IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Приемы работы, Вопросы начинающего юзера
FilinS
сообщение 12.5.2010, 14:07
Сообщение #121


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


оказывается и это рендерится..)))
без физкамеры:
+1мин шоп
и с физкамерой:
+1мин шоп
в аттаче сценка с другим пресетом, но без физкамеры. ковыряй..
Прикрепленный файл  333_.rar ( 20,08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.5.2010, 14:16
Сообщение #122


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Я выкладывал сцену для рендеринга объектов достаточно давно. Там использовались все способы рендера (Ареа (2, 4 и сверху), солнце, HDR, энвайромент и можно комбинировать)

http://arconclub.org/index.php?s=&show...ost&p=11060

На счет люма - использовать нужно и можно, но лучше в комбинации с или IES или ареа (сфера) для ламп


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.5.2010, 17:44
Сообщение #123


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Верба, выложи свой объект реальный, а мы тебе потестим его в разных вариантах освещения, только здесь http://arconclub.org/index.php?showtopic=3...20&start=20


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 12.10.2010, 5:53
Сообщение #124


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


чет искал-искал подходящую тему, так и не нашел.., решил здесь спросить..

в общем, вот картинка/задача:

собсно вопрос - чем и как это проще изобразить?
мои попытки (вместе с Юрой) изобразить это через лофт синемы дали такой результат:

что, согласитесь, не одно и тоже.. (больше на осиные гнезда смахивает..))
есть еще варианты?

ps. задача усложнена тем, что контур этого участка потолка строго обозначен. соответственно взять некий квадрат и, помяв его, вставить сюда вряд-ли прокатит..
т.е. должно быть следующее: есть некий криволинейный участок потолка, в пределах которого должны быть хаотично расположенные "волны" или "дюны", перетекающие друг в друга.
практически ровные, горизонтальные поверхности будут только у внешнего края (на моей картинке - ближний радиус), там, где этот участок будет сопрягаться с соседним.


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.10.2010, 6:56
Сообщение #125


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Сереж, выложи еще 2ю картинку с конусом. А то у тебя то что хочется и то что получается несколько не согласуется.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 12.10.2010, 6:57
Сообщение #126


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Я бы взял плоскость, "повыдавлевал " в хаотичном порядке прямоугольные участки .А затем кинул бы все в гипернурбс.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PENZLUK
сообщение 12.10.2010, 10:49
Сообщение #127


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 931
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина Дубно
Пользователь №: 6



Репутация:   85  


Может в скетчапе Script_Sculpter и через импорт 3ds вставить обьектом в Синему.
Вот для примера тяп-ляп в скетчапе
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 12.10.2010, 12:04
Сообщение #128


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


PENZLUK Думаю, что не прокатит. Просто интуиция. У Скеча на выходе часто бывает убитая геометрия, которую не исправить. И если сглаживание не сгладит такой потолок как хотелось бы (что весьма вероятно), то исправить его будет невозожно.
У Вербы правильная мысль. Можно также кистью попробовать. Разбить помельче и кистью повыдавливать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.10.2010, 12:23
Сообщение #129


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Еще можно просто создать плоскость, превратить в редактируемый и таскать за точки при включенном софт-селекшне.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 12.10.2010, 12:58
Сообщение #130


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


Олег, а ты проверь. PENZLUK Sculpter советует, а это не SU.
Из него сохраняется в obj.
В архиве obj. и 3ds без оптимизации.
Попробуй.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  123.rar ( 802,79 килобайт ) Кол-во скачиваний: 300
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.10.2010, 13:11
Сообщение #131


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


1 минута по методу в 129 сообщении. Сиськи smile.gif



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 12.10.2010, 13:33
Сообщение #132


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


А это по моему методу.
rolleyes.gif
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 12.10.2010, 13:59
Сообщение #133


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Юра, что бы не было сисек, нужно поднастроить софтселекшен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 12.10.2010, 14:14
Сообщение #134


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Знаю, Олег, просто прикольно smile.gif
На самом деле Сереге вымя надо смоделировать, он просто боялся признаться. smile.gif А то потолок, потолок. biggrin.gif



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 14.10.2010, 13:28
Сообщение #135


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


вот, что, благодаря всем вам и, особенно, Юре, получилось:


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 14.10.2010, 13:57
Сообщение #136


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
что бы не было сисек, нужно поднастроить софтселекшен.

А это где? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 14.10.2010, 15:01
Сообщение #137


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Самый универсальный способ- в софтселекшене выбираешь режим сплайна и настраиваешь кривую, по которой будет выделяться.
А там уж- хочешь волнообразное выделение, хочешь- еще какое-то хитрое.

Прикрепленное изображение


Есть еще варианты, но только в сплайн-режиме ты заранее видишь, что и как у тебя выделится.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 14.10.2010, 17:56
Сообщение #138


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


только я еще включал "Поверхность", режим - "Все", радиус (по этому скрину) - вместо 10-20, вместо 100-50
но, все равно. некоторые вершинки пришлось вручную потаскать, для красот..))

кстати, предварительно долго промучался с сеткой..
исходный полигон был арконовский, его и мучал.. но сетка категорично не устраивала.. (там вместо дюн каньоны вырастали..)
потом плюнул и по точкам нарисовал новый сплайн, выдавил экструдом, а он - опс, и разбился на сетку, абсолютно одинаковую с арконом..
пришлось немного репу почесать (научный тык же..))
в итоге по арконовским точкам при экструде указал не многоугольники, а 4-х угольники. а потом "Подразделить" (выставил миним.значение - 1 из 6)
и вот она - красава (в смысле - сеточка..))
такую и за соски потаскать приятно..)))


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 27.10.2010, 10:47
Сообщение #139


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Подскажите как разбить сплайн на n-ое количество точек (частей)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 27.10.2010, 11:29
Сообщение #140


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Структура-Правка сплайна- Скруглить.
В атрибутах задаешь нужное кол-во точек и жмешь Назначить.
Геометрия при этом может немного измениться (особенно, если она резкая)
Или добавляешь точки вручную.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 5 6 7 8 9 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 21:30