![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Как-то прочитал об уроке по способам моделирования примитивного куба. На примерах его делали по-моему 10 разными способами.
А так как некоторые непрочь бы сами научиться моделировать, то тут и созрела мысль создать такой топик. Предлагаю здесь выкладывать задачки и свои решения, попутно обучая других и обучаясь самому. Думаю дело нужное для всех. Сегодня по-быструхе моделировал подставку под зонтик http://www.zack.ru/collection/drawingroom/item_4873/ Смоделировал легко, а вот сложенный зонтик решил взять из библ, но оказалось, что все они там далеки от идеала. Начал думать о способах моделирования. В результате получилось более-менее, но вот хотел бы услышать ваше предложение как бы вы это сделали сами. Есть мысли о способах в погоне за реализмом? PS Заранее не буду выкладывать свое решение вдруг вы что-то дельное предложите. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
![]() Стойка: П образные стойки - sweep. Заклепки и штыри - tube и cylinder. Нижние площадки - cube с булевой операцией вычитания. Ванночка - полигональное моделирование из cube. Зонт: ручка - sweep. Ткань зонта - диск после операции с Clothilde с режимом фиксации центра диска в горизонтальной плоскости и функцией Relax в тэге Cloth. Затем превращение в полигон и редактирование диаметральных точек по габаритам -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Юр.. вот сваровски и другие N-гональные множества, помноженные на само себя, да в правильном построении - ДА. (были примеры от тебя - ВЕЩЬ!)
но тут-то.. мне даже и акмод как-то лень было запускать.. ))) -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Лично мне интересно, как бы вы смоделировали (если надо было бы) ткань сложенного зонтика. Это у меня было некоторым камнем преткновения. Все остальное - просто. Хотелось услышать идеи.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Активный участник ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 207 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 12 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Может, лофтом по сечениям (в максе)?
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() оператор ПК ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
а че моделить-то? ты бы рефы выложил, тогда и покумекать можна
![]() ну и предмет применения. а то зонт можна и плейном с фото сделать за минуту. -------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Не, без фейков (плейны с фото). Зонт http://www.zack.ru/collection/drawingroom/item_4873/ Или любой другой в сложенном состоянии. Хоть свой
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() оператор ПК ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
а че там строить. начинать из примитивов, а потом в полики и доводить до ума.
-------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Попалась зараза
![]() И вроде ничего чтобы упасть, но что-то спинка никак пока не далась. Пухлая зараза, закругленная, да еще и изгибается. Пока получилась такая никудышная каракатица, только если посмеяться: ![]() Был и другой вариант, более симпатичный, но решил пойти потом другим путем. Делал лофтом. Что бы посоветовали? -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() оператор ПК ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 139 Регистрация: 17.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 78 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
делать лофтом такие вещи... это автомобили конструктора моделят нурбсами и всякими кривыми для точности, а тут только полигонами. если конечно не искать приключений на голову. диван примитивный для моделинга- куб создал, ребер добавил, вершинки потягал, сгладил и готово!
-------------------- "-Гены, нах, решают фсё!..." (с)
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А ты прав, конечно. Надо попробовать. От общего к частному. Начнем с куба
![]() ![]() -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Да, это легко делается полигонами со сглаживанием.
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Требуется смоделировать
![]() Решил плафон сделать с помощью Spline Wrap Создал ленту ![]() Получилось не совсем то ![]() http://ifolder.ru/12803196 Знаю еще способ тем же свипом, только края придется потом вручную почикать. Есть какие мысли? -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Что-то у меня очередной затык. Требуется сплайн обернуть по цилиндру. Projectом (проецированием) не получается полностью, bend не гнет, сплайн деформер тоже что-то ничего не изменил. Что посоветуете? Может чего-то не догоняю? Прикладываю сцену.
http://ifolder.ru/13096829 ![]() -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
А может сплайн положить на плиту, а её уже согнуть.
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Для обертки по цилиндру или сфере служит деформатор Wrap, который с этой задачей прекрасно справляется.
Для лечения возникающих искажений используется параметр longitude |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Отлично, то что нужно!
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Юра, а как достигаешь тайленности в таких случаях?
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
C этой люстрой было нелегко. Сделал 3 фото без вдумчивого изучения.
![]() Потом долго понимал рисунок, ну а потом пришлось вычленить повторяющиеся элементы, смоделировать их. После этого отклонировать 3 раза и срастить в один сплайн, удалив ненужные точки. Брата посадил чертить первоначальный сплайн по фото. Он не получился абсолютно правильным, но в общем все получилось достаточно похоже ![]() -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Решил чисто полигонами поддон Sanplast смоделить (на сайте нет). Вроде неплохо получалось, пока не добрался до одной штуковины-скоса. На картинке видно. А теперь не вижу как его лучше туда прикрутить. Из полигона как-то резать вряд-ли. Сплайнами коряво, полигонами... муторно. Что посоветуете?
![]() ![]() ![]() -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26.3.2025, 12:39 |