Развертки стен |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Развертки стен |
24.5.2008, 22:06
Сообщение
#1
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Как сделать развертки (виды) стен
|
|
|
24.5.2008, 23:15
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В Синеме?!
Она не совсем для таких задач. Конкретней, что и для чего тебе нужно? |
|
|
25.5.2008, 5:59
Сообщение
#3
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...er=0&page=1
http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=747 -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
25.5.2008, 6:10
Сообщение
#4
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Конкретней, что и для чего тебе нужно? Мне нужно для проекта... просто показать виды стен, я думаю что это можно сделать при помощи камер, сейчас еще зайду посмотрю по ссылках JurassicStudio |
|
|
27.5.2008, 9:20
Сообщение
#5
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Хочу сделать рендер помещения в плане. Камеру расположил между полом и потолком, установил паралельную проекцию для камеры.
При просмотре в главном окне я вижу то что расположено под камерой, а после рендера получается , как бы вид сверху т.е. я вижу потолок |
|
|
27.5.2008, 11:13
Сообщение
#6
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
насколько я понимаю нужно использовать обрез камеры, читай в топике:
топик Сообщение отредактировал Татьяна - 27.5.2008, 11:16 |
|
|
27.5.2008, 11:48
Сообщение
#7
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Или обрезкой или регулируй видимость потолка.
У каждого объекта есть две маленькие точки. Щелкая по ним можно добиться изменения видимости. Верхняя точка- видимость в вьюпорте. Нижняя- видимость в рендере. Красная- видимость отключена. Серая- умолчание (как у родителей) Голубенькая- объект будет виден, даже если живет внутри отключенной группы. Тебе нужно найти потолок и щелкать по его нижней точке, пока она не покраснеет (пардон за каламбур) |
|
|
28.5.2008, 14:40
Сообщение
#8
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Щелкая по ним можно добиться изменения видимости. Дело в том ,что потолок и пол сгрупированы , идут одним объектом(так они пришли с аркона). Соответственно исчезают оба,а мне нужно пол оставить. |
|
|
28.5.2008, 17:36
Сообщение
#9
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Function-Explode Segments
Они разобьются на отдельные объекты Или разбивай на полигональном уровне (не советую, ибо сложней) |
|
|
28.5.2008, 19:03
Сообщение
#10
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Function-Explode Segments с этим разобрался ,спасибо. Татьяна Цитата насколько я понимаю нужно использовать обрез камеры, читай в топике: топик а вот с этим засада, без вирея обрезка получается , с виреем нет. Вроде все сделал согласно настроек... но рендерится не то, что бы хотелось Сообщение отредактировал Verba - 28.5.2008, 19:08 |
|
|
28.5.2008, 19:33
Сообщение
#11
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
А как далеко ты обрез ставишь в настройка вирей камеры? близко 1000 вижу, а далеко?
и что у тебя за параллельная проекция камеры? |
|
|
28.5.2008, 19:43
Сообщение
#12
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
далеко ставлю 2000,.. не пойму сколько нужно ставить
Хочу сделать рендер в плане ( с обрезкой камеры) Заранее благодарен proba.rar ( 220,18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 359 Цитата И что у тебя за параллельная проекция камеры? Мне нужно получить ортогональную проекцию вида сверху... план В проекции ортогонально не хочет рендеритсься( точнее редерится но как- то самодеятельно), а вот в проекции перспектива:- да получается ... но нужно получить ортогональную проекцию вида сверху ( а не в перспективе), вся надежда на Вас . Сообщение отредактировал AntonMa - 28.5.2008, 22:19 |
|
|
28.5.2008, 21:57
Сообщение
#13
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
все проекции перепробовала, рендерится перспектива..
|
|
|
28.5.2008, 22:40
Сообщение
#14
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Я так понимаю , что средствами вирея этого сделать нельзя, придется пользовать штатный синемашный рендер
зы. может ну его в болото, этот вирей, не морочить себе голову ... а юзать штатный рендер Сообщение отредактировал Verba - 28.5.2008, 22:43 |
|
|
29.5.2008, 2:40
Сообщение
#15
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Веселый ты человек.
Я тебе про штатный рендер и толкую, а тебе для разверток Вирей нужен. Хоть бы намекнул.... Я тут специально посмотрел на синемашных форумах, что говорят на эту тему. Выяснил, что официально такие проекции Вирей пока не делает(в ближайшей версии обещали) Попытки сделать нечто подобное окольными путями пока успеха не принесли... А вот штатный рендер это делает легко и непринужденно. Его и советую использовать. Зато ты научился отключать видимость и разбивать сложные объекты на составляющие. Это очень пригодится. Так что нет худа без добра.... Что же касается юзания штатного рендера на постоянной основе, то вопрос не однозначный. Все зависит от задач и сроков. Я 70процентов делаю штатным, остальное Виреем. Виреем- реалистично. Штатным- быстро и необременительно,а по качеству- среднее между Арконом и Виреем. Тут уж тебе решать.... |
|
|
29.5.2008, 7:22
Сообщение
#16
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Олег
Спасибо за подсказки и наставления зы. действительно пытаясь решить сию задачу, попутно узнал много чего Сообщение отредактировал AntonMa - 29.5.2008, 7:53 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.3.2024, 11:00 |