IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> AcMod, приемы работы
Verba
сообщение 3.4.2008, 11:40
Сообщение #1


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Здравствуйте. Использую Arcon+2005 превод ТВЛ. Хочу поинтересоваться по поводу модуля
AcMod.
Слаживается такое впечатление что это один сплошной глюк, оно не управляемое какое ,то как с ним работать может есть какие то обучалки нормальные на русском языке
В нем же нет стандартных приемов построения 3 D объектов(вращение,выдавлевание,лофтинг)
PS. не акмод а сплошная загадка blink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 3.4.2008, 18:28
Сообщение #2


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Обучалки где-то были, но там и без обучалок все понятно.
Хороший, покладистый моделлер для простеньких объектов.
Лофтинга в нем нет, согласен.
Зато вращения и выдавлевания- хоть завращайся и навыдавливайся.
Буль присутствует, Кривенький, правда (а где он хорош? Разве что в Рино....)
Ты объясни, чего ты хочешь от него получить.
Может, тебе для таких задач другой моделлер нужен..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 3.4.2008, 19:09
Сообщение #3


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Чтобы построить тело вращения, то нужно что то же вращать а что бы вращать его нужно построить я не вижу чем строить . Я могу например нарисовать фигуру сплайном , а потом создать объект путем вращения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 3.4.2008, 20:12
Сообщение #4


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Вращать можно только замкнутую (желтеую) фигуру.
Строится она линиями дугами, и т.д.
Заходишь в Акмод выбираешь "тело вращения"
жмешь на нопку "контур обрабатывают" и видишь фигуру.
Обводишь ее и удаляешь и строишь свою.
Нажимаешь ОК.
Выставляешь количество сегментов и угол вращения.
Жмешь ОК
Идешь в команду Файл-Сбросить в Аркон.
Готово.
Или я опять не понял суть твоей проблемы?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 3.4.2008, 21:01
Сообщение #5


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата(Oleg @ 3.4.2008, 22:12) *
Вращать можно только замкнутую (желтеую) фигуру.
Строится она линиями дугами, и т.д.
Заходишь в Акмод выбираешь "тело вращения"
жмешь на нопку "контур обрабатывают" и видишь фигуру.
Обводишь ее и удаляешь и строишь свою.
Нажимаешь ОК.
Выставляешь количество сегментов и угол вращения.
Жмешь ОК
Идешь в команду Файл-Сбросить в Аркон.
Готово.
Или я опять не понял суть твоей проблемы?

Нет, спасибо как раз самое то.. блин в каком меню собраны эти команды:- "вращать" ,"сдвинуть" ...я их не вижу

Сообщение отредактировал Verba - 3.4.2008, 21:15
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 3.4.2008, 21:34
Сообщение #6


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Захожу в Акмод- рисую прямоугольник, иду в меню трансформация а там неактивные кнопки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 3.4.2008, 21:47
Сообщение #7


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


Нарисовал вспомогательными линиями прямоугольник и собираешься его трансформировать!!!!??????
Ну-ну.......
Ты положи на стол хоть какой-никакой объект, а потом уж его трансформируй...
И еще:
Тебе уже дали чего почитать. Из твоих постов видно, что недочитал, а что прочитал, так похоже
надо еще перечитать.
Или ты думаешь, что мы всем форумом будем перечитывать учебник совместно с тобой?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 3.4.2008, 21:51
Сообщение #8


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


В главном окне ничег не рисуют.
Там только двигают, булят и т.д.
Тебе нужно в закладку "объекты", там увидишь "вазочку"
Это и есть тело вращения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VAVAN
сообщение 4.4.2008, 7:08
Сообщение #9


Vavan
******

Группа: Ветеран
Сообщений: 1046
Регистрация: 17.3.2008
Из: UA
Пользователь №: 100



Репутация:   27  


Verba ............... ну ты даёшь......


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 4.4.2008, 7:14
Сообщение #10


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Получается что можно использовать только булевые опрерации, а можно построить тело вращения, и тело путем выдавлевания, если да то в двух словах как .
Конечно хорошо было бы что бы кто -то из профи сделал видео урок,
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VAVAN
сообщение 4.4.2008, 7:21
Сообщение #11


Vavan
******

Группа: Ветеран
Сообщений: 1046
Регистрация: 17.3.2008
Из: UA
Пользователь №: 100



Репутация:   27  


Verba не знаю кто сваяет урок, но конкретнее какую фигуру ты хочешь сваять?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 4.4.2008, 7:43
Сообщение #12


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата(VAVAN @ 4.4.2008, 9:21) *
Verba не знаю кто сваяет урок, но конкретнее какую фигуру ты хочешь сваять?

Конкретно пока ни какую ,я так готовлюсь заранее, потто му как рано или поздно с этим придется столкнутся.
Как построить тело вращения (любое)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SVg
сообщение 4.4.2008, 8:46
Сообщение #13


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 309
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина
Пользователь №: 38



Репутация:   1  


Цитата(Verba @ 4.4.2008, 8:43) *
Конкретно пока ни какую ,я так готовлюсь заранее, потто му как рано или поздно с этим придется столкнутся.
Как построить тело вращения (любое)

Потрать часик своего драгоценного времени и .... многие вопросы отпадут сами собой.
А для моделей существуют др. пргр. wink.gif


--------------------
53741357
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
VAVAN
сообщение 4.4.2008, 8:55
Сообщение #14


Vavan
******

Группа: Ветеран
Сообщений: 1046
Регистрация: 17.3.2008
Из: UA
Пользователь №: 100



Репутация:   27  


Verba попробую




Сообщение отредактировал VAVAN - 4.4.2008, 8:56


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 4.4.2008, 14:23
Сообщение #15


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Всем спасибо,все получилось rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
mimoidushiy
сообщение 18.5.2008, 6:02
Сообщение #16


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 289



Репутация:   0  


Позвольте и я спрошу в этой ветке. Почему-то очень часто встречаю ошибку вида "Избранная Вами операция не могла успешно оканчиваться." (Использую +2005.02 Перевод ТВЛ.) Последний раз я редактором плит создал объект, сохранил как .aco, вставил в AcMod, добавил тело из закладки "Объект" и попытался этим вторым объектом вырезать чать из первого - получил эту ошибку. А было и так что использовал только его "родные" объекты - соединял несколько раз, вырезал, а в какой-то момент появлялась эта ошибка. Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 18.5.2008, 7:49
Сообщение #17


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


глюки мудалера..
иногда и на простых операциях спотыкается..
пробуй.. (например, перезагруз мудалера..)


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
mimoidushiy
сообщение 18.5.2008, 8:28
Сообщение #18


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 289



Репутация:   0  


Перегружать пробовал даже весь компьютер - не помогло. Вот бы узнать чего не надо делать чтоб избежать подобного - может я делал что-то пугающее редактор. Хотя сам объек-то был сохранён как .aco . Интересно главное это предупреждение выскакивает - выбираю первый объект - нажимаю кнопку "удалить от" и выбираю второй объект .... и в этот момент просходит едва заметное перемещение второго объекта (как-будто дёрнулся) и выскакивает сообщение об ошибке. Я вот слышал что некоторые макросы/редакторы не дружат с установленными на компьютере прграммами (типо Корел), может и у этого AcMod есть такие капризы?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 18.5.2008, 11:48
Сообщение #19


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


К сожалению, моделлер булит только очень простые объекты.
Ваша ошибка вызвана тем, что объект для него оказался слишком сложным.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
mimoidushiy
сообщение 18.5.2008, 12:36
Сообщение #20


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 289



Репутация:   0  


Спасибо за ответ, но мой объект создан силами редактора плит и выглядит как плита с кромкой по контуру - по моему это очень простой объект.)) ..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 9:02