Render " Переднего плана" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Render " Переднего плана" |
30.4.2011, 12:48
Сообщение
#1
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
|
|
|
30.4.2011, 16:45
Сообщение
#2
|
|
Реальный специалист Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 17.3.2008 Из: Kaliningrad, RF Пользователь №: 18 Репутация: 6 |
Вопрос не очень понятен. Работа хорошая светлая профессиональная, мне понравилась. Про «первый план», сделанный с помощью ArCon могу сказать, что его делали всегда с помощью различных объектов (о2с, асо и др.), находящихся перед камерой. Можно, конечно, и после в PS доделать всё необходимое, всё по вкусу.
|
|
|
30.4.2011, 19:17
Сообщение
#3
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
Вопрос не очень понятен. Работа хорошая светлая профессиональная, мне понравилась. Про «первый план», сделанный с помощью ArCon могу сказать, что его делали всегда с помощью различных объектов (о2с, асо и др.), находящихся перед камерой. Можно, конечно, и после в PS доделать всё необходимое, всё по вкусу. Спасибо , что оценили мой труд . Я имел ввиду вот эту опцию - Я этой опцией не пользовался . Делал , как вы говорите подобные вещи в фотошопе . Но почему не использовать все ресурсы проги . Тем более , что эта функция применяется при наложении текста или , к примеру , логотипа на арконовское изображение . Собственно мой вопрос сводится к тому - куда девается передний план ( в конкретном случае дерево ) во время рендера . Или я чего-то не знаю или что-то глючит . В противном случае , какой смысл в этой опции ... |
|
|
30.4.2011, 22:42
Сообщение
#4
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
Заходим в библиотеку - обьекты банка данных - arcon zusatzmodule - werz 3d outdoor objects - baum.
Бросаем на него свою текстуру дерева на черном фоне (или другого обьекта на черном) потом покрываем материалом - divmat - textur als maskeю Арконовский фокус - черное становится невидимое и без рендера. Это уже обьект и его видит рендер и рендерит. Тупо ставим перед камерой как передний план. Вот пример в соседней ветке в сообщении 7 http://arconclub.org/index.php?showtopic=4225 |
|
|
30.4.2011, 23:59
Сообщение
#5
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
Заходим в библиотеку - обьекты банка данных - arcon zusatzmodule - werz 3d outdoor objects - baum. Бросаем на него свою текстуру дерева на черном фоне (или другого обьекта на черном) потом покрываем материалом - divmat - textur als maskeю Арконовский фокус - черное становится невидимое и без рендера. Это уже обьект и его видит рендер и рендерит. Тупо ставим перед камерой как передний план. Вот пример в соседней ветке в сообщении 7 http://arconclub.org/index.php?showtopic=4225 Спасибо за совет ! Я , правдв , не нашел у себя "arcon zusatzmodule - werz 3d outdoor objects - baum" , но суть понятна и , тем более , результат , показанный в сообщении 7 , говорит сам за себя . Правда , это не объясняет назначение опции "передний план". Если он не рендерится , то как сохранить картинку . А тогда эта наваротка теряет всякий смысл ... |
|
|
1.5.2011, 6:31
Сообщение
#6
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Действительно, пропадает куда-то при сохранении, а так вроде на экране есть. Обсмотрев все опции не увидел, где регулируется это. Как будто бы нет нигде пункта. Получается фича как бы и бесполезная.
Если у Бориса в нем. версии это тоже не сохраняется, то значит еще один аркоглюк. Если у него есть, а у нас нет, возможно проблемы русификации, хотя может и нет. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
1.5.2011, 10:23
Сообщение
#7
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
Я тоже подозреваю , что это глюк . Если Вы обратили внимание , на фоте с рендером таки есть намек , что прога пытается , что-то изобразить - черная полоса слева . И все ... И , что с этим делать ???
|
|
|
1.5.2011, 16:07
Сообщение
#8
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
Что бы закрыть эту тему , спешу сообщить , что ArCon сохраняет изображение с "передним планом" только при таком раскладе -
Правда результат не утешительный - качество желает быть лучшим . Фотошоп это делает куда лучше . Можно было и не париться ! Всем большое спасибо за участие ! Сообщение отредактировал sergoshelestoff - 1.5.2011, 16:09 |
|
|
1.5.2011, 20:30
Сообщение
#9
|
|
Реальный специалист Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 17.3.2008 Из: Kaliningrad, RF Пользователь №: 18 Репутация: 6 |
Посидел, повозился и, как ни странно, у меня всё получилось (в русском ХР, до немецкого ХР я не добрался). Вывод: очень тяжело попасть в «необходимые» координаты желаемой картинки. Радует наличие «трюка» - если изображение на черном фоне, то он автоматом превращается в невидимый. Существующий макрос “Objekte aus Bildern erstellen” для ArCon немецкой версии 2008 года (русский АрКон 2009-2010, Новосибирск) с успехом выполняет и дополняет желаемый эффект. О пропадании изображении первого плана. Может, делать рендер с расширением *.bmp? Может это дать какой-нибудь эффект? Может W7 поступает таким образом? Я Win7 имею на отдельном жестком диске, но пока продолжаю использовать ХР и русс, и ХР немецкие системы.
|
|
|
2.5.2011, 6:07
Сообщение
#10
|
|
Мэтр Аркона Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 18.3.2008 Из: Томск Пользователь №: 105 Репутация: 45 |
За неимением «Objekte aus Bildern erstellen», делается просто. Можно конечно тонкой плитой, но мой вариант полный аналог «Objekte aus Bildern erstellen».
Выделяем в «ландшафте» участок со сторонами в пропорции размеров картинки (например A4). Скажем 30Х21 м. Накладываем текстуру в таких же пропорциях, подготовленную в граф-редакторе, (только RGB), где черным маскируется все ненужное. Чем выше разрешение картинки, тем меньше заметна неизбежная «лесенка» перехода от черного к изображению. Включаем «показать только участок», отключаем «север» и сохраняем (экспортируем) проект как АрКон-объект, или о2с, что удобней. Достаем в проект из библиотеки этот объект, ставим его вертикально, пересохраняем, не забывая настроить на параметры «падения». И наконец присваиваем нужный маскирующий материал (подобно аналогам АрКон ,типа примитивных деревьев), с самосвечением или без, или с индивидуальными настройками. На такие объекты можно «напяливать» любые текстуры, соответствующим образом подготовленные, хоть для переднего, хоть для заднего плана, хоть для отдельных «объектов», людей, к примеру. Можно сделать такие объекты разных размеров по потребности. Большего эффекта (глубины, многослойности пространства) можно достичь установкой разумного множества таких объектов. В отличии от подобных объектов в МАХ, или АвтоКАДе, «лесенки» в АрКон грубоваты, но это не смертельно, если не тянуться за супер-совершенством. Тогда уже пользовать Шоп. А Вам оно надо? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 14:09 |