Проблемы С Текстурированием |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Проблемы С Текстурированием |
7.8.2009, 10:18
Сообщение
#21
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
мебельщикам http://www.srww.com/blog/?tag=tutorial
все со всеми патрохами (уроки, плагины, ...) поройтесь. Стиль мебели конечно чисто американский, но подход к конструкции очень профессиональный. http://www.srww.com/google-sketchup-overview.htm |
|
|
7.8.2009, 21:12
Сообщение
#22
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Вот еще и вопросик нарисовался по поводу рендера в Синеме. Синема или Максовский Вирей? Что проще и быстреее. Не спрашиваю, что лучше ибо при достаточном уровне знаний, результат будет эдентичный - реализьмъ В чем проще и быстрее будет?
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 21:26
Сообщение
#23
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Это как кому удобно.
Вирей- он и в Африке вирей, дает примерно одинаковое качество, на какой бы проге не стоял. Для Макса он- с наворотами, для остальных- попроще, но тож ничего.... Если виреевского качества недостаточно, то можно Фрайрендер подключить или Максвелл. А если речь идет о рендере Арконовского проекта, то тут уж только Синема (Макс плохо переваривает такую геометрию, а из остальных прог разве что Модо способно открыть боевой проект, да и то с тормозами) А вот что проще- тут только самому ответить можно. Знаю максистов, которым Синема кажется сложной и непонятной программой, знаю синемашников с аллергией на Макс. Нужно поробовать и то и другое и решить, что больше устраивает. По уровню эти программы примерно одинаковы. |
|
|
7.8.2009, 21:40
Сообщение
#24
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Понятно. Буду обкладываться софтом и пробовать ) С Максом мне немного проще, я с ним с 3й версии работаю, а вот до других руки не доходили да и надобности не было
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 21:44
Сообщение
#25
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если Вас занесло в Акмод, то, видимо, Макс не совсем Вас устраивает.
Так что пробуйте, ищите... Есть много достойных интересных программ- есть из чего выбирать. |
|
|
7.8.2009, 21:47
Сообщение
#26
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Времени совсем нет, но понял, что объекты асо сохраняют размер текстур, а о2с нет. Дальше исследовать смысла нет Что значит не сохраняют? Если объект о2с использовать в Арконе, то текстуры прекрасно сохраняют и размерность и координаты, а вот когда тот же объект вгружается в Акмуд.... прощайте текстуры. НО!!! Может просто так совпало, а может.... На тех объектах, где наложение шло через сферические текстуры, все осталось на своих местах, а прямоугольные перекорежило Если Вас занесло в Акмод, то, видимо, Макс не совсем Вас устраивает. Так что пробуйте, ищите... Есть много достойных интересных программ- есть из чего выбирать. Я уже писал, что не особо люблю прыгать из проги в прогу работая над проектом. Подумалось что если у Аркона есть Акмод, то возможно он и даст возможность делать все и сразу Но видимо не судьба В Максе то оно просто, вот только..... сейчас накидаю примерчик и покажу, что не устраивает. Может я не разобрался, что вполне вероятно. -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 22:04
Сообщение
#27
|
||||
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Собственно вот, накидал, чтоб было понятно о чем я.
Объект сделан в Максе и через 3дс в Аркон как о2с. Это при просмотре каталога. Все вроде нормально. Вгружаю в проект и... кака Про Акмод я вообще даже говорить боюсь -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|||
|
||||
7.8.2009, 22:44
Сообщение
#28
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если не сложно- выложите исходный 3ДС файл (не максовский, а именно 3дс)
Покручу, посмотрю, что там не здесь. |
|
|
7.8.2009, 23:15
Сообщение
#29
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Если не сложно- выложите исходный 3ДС файл (не максовский, а именно 3дс) Покручу, посмотрю, что там не здесь. http://ifolder.ru/13450208 -------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
7.8.2009, 23:54
Сообщение
#30
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Прекрасно конвертится. и в Арконе и в Акмоде выглядит достойно.
Попробуйте конвертнуть без оптимизации и с автоматическим сглаживанием ("Разравнивание") градусов на 75. |
|
|
7.8.2009, 23:59
Сообщение
#31
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
Дык... Это без оптимизации и есть. После оптимизации вообще наружу вывернуто все
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
8.8.2009, 0:03
Сообщение
#32
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Ладно.
Выкладываю что у меня получилось. Сравнивайте. ручка_скобка_колизей.rar ( 18,08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 351 |
|
|
8.8.2009, 0:03
Сообщение
#33
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
А вот сглаживание помогло. Сенкс. Надо еще в настройках поколупаться
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
8.8.2009, 7:32
Сообщение
#34
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Agraell
Вот то и означает, что в АкМоде на объектах о2с текстуры, особенно, если они сделаны в АрКон, в силу, тобой установленной закономерности, меняют координаты и размер. А на объектах из библиотек АрКон, которые когда-то были сделаны в МАХ со сфрическим наложением текстур, текстуры не меняются. 3D-конвертор имеет внятные настроки, нужно просто пользоваться ими системно, позволяющие конвертировать формат 3DS. Все "взрывы" оттого, что некоторые объекты сделаны сторонним софтом и конвертированы в 3DS. Видимо современный МАХ тоже, ввиду развития софта, тоже "сторонний" для 3DS. |
|
|
8.8.2009, 10:39
Сообщение
#35
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 3.8.2009 Из: Красноярский край Пользователь №: 1459 Репутация: 0 |
А кто сказал о сторонних объектах? Я писал что объекты сделанные в АкМоде к которым было применено сферическое наложение текстур, при загрузке обратно в Акмод сохраняют текстуры в том виде в котором они и накладывались, а те текстуры которые были наложены как прямоугольные - перекореживает. Но это только поверхностное наблюдение. Еще поковыряю и отпишу так ли это или это просто случайное совпадение
-------------------- Бороться и искать! Найти, размножить и продать! :)
|
|
|
8.8.2009, 14:57
Сообщение
#36
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Ладно молчу уже, все равно кто-то ретиво стирает.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 1:46 |