Искусственное освещение в Vray |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Искусственное освещение в Vray |
12.3.2010, 8:51
Сообщение
#1
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Предлагаю тему для выработки алгоритмов освещения без солнца.
Обычно использую три способа: 1. Имитация освещения с помощью Vray area (плоскость или сфера) и использование люминанса на лампы. Это самый быстрый способ. 2. Использование Ies-ок Воможен вариант комбинирования. Для примера даю две мои картинки в вариантах. Ну и жду ваших примеров и способов. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
13.3.2010, 11:09
Сообщение
#2
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Юра, все зависит от задачи.
Если тебе нужно качество и физкорректность - тогда "2. Использование Ies-ок". Или просто сферических вирейлайтов нужной мощности (если пятно от света не видно) Если нужно просто симпатично и быстро - то способов фейковать масса. 1. Имитация освещения с помощью Vray area - один из них. Еще можно поставить там где нужно ИС, но у некоторых по вкусу отключить тени, а у других, наоборот, сильно размыть... Можно двумя светильниками без теней создать общую освещенность, а остальным светильникам ограничить зону влияния, чтобы была только видимость что они светят. Но фейк есть фейк. Может получиться вполне красиво но глаз бессознательно все равно отмечает неправильность. А опытный глаз - вполне сознательно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 13:54 |