются, сайт переделывают

Ня
http://arconwacko.com.ru/2007/09/09/videou...inema4d_10.html

http://www.learning4d.it/tools4d_learning4d.html

Цитата:
It is a tag that you add to a VrayPhysicalCamera and you can see on the Front - and BackBlur Gizmos what is happening to DOF when changing F-Stops, FilmFormat,Focal Length etc.

It has no settings but is dependent of the Documents FilmFormat.
You put in real filmformats , like 36x24 for 35mm film, in the RenderSettings->Output and the correct aperture is set to the camera.

Please see the included READ_ME for details.

http://homepage.mac.com/tcastudios/tcaxpre...OFVrayFiles.zip

Короче реал тайм управление настройкой DOF для камеры.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мария
сообщение 31.3.2008, 18:06
Сообщение #2


Барабашка
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 439
Регистрация: 17.3.2008
Из: г. Новочеркасск
Пользователь №: 28



Репутация:   19  


Mr. Ricco
AntonG
видео от владо не открыть... что нам за кодек такой?

AntonG
Mr. Ricco
http://www.techsmith.com/download/codecs.asp

Феодосьевич
Mr. Ricco

Еще можно посмотреть вот этим плеером, он все форматы ест, просто отличный плеер. Тем более он есть в портабл варианте. kmp_2_9_3_1353

AntonG
Введение (1 час)
http://www.black-and-white-to-color.com/tu...al/vraytut1.rar

Рендер
http://www.black-and-white-to-color.com/tu...al/vraytut2.rar



1.1 следующая, 1.09 не будет, она только бета.

ps: Наш человек в Гаване» Грэм Грин

http://rapidshare.com/files/66823478/Greene_Havana.part1.rar
http://rapidshare.com/files/66815603/Greene_Havana.part2.rar
http://rapidshare.com/files/66807852/Greene_Havana.part3.rar
http://rapidshare.com/files/66799364/Greene_Havana.part4.rar

Скрытый текст:
http://rapidshare.com/files/71488224/Theray.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=SAD8HMFB
http://fastuploading.com/download.php?id=CCE957001
http://www.zshare.net/download/508582114e0a39/
http://www.badongo.com/file/5245773
http://picshome.com/en/download.php?id=932605651
http://rapidshare.com/files/71490588/Theray.rar.h



надо удалить полностью и поставить с нуля

полностью надо копировать то что в Хелп - Персоналайз

drevin
Обновление 1.086

here the changelog for the new release.

VrayForC4D 1.086

Added Volumetrics Lights Support (Experimental)
Better memory management for the animations
Added Orthographic Render Support in camera editor
Better Lod (Level of detail) implementation in editor and picture viewer
Added Xref R10.5 fully supported
Added invert button for transparency textures
Added full Hiearchy for all Vray tag
Added full 32bit support for rendering
Added vray core version in "stamp information"
Fixed Mograph and sketch and toon shaders (maybe some others)
Light Cache passes are now fixed to the CPU Core.
New license system (vraybridge.key)

In a few all customers will receive the new key and the download locations.

Феодосьевич
Тут недавно устанавливал Vray под Синему 10.506 . Удачно, все работает.
Без помощи Тонга, думаю, ничего бы не получилось.
Вот решил поделиться, может кто еще будет искать как это сделать.

Пошаговая инструкция по установке
http://rapidshare.com/files/75667191/instr...n_Vray.rar.html

Файлы для установки, включая сам Vray
http://rapidshare.com/files/75668705/files...Cinema.rar.html

Теперь будем ждать качественного урока в Камтазии по использованию Vray в качестве внешнего рендера для Аркона.
Надеюсь на отзывчивость.
В свое время Олег сделал ОТЛИЧНЫЙ урок по финалрендеру.
Расчитываю на такой же и по Vray

FiliпS
поделюсь своей "маленькой" хитростью..:
эпилог
искать готовые пресеты (читай настройки) рендера - дело практически безнадежное, как правило большинство использует некий набор матов (текстуры+материал в одном флаконе, если по аркону) и ИС (источники света) с последующей настройкой их под КАЖДУЮ сцену.. что в РАЗЫ увеличивает конечное время от моделирования/проектирования до готовой картинки..
как обычно ,я пошел "своим" путем..
1. аркон. строим/проектируем/моделируем до 90% (без света и материалов БЕЗ текстур. т.е. если будет использоваться уникальная текстура - ставлю, если просто однородный цвет - не трогаю.. кстати аркон при экспорте уменьшает размер и разрешение больших текстур..) экспорт.
2. импорт в синеме. конвертирование и настройка всех матов во врей_мат.
3. настройка света..
3.1.ставлю СОЛНЦЕ (иногда ставлю несколько-день, ночь, утро/вечер)
3.2. ставлю "лампочки" (ИС) по ваттам и/или, если есть, присваиваю им иески.
и рендер..
аха.., скажете вы.. то недосвет, то пересвет.. то там увеличь ватты, то там уменьш..
вот тут и начинается эта "хитрость"..
во врее синемы (мож в максе тоже есть - не знаю) есть такое замечательное устройство - ФИЗИЧЕСКАЯ КАМЕРА. читай - ФОТОАППАРАТ.
с такими фукциями как выдержка, чувствительность (пленки) и даже глубина резкости..
тем, кто когда-то был знаком с этими понятиями на практике думаю все сразу стало понятно..
тем кто не знает этих понятий -
у нас есть некое помещение с реальными матами, светильниками (ватты+иески), солнцем/луной за окном и настоящий фотоаппарат (не мыльница).
путем настройки этого фотика можно ЛЮБОЕ помещение/здание и пересветить и недосветить..
ps. лично я после настройки сцены дергаю только этот "фотоаппарат"..

светлана
Цитата:
"А что за курсы?
Долго?
Сколько?
Учебные пособия и знания остались?"


Пособие конечно выдали, занятий 10, знания надеюсь останутся, буду стараться , а курсы у Миловского, енто которого жена несколько книг по максу написала .
Вот эти:http://www.zone-x.ru/DispetchShowPage.asp?Group_Id=ba324488

Сколько в смысле стоит? Не поняла сразу, стоит 6900- для тех кто там уже обучался, а так 7500, я там ещё фотошоп осилила .
Нужно только сделать тестовое задание, но оно лёгкое.
Вот ссылка, http://www.3dmaster.ru/courses/vray_kurs.p...17becabbedcd830 мне очень нравится, так как понимаешь основы программы, а там уже сам чего хочешь применяй.
Дипломной работы пока нет

FiliпS
Цитата:
"материалов БЕЗ текстур.
а почему собственно?"


хз, мож не так выразился.. в общем в арконе если к примеру на стене будут не обои а однородный цвет я эту стену не трогаю - зачем, если в синьке потом один фиг править/удалять текстуру? 1. сокращается время и объем экспорта. 2. уменьшается плодовитость текстур (тем более аркон "режет" большие текстуры!) Цитата:
Серега, а покажешь результат, чтобы достаточно было одного солнца и Vray Camerы.. в плане достойных картинок

"достойных" для кого?


темновато, да?... ну так добавим выдержку!... rolleyes.gif






JurassicStudio
Сам себе режиссер

FilinS

Действительно, текстуры максимум получаются 1024х1024. Это конечно плохо, что Аркон так не по-честному поступает, правда никогда не парился по этому поводу. Не замечал пока проблем в текстурировании, но спасибо, буду обращать внимание.

В картинках пересвет, особено в первой (шучу, шучу ), в четвертой. Во второй освещение на дневной свет не похоже. Третья - более-менее, только откос с ядерным взрывом. Стало быть - физ камера - не панацея, надо еще на другие вещи обращать внимание. Добавляем яркости картинке - теряем тени и приобретаем плоскость картинки, отдаляющие нас от возможностей реализма, на которые заточен Vray и приближаемся к другому понятию качества.

Виктор

ну чего вы все так боитесь колормапинга. Ведь 2-3 крутилки всего. Ну чего там сложного?

идем в колормапинг. Пусть даже линейка
Dark colors mult. - регулирует темные тона
bright colors mult. - регулирует светлые тона

вместе могут регулировать яркость и контрастность.

В реинхарде почему-то забыли переписать название. Те же параметры работают совсем по-другому.
Dark colors mult. - регулирует общий уровень яркости.

Работает так же волшебно, как филиновская выдержка - добавил - светлее, убавил - темнее.

bright colors mult. - регулирует засветы-пересветы При значении 1 - работает так же как линейка.

при значениях меньше единицы - сжимает динамический диапазон ярких значений до видимых. Проще говоря - засветы уходят, но и контрастность падает. Поэтому нужно искать золотую середину.

при значениях больше единицы - наоборот - уменьшает динамический диапазон яркостей. Например, если картинка без выраженных ярких-темных мест, но хочется
добавить сочности.


ps. Кстати, Юра, сдается мне, у тебя слишком яркий монитор. Последняя картинка у Филина - да, яркая, но не засвеченная. И тени там есть.
Засвет только в левом нижнем углу. А у него, как мне кажется, монитор, наоборот, настроен в другую сторону, и ему кажется, не ярко
Помню, как-то однажды он нам совсем почти черную картинку показывал, и уверял, что на ней все есть. А мы никак не могли увидеть. А потом я в шопе подкрутил яркость - и действительно, все появилось.

В общим, каждый в своем мониторе видит по-своему

JurassicStudio
Виктор

Может Витя, тоже думаю. Поэтому мои картинки тебе темные тоже, т.к. я их адаптирую под свое. Но у меня два монитора: ноут и сам моник и вроде там они практически одинаковые. Например на 4й картинке Сергея у меня кресло получается пересвеченным. Интересно, как у других?
_________________
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мария
сообщение 31.3.2008, 18:09
Сообщение #3


Барабашка
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 439
Регистрация: 17.3.2008
Из: г. Новочеркасск
Пользователь №: 28



Репутация:   19  


AntonG
внутри кресло засвечено у меня.

Виктор
да все очень просто проверить. Вот я в шопе гамму уменьшил.



Теперь кресло видно? засветов нет?
А если бы кресло было засвечено, ничего бы уже вытащить было нельзя. Как тот засвет в левом углу.

вот еще для обладателей суперсветлых мониторов



FiliпS
ну всего по косточкам разложили..

2-я картинка не похожа на дневной свет.. ес-но. попробуйте (у кого есть настоящие фотики) темную комнату сфотографировать.. только со штатива, с открытым затвором и подобранной пленкой (во избежание зерна), тоже касается 3-й картинки - ИС только солнце (от которого "взрыв"), а вся комнатка (коридорчик) вытянута выдержкой, ес-но - если мы вытягиваем таким образом тени, то получаем засветы и наоборот..
4-я картинка - солнца/луны ваще нет (что можно видеть по "обработанным" картинкам..). в этой сцене ваще ИС нет - только люм..
(кстати левый нижний угол предполагается подсветка тем же люмом..)

я не говорил что фотокамера - панацея. фотик - он есть фотик. снимает и показывает то, что видит.
предполагаю, что колормапинг в данном случае можно было бы обозвать софитами и другим спецоборудованием фотографа.
об этом уже говорено/переговорено..
человеческий глаз может адаптироваться к тем же засветам и теням, фотоаппарат без спецоборудования - нет.
только вот.. что мы, по идее, должны показать заказчику-то? реальность (на мониторе или фотобумаге) или фотографию?
лично я показываю "фотографию, снятую без спецоборудования"
вот когда у нас люди начнут платить за "студийные" фотографии, тогда и разговор будет другим..

я ведь не зря начал: Цитата:
как обычно ,я пошел "своим" путем..
путем настройки этого фотика можно ЛЮБОЕ помещение/здание и пересветить и недосветить..
ps. лично я после настройки сцены дергаю только этот "фотоаппарат"..


Цитата:

Серега, а покажешь результат, чтобы достаточно было одного солнца и Vray Camerы.. в плане достойных картинок
"достойных" для кого?

AntonG
Цитата:
"делать с "софитами" если надо."


о чем и речь..
вот.. чуть-чуть (!) шопа..



кста, вопрос.. влияет-ли колормапинг на время рендера?
(т.к. тут шоп - 1 минута, коррекция света/тени)

Oleg

FilinS
По моим наблюдения, колормаппинг на время не влияет (по крайней мере, существенно). Обязательно поставь галку на субпиксельном маппинге, этим ты избавишься от зазубрин на гранях с резким контрастом.
ЗЫ.Виреевские работы всех наших форумчан очень-очень достойные.
О таком рендере в Синеме я мечтал несколько лет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 13:01