IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



15 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Урок переноса из Arcon в Cinema4D c рендерингом в Vray, через тернии к звездам
JurassicStudio
сообщение 15.4.2008, 6:51
Сообщение #1


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Долго не был в онлайне, заработался, вы уж извините. Наконец нашел в себе силы и завершил урок.

Пока он предлагается в виде конструктора с набором файлов с принципом сделай как я, сделай как мы, сделай лучше нас smile.gif

УРОК Arcon&Cinema4D&Vray.rar http://ifolder.ru/6165208 - непосредственно сам урок в Ворде
Pictures.rar http://ifolder.ru/6165189 - картинки пояснения к уроку
Arcon project.rar http://ifolder.ru/6165120 - изначальный проект в Арконе с материалами и текстурами
Cinema project.rar http://ifolder.ru/6165138 - проект после экспорта из Аркона в Синему с переработанными материалами и текстурами с настроенным рендерингом
my Vray materials.rar http://ifolder.ru/6171120 - мои базовые vray материалы (хотя уже давно пора их переработать, последние версии материалов у меня кочуют из проекта в проект с доработками, но все никак нет времени собрать все воедино)
user.rar http://ifolder.ru/6165200 - файл настроек Vray (копировать после распаковки в папку Синемы library\browser файл user.lib4d)

Если будут вопросы или замечания, пишите, доработаю.

PS Было-стало



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 15.4.2008, 15:05
Сообщение #2


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


JurassicStudio

Здорово! молодец, постарался!

может есть смысл одним файлом все выложить? Кому надо все равно все будут качать - и текст и примеры и картинки и материалы. А одним файлом удобнее...
И почему прямо к форуму не цепляешь? с ifolder-а их могут удалить, если вовремя не подтвердишь продление.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 16.4.2008, 5:45
Сообщение #3


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Вить, я просто подумал, что кому-то не нужна вся часть (например проект Аркон). Поэтому предложил солянку с более гибкими возможностями. А на счет срока жизни, может кто собирет все в одном флаконе, другом формате и выложит целым куском.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 16.4.2008, 9:01
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


JurassicStudio Конечно, что нашел время написал, собрал и выложил - уже низкий поклон.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 16.4.2008, 11:52
Сообщение #5


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Юра, спасибо огромное.
Еще, правда, не смотрел, но уже на всякий случай скачал, сложил в отдельную папку.
Надеюсь сегодня ночью покрутить.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 16.4.2008, 16:17
Сообщение #6


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Немного изменил расположение света и его параметры, произвел эксперименты с колормаппингом и качеством (смотрив время)

Expotential


HSV Expotential


HSV Expotential Very High


PS Файл сцены поместить в папку с текстурами проекта
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  urok_test.rar ( 1,33 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 659
 


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 16.4.2008, 20:45
Сообщение #7


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


В
HSV Expotential Very High маловато света.
Попробуй увеличить multipleer у основных источников
Поставь в Ирмапе HSph.subdivs 50
rQMC Sampler 0.85
Noise 0.002 или 0.005
А что у тебя на вторичке?
И вообще, давай все настройки, понятнее будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 17.4.2008, 10:15
Сообщение #8


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Феодосьевич

Так вы в теме! smile.gif

По вашим настройкам


по настройкам Saluto




Все таки думаю, что color mapping надо другой

PS Файл с настройками Saluto не креплю, т.к. ограничение на прикрепление по объему - не влазит, а на посты дробить не хочется. Может все-таки ifolder или рапида?
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  urok_feodos.rar ( 1,35 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 586
 


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 17.4.2008, 20:50
Сообщение #9


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


По настройкам Saluto + лайт портал:

По Синьковскому(Врэй) пресету Среднее качество:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 18.4.2008, 19:38
Сообщение #10


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Есть такой чел Morro (с опытом рендера в Максе). У него в Синьке с реем получается так:

http://img245.imageshack.us/img245/2544/baronijd1.jpg
http://img186.imageshack.us/img186/8766/spalnew2hh5.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/6199/spalnew2cz1.jpg

Никак он не хотел делится полностью настройками и сценой, все что удалось из него вытянуть при личной беседе было это:

сан+ скай_+ скайлайт портал
колор мапинг - рейнхард со значениями 3 на мульте ьбурн 0,3 гама 1,7
разрешение 3к
тени считаю отдельно ги отдельго и прочее
по фигу какая гамма
у сана оч бальшой размер (чтобы он какбы размывался сильна) сайз _ не меньше 7
озон 0,2
турб 5
по большому счету мона даж без сана ( или сан в др сторону от окон кинуть )
adaptiv DMS ( как и в максе )) но тут его задрать пришлося аж до 2 -8
тут не ир мапа уу мя qms, если ир мапу ставлю то пятна идут
brut force на первичку 40
настройки ги- ир мапа + де енвайрон- градиент
мульты и 1 и 2 - 1 на первичке лайт кеша в режиме ворлда

Обратите внимание: рендерит по слоям и собирает их в шопе. Часто много чего по раздельности, вот такая технология.

PS У меня пока ничего путного не вышло (по слоям не собирал)



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 18.4.2008, 22:09
Сообщение #11


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


Такое впечатление, что рефлексы цветовые надо попробовать убрать.
Может в Indirect Illumination на Saturation 0 поставить.
B Light cache subdis 500-1000
sample size 0,02
scale Screen
Pre-filter 10
Filter_Nearest, Interp. samples 10

Environment сделай белым и мультов на него до 5,
тут надо подобрать. Зависит от того, что светит в окно.

В окно Plane
надо будет к нему мульты подобрать
тип спадания None

Попробуй так
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Storm
сообщение 19.4.2008, 21:45
Сообщение #12


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 17.3.2008
Из: Odessa
Пользователь №: 57



Репутация:   0  


Ребята , вы чего добиветесть , качества или скорости ?!
Если ответ : и то-го , и другого , то не получится !!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ПрИндо
сообщение 20.4.2008, 5:16
Сообщение #13


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Регистрация: 20.4.2008
Пользователь №: 213



Репутация:   0  


Благодарность топикстартеру JurassicStudio за урок!

По уроку я уверенно дошла до момента создания источников света ... и увязла.

Не могла остановиться - и пошла обходным путем...
Сцену урока, из Arcon экспортировала в 3ds. Файл 3ds импортировала в свежий релиз ArtLantis 2.0 с добавлением в проем окна "нулевого объекта" и наложением шейдера Неон. Далее - рендер с предложенными текстурами урока, и высветление картинки через гамма-коррекцию в графическом редакторе.

На выходе:





Освоение ArtLantis за неделю все-же несопоставимо с муками освоения Синема/Vray :-)
Для меня после визуализации средствами Arcon, это скачок вперед!

Т.е. кто не может скакать через пропасть (незнания) сразу к вершинам, те могут восходить ступенчато (упрощенно).
Не отчаиваться - есть костыль-компромисс на период освоения... по-взрослому рендеринга в Vray unsure.gif


--------------------
Китайский иероглиф "Проблема" состоит из двух частей - "Опасность" и "Возможность".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 20.4.2008, 6:39
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Если где-то затык, спрашивайте. А получилось неплохо. Тяжело было описать все манипуляции, поэтому оставил их для вопроса.

PS О том как я учил Синему: купил книжку и пробовал. Пять раз ее прочитал туда сюда. Потом открыл хелп и тоже несколько раз (от версии к версии) с опробованием. Результат - освоил моделирование. Не сказать, что скульптуру запросто сваяю, но много-много чего без всяких особых проблем. Хелп Vray читал только в неполной версии и полный максовский. Синемашный антонговский 1.1. пока никак нет времени почитать.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Иван
сообщение 20.4.2008, 9:14
Сообщение #15


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Регистрация: 17.3.2008
Из: РБ, г. Могилев
Пользователь №: 43



Репутация:   1  


Юра, огромное спасибо за титаничский труд.
Благодаря этому уроку я решил предпринять еще одне попытку освоить Синему.
Очень надеюсь, что у меня все получится.


--------------------
Делай хорошо - плохо само получится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 20.4.2008, 15:04
Сообщение #16


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Иван, у тебя обязательно все получится!
Только ты уж потом не забудь поделиться опытом с нами.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 20.4.2008, 15:47
Сообщение #17


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


JurassicStudio
Цитата
Есть такой чел Morro ...
.

Боюсь, то что он тебе сказал вряд ли поможет. Ну а точнее ему просто нечего было сказать, потому что дело там вовсе не в настройках рендера - они-то как раз самые простые - никаких ир-мап и лайт-кэшей - все в лоб. А вкусные те картинки именно настройкой света, материалов, подбором текстур, и, конечно же, качеством моделинга.

Ну а по поводу количества света, колор-мапинга и пр., это уже, я считаю, вопрос вкуса.

Предлагаю, все же, вернуться в русло темы - особенности переноса проекта из Аркона в синему и рендер там в вирее.

Феодосьевич, браво, я впечатлен! rolleyes.gif
В пору теперь тебя просить говорить попонятнее для новичков! wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 20.4.2008, 17:25
Сообщение #18


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


А почему ПрИндо увязла на светильниках?
Пусть напишет- будем прояснять.
На мой взгяд, в уроке все понятно и доходчиво.
Что же до Артлантиса, то, насколько я помню, он только для текстурирования и рендера. (прошу поправить, если ошибся)
А в Синеме и геомертию можно править на полигональном уровне, что для арконовских проектов порой нужно как воздух.
И быстренько что-то смоделить и заменить....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 20.4.2008, 21:13
Сообщение #19


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


Цитата
Может тогда имеет смысл поюзать атлантис? Что скажите ,по фотореализму я бы не сказал что она уступает синьке,а как она в освоении?

уступает, если посмотреть внимательно. Например, на материалы.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 21.4.2008, 6:48
Сообщение #20


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


если уж недопрыгивать из аркона до синьки то, имхо, тогда уж лучше на АРС, чем на тот же атлантис.. АРС - все-таки для аркона был сделан, а антлантис, если мне память не изменяет, - для арчика..


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

15 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 16:23