IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Внешние программы для рендеринга, Все что находим, постим тут
PENZLUK
сообщение 27.10.2008, 14:58
Сообщение #1


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 931
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина Дубно
Пользователь №: 6



Репутация:   85  


Maxwell

Означает, что за сопоставимое время рендера будет получен "товарный" результат изображения, без артефактов. Другие системы визуализации, основанные на широко известных механизмах вроде Radiositi, Irradiance maps и других методах интерполяции всегда приводят к "предубежденным" результатам. Они не могут привести к физически точному результату ни за какое время.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 27.10.2008, 16:17
Сообщение #2


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Максвелл без рендерфермы- пустое занятие.
Правда, знаю человека, который в домашних условиях рендерит на максвелле ювелирку.
Ставит камешек на ночь на рендер, к утру порой бывает готово...
Но что бы дома рендерить на Маквелле реальные интерьеры для реальных заказчиков за "сопоставимое время"?- Нереально.
Что же до "предубежденных результатов", то художественной правде они не помеха.
Даже наборот, при некотором умении позволяют подчеркнуть сильные стороны проекта.
"реальная лампочка в помещении"- сказка из той же серии что ИЕСки, поскольку на разных мониторах результат будет выглядеть по-разному, и какой из них реальный определить нереально.
И что такое "сопоставимое время"?
Какой смысл вкладывается в эту фразу?
Я могу так настроить Вирей, что он шарик будет считать 12 часов.
Накручи все что можно, наверчу, поизголяюсь...
А Маквелл и настраивать не нужно- он и так быстрей не сделает.
Значит ли это, что у них сопоставимое время?
Безусловно, Максвелл- превосходный рендер, но он предназначен для серьезных фирм с соответствующей технической базой.
Частным дизайнерам, коих здесь большинство, он неинтересен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Uspen
сообщение 30.4.2009, 15:26
Сообщение #3


Реальный специалист
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 17.3.2008
Из: Kaliningrad, RF
Пользователь №: 18



Репутация:   6  


TrueSpace 5.2



Konstruktion in ArCon 6+
Rendering in TrueSpace 5.2
Bildbearbeitung in PhotoImpact 11

дополнительная инфо
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 30.4.2009, 15:48
Сообщение #4


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


trueSpace 7.6




Программа для 3D моделирования объектов и создания анимационной 3D графики. В trueSpace реализована возможность работы над одним проектом в виртуальном трехмерном пространстве для нескольких человек. Для этого необходимо иметь высокоскоростной доступ к Интернет. Также в программе представлен движок визуализации в режиме реального времени, основанный на технологии DirectX (версия DirectX 9.0 и выше), возможность сетевого рендеринга, движок для просчета динамики, редактор скриптов. Кроме этого, в программу trueSpace интегрирован визуализатор Vray.

Cправка в формате PDF (51 Мб)

Список изменений:
- Добавлен экспорт в программу Virtual Earth - теперь 3D-модели, созданные в trueSpace, можно сразу же помещать на карты Virtual Earth.
- Полностью переписан экспортер в формат X, благодаря чему можно загружать модели в игровые движки наподобие XNA.
- Улучшены инструменты для моделирования, представлена новая библиотека источников света, ускорена визуализация.


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 26.1.2010, 14:15
Сообщение #5


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Про Vray всем все понятно smile.gif Вот еще:
YafaRay

Indigo

luxrender

POV-Ray

lightflow

Radiance

Дополняйте


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 28.1.2010, 12:13
Сообщение #6


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Мental ray


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PENZLUK
сообщение 28.1.2010, 14:03
Сообщение #7


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 931
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина Дубно
Пользователь №: 6



Репутация:   85  



Octane Render
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Uspen
сообщение 2.4.2010, 14:43
Сообщение #8


Реальный специалист
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 663
Регистрация: 17.3.2008
Из: Kaliningrad, RF
Пользователь №: 18



Репутация:   6  


Thea Render



Сообщение отредактировал AntonMa - 2.4.2010, 17:18
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PENZLUK
сообщение 9.6.2010, 21:22
Сообщение #9


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 931
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина Дубно
Пользователь №: 6



Репутация:   85  


ARION — первый физически правильный рендер, основанный на гибридном вычислении картинки методом задействования ресурсов процессора и видеокарты.

http://www.randomcontrol.com/arion
ARION способен работать в 32-х и 64-битном режимах. ARION имеет версию без графического интерфейса с возможностью автоматизации задач и поддержкой скриптов. Список поддерживаемых пакетов 3D-графики внушителен: 3DS Max, Maxon Cinema 4D, McNeel Rhinoceros 3D, Google SketchUp, Autodesk Maya, SoftImage XSI, NewTek LightWave 3D, Luxology Modo. В остальном — ARION не сильно отличается от других современных систем визуализации. Он поддерживает полное глобальное освещение, HDRI-окружение, физически верную симуляцию неба и солнца, IBL и многое другое. Можно смоделировать различные значения ISO, диафрагмы и скорости затвора. Хорошо реализована работа с физическими материалами. Одним словом, всё, что нужно для полноценного рендеринга.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 17.6.2010, 0:05
Сообщение #10


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


человек написал и перевел мануалы по Arion и Fryrender

Инструкции к Ариону
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Juri
сообщение 30.6.2010, 13:00
Сообщение #11


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 16.7.2008
Из: Эстония, Нарва
Пользователь №: 432



Репутация:   0  


Бесплатная программа DoubleCAD XT v2

http://www.doublecad.com/
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 12:35