IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Создание новой библиотеки, используя браузер библиотек
Verba
сообщение 28.10.2010, 7:24
Сообщение #1


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Подскажите по какому пути сохраняются объекты новой библиотеки.
Можно организовать библиотеку по пути , предусмотренным самим пользователем.

Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 7:25
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 28.10.2010, 9:06
Сообщение #2


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Не понимаю о чем ты, у меня объекты лежат в отдельной папке синемашных объектов, открываю через броузер, сохраняю куда надо. Текстуры - папка едина для всех форматов: максовских, арконовских, синемашных и пр...


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.10.2010, 9:58
Сообщение #3


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


К примеру создал я свою библиотеку в браузере , добавил туда обьекты и где мне теперь их искать.
Прикрепленное изображение

может быть по этому пути C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R11.5\library\browser
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.10.2010, 10:18
Сообщение #4


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Вроде разобрался.
Можно создать библиотеку на любом диске и затем вставлять через браузер.
Но , если мы создаем библиотеку в браузере, в предустановках , то в таком случае синька запихивает их сюда C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R11.5\library\browse, в каком то своем формате.и эти объекты не будут доступны через проводник.
Как тогда лучше поступить.?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 28.10.2010, 10:20
Сообщение #5


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Цитата(JurassicStudio @ 28.10.2010, 11:06) *
у меня объекты лежат в отдельной папке синемашных объектов, открываю через броузер, сохраняю куда надо. Текстуры - папка едина для всех форматов: максовских, арконовских, синемашных и пр...

А объекты в этой отдельной папке синемашных объектов лежат голенькие, без текстур? А пути текстур ведут к этой самой общей папке с текстурами? Или возле каждого объекта в этой отдельной папке синемашных объектов своя папочка tex?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 28.10.2010, 10:24
Сообщение #6


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Verba, я не совсем поняла о чем вы, но в данный момент тоже разбираюсь, как удобнее организовать хранение текстур, объектов, проектов. В соседней ветке я поместила выдержку из хелпа, может она вам тоже поможет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.10.2010, 10:58
Сообщение #7


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Verba, я не совсем поняла о чем вы, но в данный момент тоже разбираюсь, как удобнее организовать хранение текстур, объектов, проектов

Создать на диске папку " Текстуры" и там их хранить.
Затем создать папку библиотеку и вней хранить обьекты.
Таким образом объекты будут лежать в своей папке(с сылками на текстуры), текстуры в своей,т.е. объекты хранятся без текстур но ссылками ,думаю так.
Сейчас разбираюсь вот с чем .
Может имеет смысл создать библиотеку в браузере в директории предустановки, но в таком случае эти обьекты не будут доступны через проводник, вот я и думаю как лучше организовать.
Прикрепленное изображение


Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 10:59
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 28.10.2010, 12:15
Сообщение #8


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Я не знаю, что такое браузер в директории предустановки sleep.gif , но собираюсь сделать так:
На моем рабочем диске Е: уже есть куча папок с текстурами. Для Аркона своя, для Макса своя. Я, конечно, пользуюсь ими вперемешку, но, не хочу все это соединять, потому что привыкла и знаю, где что искать. Пусть так и будет. Интересно, если для синемы пути этих папок указать она сможет проникнуть в их глубины? А может ей придется собственную папку с текстурами организовывать. Она, ведь девушка мурая, по-русски не понимает. А в старых папках у меня двуязычье. В любом случае, если явно путь к текстуре указать, то она найдется синемой.

Для моделей заведу отдельную папку. Только вот не знаю, надо ли каждую модель записывать в папочку и рядом с ней заводить папку tex. Вроде можно все текстуры в одном месте держать, а если понадобится какую модель на другой компьютер перенести, как тогда быть? Есть удобный способ сохранить файл с его текстурами? (Как в Архикаде)

И еще меня мучает вопрос, как хранить синемашные файлы из проектов. Все мои проекты хранятся по годам. Потом по типам (дома, квартиры и т.д.). Потом кодовое название проекта. А внутри уже разные папки Аркон, Скетч, Синема, Фото, Картинки и т.д. И все это всегда было по-русски. И что мне теперь делать? Так и хранить файлы проекта в папке Синема, к которой ведет русский путь, а все текстуры и объекты ко всем проектам хранить отдельно?

Кто знает, синема никогда не возражает, если к файлу проекта ведет русский путь? Она только текстуры по-русски не понимает?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 28.10.2010, 12:21
Сообщение #9


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Только вот не знаю, надо ли каждую модель записывать в папочку и рядом с ней заводить папку tex. Вроде можно все текстуры в одном месте держать, а если понадобится какую модель на другой компьютер перенести, как тогда быть?

Если надо перенести проект на другой комп , тогда делаем так : Файл> сохранить проект, и проект сохранится с текстурами .
Цитата
Я не знаю, что такое браузер в директории предустановки

Я же обвел красными линиями , постом выше

Сообщение отредактировал Verba - 28.10.2010, 12:23
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 28.10.2010, 16:25
Сообщение #10


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Да объекты отдельно, текстуры отдельно. Русские понимает. Для примера несколько своих папок

Диск



Текстуры



Типы объектов (Максовские подразделяются на max и 3ds)


Подразделы объектов в каждом типе



--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nina
сообщение 28.10.2010, 17:32
Сообщение #11


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 753
Регистрация: 31.3.2010
Из: г.Новочеркасск
Пользователь №: 2168



Репутация:   26  


Так получается, что синема находит пути к текстурам из папок, которые по-русски называются? Выходит, только при экспорте не понимает?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 28.10.2010, 22:07
Сообщение #12


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Да, только дело может не в Синеме, а в экспорте из Аркона.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lexus
сообщение 23.12.2010, 6:00
Сообщение #13


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 17.3.2008
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 54



Репутация:   4  


Неприятность случилась с синемой пропала вся библиотека, точнее сам файл maxon в \library\browser остался, и появился BAK с таким же именем ,в программе же нечего не отображается
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 23.12.2010, 17:31
Сообщение #14


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Значить надо переименовать ВАК файл в стандартный синемашный , на то она и резервная копия.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lexus
сообщение 24.12.2010, 2:23
Сообщение #15


Активный участник
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 161
Регистрация: 17.3.2008
Из: Южно-Сахалинск
Пользователь №: 54



Репутация:   4  


Да это сразу и попробовал всё равно нет эффекта, сейчас обнаружил что и новые объекты синема отказывается добавлять в библиотеку
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 22:25