![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Буйный Мамонт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
-------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Буйный Мамонт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
-------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Буйный Мамонт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Урок от SCORPION
Ствол дерева в снегу. Причём, как и положено законам гравитации - горизонтальные и наклонные стволы и ветви. Для примера воспользуемся вуевским деревом Dead Tree. Хотя, можно взять любое другое, это не принципиально. Загрузим дерево в Vue, выделим его и щёлкнув правой кнопкой мышки по материалу, выберем в меню \"save material\", сохраним материал. Опять щелчёк правой кнопкой мышки по материалу - \"rezet material\". А теперь двойной щелчёк левой кнопкой мышки - открываем редактор материалов и ставим галочку \"Mixed Material\" ![]() Далее выделяем первый сверху подматериал и дважды щёлкнув по окну материала ![]() находим и вставляем наш сохранённый ранее материал дерева. ![]() Выделяем второй подматериал, дважды щёлкнув мышкой по матириалу, применяем материал \"Snow\" из стандартной вуевской библиотеки. -------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Буйный Мамонт ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
![]() В закладке "Material to mix" дважды щёлкаем по окну функции "Distribution..." ![]() И выбираем функцию "Soft Spots". ![]() Вот что получилось: ![]() Да, но это же совсем не то, что мы хотели? Не то... Переходим в закладку "Influense of Environment" и активируем опцию "Distribution...." Ставим галочку, короче, как на скрине. Настойки можно не менять. ![]() Всё, теперь всё в порядке, жмём "OK". Рендерим результат: ![]() Вроде, всё нормально. Теперь, ничего не меняя, просто "ложим" дерево в разные сстороны: ![]() ![]() Мы видим, что наше дерево автоматически "перетекстурировывается" в зависимости от положения. Что нам и требуется. В заключение - вы можете применять другие материалы, текстуры и функции, экспериментировать с настройками, пока не получится требуемый результат. Это зависит только от вашей фантазии. Удачи! -------------------- ![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 13.8.2022, 15:06 |