IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



9 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Приемы работы, Вопросы начинающего юзера
Verba
сообщение 22.10.2008, 20:32
Сообщение #1


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Здравствуйте, мне нужно собрать в "кучу" 5 разных геометрических фигур(как бы прототип будущего дивана rolleyes.gif ), как мне это сделать , есть какие то привязки для этих целей, можно конечно переходя из вида в вид сложить фигуры, но я думаю должны быть какие то другие решение.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 22.10.2008, 23:45
Сообщение #2


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Панель привязок автоматически появляется в менеджере атрибутов при нажатии кнопки Перемещение, Поворот или Масштабирование.
Искать ее где-то в камот-то другом месте- занятие бесполезное.
В этой панели нужно пставить галки соответственно тому что и к чему ты хочешь привязать и учитывать ли при этом координатную сетку.
А из окна в окно переходить все равно придется.
Используй для этого клавиши F1-F4
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
biorem
сообщение 23.10.2008, 14:16
Сообщение #3


Советчик
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 94



Репутация:   5  


клавиша Р вызывает панель привязок.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 23.10.2008, 14:45
Сообщение #4


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Спасибо за помощь.Подскажите как скруглить в объекте одно из ребер, а то у меня получается что скругляются все сразу.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 23.10.2008, 16:49
Сообщение #5


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Панель привязок и вовсе деликатная вещь.
Помню, я и сам когда-то разыскивал ее по всему интерфейсу, пока не понял, что в нужную минуту она сама появляется.
Verba
Какой объект?
Параметрический или уже полигональный?
Если первое, то переводи во второе.
Если второе, то выдели нужные ребра и применяй команду к ним.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 27.12.2008, 20:08
Сообщение #6


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Добрый час. Подскажте как изменить величину текстуры в синеме ,а то как то некрасиво ложится на материал, и невидно самой структуры дерева.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ANDY
сообщение 27.12.2008, 20:29
Сообщение #7


ветеран
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 769
Регистрация: 7.4.2008
Из: Москва
Пользователь №: 170



Репутация:   20  


Нажми один раз на значек текстуры...в менеджере...откроется диалог..в нем меняй.
или
В вертикальной правой панели...в списке обьетов...находишь нужный обьект...тюкаешь один раз по присвоенному материалу...вправа внизу...откроется диалог...размер по вертикали...по горизонтали...итд...там настраиваешь.


--------------------
..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 27.12.2008, 22:02
Сообщение #8


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Если у тебя режим наложения -ЮВмаппинг, то тут уж крути- не крути, а ничего не изменишь.
Нужно будет переключить его (режим наложения)на Кубический или Сфирический и т.д.
Даю подсказку- если это переконверченый арконовский проект, то режим наложения там точно ЮВмаппинг и нужно его менять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 27.12.2008, 22:58
Сообщение #9


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Не совсем верно. Изменить величину можно и в UVW маппинге, а вот покрутить - да только через переназначение типа. Вопрос был про изменение размера.



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 28.12.2008, 1:58
Сообщение #10


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


и еще 5копеек..
в режиме UWM можно не только менять размеры текстуры (в %), но и двигать ее по осям XY (опять же в %).
но.., ужос как не удобно.
легче перевести в кубик и в окне менеджера текстур выставить необходимый размер и координаты
у меня алгоритм такой:
есть стена 3*5м. текстура в арконе была подготовлена именно для этой стены, с таким же размером..
если результат не устраивает, меняю на кубик, размер в процентах ставлю на 25, и окне размеров текстур выставляю реальный размер (3*5)
еще может потребоваться привести центр текстуры на место (предварительно оси самого объекта должны быть тоже на месте... но тут проще - первым делом выделяю все полики и выставляю центра осей..
кста, разобрался ли кто-нибудь, че надо сделать в арконе, чтобы вычислить куда при переносе сместятся оси текстур и объектов, ибо после они находятся хз/где..
кста2. иногда прибегаю к такой уловке (в случае БОЛЬШИХ проектов) - открываю wrml в дипе, выделяю все и жму эту строчку:

а потом просто сохраняю этот файл под своим же именем..
в результате при импорте в синему все оси УЖЕ на своих местах... в т.ч. и все иерархии ГРУПП!


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 28.12.2008, 8:46
Сообщение #11


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Правильно, про задвиги

И еще три копейки smile.gif

Берем текстуру кирпича



Например, реальный ее размер 250х250 мм
Так вот в размере тестур после применения кубической раскладки надо указывать половину размера (125х125) мм, чтобы правильно отображалась



Это и видно на примере размера кубика который тоже подогнан под размер 250х250 мм



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.12.2008, 10:31
Сообщение #12


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Спасибо за советы , до тега текстур я как раз и не добрался
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 28.12.2008, 10:55
Сообщение #13


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


Юр, вот чтоб не менять размеры текстуры - в лом мне высчитывать - тем более у меня, почему-то, не в два а в 4 раза надо уменшать, т.е. я выставляю 25% а размеры текстуры - по размеру объекта (а он еще с запятыми бывает.. biggrin.gif)


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 28.12.2008, 11:08
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Только в моем варианте оси трогать не надо


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 28.12.2008, 12:17
Сообщение #15


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


а я сразу оси на места ставлю.. (писал выше) ибо чуть надо чего-куды переместить/повернуть/развернуть и..опс.. а объекта и след простыл..biggrin.gif


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.12.2008, 22:11
Сообщение #16


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Хочу сделать проникающий свет с улицы , чтобы падали лучи.
Подскажите какими средствами это можно реализовать, в двух словах само направление , чтобы знать куда мне копать.


Сообщение отредактировал Verba - 29.12.2008, 22:14
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 29.12.2008, 22:21
Сообщение #17


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Infinite Light+Area Light (если не Vray)


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 30.12.2008, 8:51
Сообщение #18


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Спасибо за предыдущие советы, Юра получается что из окна падает свет и в то же время оконный проем черный, как сделать его белым, что бы было реалистичней.


Сообщение отредактировал Verba - 30.12.2008, 8:54
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 30.12.2008, 9:08
Сообщение #19


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Картинку за окном поставь (на плоскость натяни текстуру). И пользуй 2 источника света все-таки (инфинити и ареа)

А еще почитай эту тему http://arconclub.org/index.php?showtopic=335


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 20.2.2009, 11:37
Сообщение #20


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Спасибо за предыдущие советы, подскажите как разделить , рассечь объект на две части
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 9:55