IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



6 страниц V  « < 4 5 6  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы создания и рендеринга моделей
JurassicStudio
сообщение 23.9.2010, 9:59
Сообщение #101


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Это все делается намного проще.

1. Создаем сплайн-прямоугольник
2. Превращаем в редактируемый
3. Делаем сабдивайд (центр. точки возникают)
4. Выделяем эти точки
5. Масштабируем
6. Делаем софтинтерполейшн (сглаженность кривой в этих точках)
7. Делаем для сплайна Креате аутлайн (Сreate Outline) с отрицательным значением - получается готовый сплайн-рама
8. Ну а дальше экструд с филетом
9. Копия этого экструда, уменьшение значения его и удаление внешнего контура - получаем само зеркало вдобавок к нашей раме



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 23.9.2010, 10:09
Сообщение #102


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Ориентация текстур и размеры не в %



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 4 5 6
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:29