Текстурные вопросы, Ищем текстуры.. и не находим. значит - делаем сами! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Текстурные вопросы, Ищем текстуры.. и не находим. значит - делаем сами! |
31.5.2009, 10:19
Сообщение
#21
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 8.4.2008 Из: Северное Бутово Пользователь №: 172 Репутация: 8 |
Юра, взгляни сюда. Иногда помогает. Даже при искажённой геометрии оригинала.
|
|
|
31.5.2009, 22:19
Сообщение
#22
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Яков спасибо, прога интересная. Очень напоминает CrazyBump, да и содержит все его функции, т.е. полная его замена, плюс некоторые манипуляции с текстурами. На счет работы с генерацией бесшовности толком не разобрался, такое ощущение, что в этом плане она слабее некоторых специализирующихся на этой теме: Seamless Texture Creator, Imagesynth и PhotoSEAM
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
14.8.2009, 20:28
Сообщение
#23
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Недавно надо было сделать текстуру укладки
Когда-то уже делал, а тут забыл алгоритм повторяемости, который когда-то сам и установил. Мучал, мучал, пока случайно не нашел у себя Существуют ли какие варианты автоматического нахождения повторяющихся элементов для создания оптимальной по размеру текстуры? С помощью своих прог по бесшовным текстурам не понял, как этого достичь. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
15.8.2009, 23:51
Сообщение
#24
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Юра, проводишь линии через центры повторяющихся элементов по горизонтали и по вертикали (или наклонно, как в твоем случае, но под 90 гр друг к другу). Получаешь квадрат или прямоугольник. Поворачиваешь рисунок так, чтобы прямоугольник встал строго вертикально. Потом можешь его сдвинуть по рисунку на половину его длины. Или еще как угодно, в принципе не важно уже.
|
|
|
17.8.2009, 17:37
Сообщение
#25
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Понятно, вопрос остался открытым. Ведь не только эту текстуру бесшовной делать. Есть ли что, чтобы повторяемость автоматом искалась? Или AI еще пока не дорос?
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
17.8.2009, 21:54
Сообщение
#26
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Юра, ну я же написал выше. Находишь элементы которые повторяются и проводишь через них линии условно по горизонтали и по вертикали. Условно потому что рисунок может быть повернут. получаешь элемент.
Этот алгоритм можно применить к любой текстуре, не только этой. |
|
|
17.8.2009, 22:07
Сообщение
#27
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Алгоритм понятен. Вручную, так вручную
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
18.8.2009, 11:15
Сообщение
#28
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
хм... А нужно автоматически? наверное можно как-то, если решить проблему автоматического нахождения одинаковых элементов. Остальное в принципе, можно записать в экшен. Но стоит ли овчинка выделки? Подобные проблемы встречаются по-моему очень редко. У меня, наверное, пару раз за 10 лет работы....
|
|
|
18.8.2009, 20:10
Сообщение
#29
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Просто интересно У меня тоже редко бывает такая забота
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
9.10.2010, 5:44
Сообщение
#30
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
Встала тут задачка – показать реальную текстуру. Есть образец 10*15см, но ни названия, ни артикула нет..
Ринулся искать че-нить похожее – час жизни прожит впустую.. Засунул этот образец через сканер в фотошоп.. Крутил, вертел, переворачивал – все равно шов виден.. еще полчаса убито.. Полез в инет, искать талмуты про тайленность.. и оопс! Нашел. Маненькая такая программулина (13мб всего!). Называется Texture Maker. Правда фейс только английский (+немецкий. справка только на английском) Но ведь интернет – великая сила? Нашел урок по ней. Пошаговый и даже на русском! ))) Буквально – 5 минут и моя текстурка ровненько легла на свое место.. ps. урок надо читать внимательно, особенно в конце.. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
9.10.2010, 8:59
Сообщение
#31
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Такую текстуру и без этой программы можно делать. Давно ставил, снес и забыл почему. Наверное из-за того, что тайлированность остается. От нее может спасти только большая площадь (от 1х1 - 2х2 м), тогда повторяемость не так заметна для таких текстур как камень. Впрочем каждому свое. Надо еще раз ее посмотреть.
|
|
|
9.10.2010, 9:49
Сообщение
#32
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
причем тут камень? я ж написал:
Цитата 5 минут и моя текстурка ровненько легла на свое место.. мне нужно было решить задачу и я ее решил. плюс решил поделиться найденным с другими.. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
9.10.2010, 12:00
Сообщение
#33
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
Да, спасибо, что напомнил, вот и посмотрю, а вдруг. За одно напомню о других: GeneticaTexture, FloorTexture Generator, Luxology imageSynth, acmebrick_masonrydesigner, Texture Maker.
|
|
|
9.10.2010, 12:46
Сообщение
#34
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
FilinS, спасибо за информацию. Посмотрела урок. Хочу уточнить. Там пример получения текстуры из большого исходного куска. А если, как у вас, 10х15? И это кусочек обоев с крупным рисунком, сфотографированный из каталога? В этом случае программа поможет? Если можно, покажите, из какого кусочка какую текстуры вы получили.
-------------------- |
|
|
9.10.2010, 14:23
Сообщение
#35
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
Видимо Вы не очень внимательно смотрели.. в уроке расписано, как из большой фотки взять маленькой кусочек и сделать из него МНОГО...)))
а у меня задача была именно такая, как Вы и описали - был маленький кусок, который в шопе никак не хотел тайлиться, и из которого надо было растянуть на 50кв.. исходник (кусок тисненого натяжного потолка) результат работы программульки: что получилось (пока в арконе. но уже подготовил и бамп и спекуляр..)) -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
9.10.2010, 14:42
Сообщение
#36
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Хорошо получилось. Но, в этом кусочке можно выявить раппорт и дальше с ним работать. А если раппорт больше имеющегося образца текстуры? В этом случае программа будет полезна?
-------------------- |
|
|
9.10.2010, 21:00
Сообщение
#37
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
если раппорт больше образца?
хм.. вроде уже взрослые, а все в сказки верить хотим.. ну откуда этой (да и любой другой) программе знать, что там должно быть дальше? это можем знать только мы (если видели целиком). и тогда уже - путь в графредакторы - дорисовывать то, чего комп не видит.. а вот уже после восстановления этого самого раппорта его и нужно тайлить.. повторюсь - уверен, что при достаточно хорошем уровне владения графредакторами (теже шоп, корел) все эти манипуляции проще сделать там. у меня не получилось. а эта крохотулька за 5мин сделала то, над чем я бился добрых минут 30-40.. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
9.10.2010, 21:18
Сообщение
#38
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
хм.. вроде уже взрослые, а все в сказки верить хотим..
Конечно хотим. Без сказок жить не интересно. Есть ведь программы, которые по фото строят объем. Хоть и коряво, но строят ведь. Так, почему бы не придумать и додумать, проанализировав логику рисунка, такую мелочь. -------------------- |
|
|
9.10.2010, 21:27
Сообщение
#39
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
по фото того же здания или интерьера и объемы можно делать и образмеривать. но там своя логика. математическая..
а какая логика и/или математика может быть, например, у цветочного орнамента? ))) -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 8:37 |