Vray for Cinema 4D, архив 08.08.2007 г. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vray for Cinema 4D, архив 08.08.2007 г. |
27.3.2008, 17:54
Сообщение
#1
|
|
Барабашка Группа: Модераторы Сообщений: 439 Регистрация: 17.3.2008 Из: г. Новочеркасск Пользователь №: 28 Репутация: 19 |
UspeN
Любителям Cinema4D Здесь первое Videos : http://www.c4dportal.com/~renatot/VrayBr...deovrayC4D.html А здесь новый Homepage разработчика: http://www.vrayforc4d.com/ Oleg Да. Уже и магазинчик открыли по продаже всеяких полезностей к этому Вирею. Он пока без товаров и кнопки не жмутся, но его уже раскручивают. Остался где-то месяц. Историческая справедливость будет восстановлена. Изчезнет главное преимущество Макса перед Синемой. А я напьюсь на радостях!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Кстати, вчера на Сиграфе презентовали Макс 2008. В нем в 10 раз ускорена работа с материалами и облегчена работа с большим количеством объектов. То есть, он теперь, похоже, в этом смысле будет не хуже Синемы. Так что я, может быть, не него еще и пересяду. Поживем- увидим. JurassicStudio Oleg В максе с материалами давно порядок надо навести. Нафиг это ограничение по кол-ву образцов, а потом как-то нелогично к дополнительным добираться? Не, Синька по интерфейсу фору даст Максу со всякими непонятными свитками (не встречал больше программ с такой лабудой) и прочим напиханным атрибутам. Как открою макс, так в интерфейсе ворд какой-то вижу. Логичность какая-то через пень-колоду, да и то, наверное, в ворде больше. PS Я думаю все синемашники в нетерпении. Сам жду, но кажется все будет поначалу сыровато. Так что макс придется догонять и догонять в этом плане. И хрен догонишь Oleg Синька- самая удобная прога для интерьерного моделирования. В ней очень просто работать с огромным количеством объектов- группировать, клонировать, редактировать эти массивы. Ни одна прога так вируозно этого не делает. Все свойства объектов- на виду. Юзабилити- очень дружественный. И внешний вид- современный. Похоже, что автодеки доперли, что Макс- это не Автокад, а программа для художников. Теперь они будут его улучшать. Не знаю, что у них выйдет в итоге, но от привычного интерфейса им таки придется отказаться. Не прошлый век за окном. Счетчики без ползунков уже не моде. Да и свитки, разматываемые словно рулон туалетной бумаги, спросом больше не пользуются. Виктор сколько знаю синьщиков, ни одна тема не обходится чтобы не апкакать другие продукты. JurassicStudio Виктор все грешны AntonG Виктор Maya versus Max Predators versus Aliens JurassicStudio Когда мы говорим Макс, подразумеваем Ви-рэй, Когда мы говорим Ви-рэй, подразумеваем Макс. Но это безобразие должно закончится Виктор AntonG уже не актуально. Хозяин теперь один. Скоро их вообще постепенно сольют в один продукт Jurassic3DStudio ну вот и есть уже вирей для синьщиков. Через одно место пока (в смысле через бридж) но зато в стандалоне будут фишки, которых нет в плагиной версии. Как проходят тесты? AntonG Виктор ТЕЛА нет, какие тут тесты (с) Мамонов "Пыль" AntonG http://arconwacko.com.ru/2007/09/09/videou...inema4d_10.html FiliпS AntonG а еще куда-нить помельче?... кста, а само ТЕЛО не слыхать? Oleg FilinS Помельче я на антресолях выложу. Что бы с докачкой. И ссылочку в личку отправлю. ЗЫ- Тело еще не нашли.. . |
|
|
27.3.2008, 18:01
Сообщение
#2
|
|
Барабашка Группа: Модераторы Сообщений: 439 Регистрация: 17.3.2008 Из: г. Новочеркасск Пользователь №: 28 Репутация: 19 |
FiliпS
Oleg спасибо.. AntonG FilinS прямые с сайта ихнего http://www.learning4d.it/video/Vray_sun+sk...sicalcamera.zip http://www.learning4d.it/video/vray_studiomateriali.zip Тело только доставят 16, на осмотр, а ты уже хочешь что бы его препарировали, вынули часть внутренностей и дали тебе на съедение JurassicStudio Инфу уже запостили на других сайтах. Заработал форум http://vrayforc4d.com/forum/index.php FiliпS чета я не понял.. народ там тусует про версию 1,03.. оно уже есть? АХА.. НАШЕЛ..вроде.. http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?t=246 Oleg FilinS На моей машине это обнова не пошла. Что скажут коллеги? AntonG не ставить. можно копирнуть папку врей бридж без файла vraybridge.cdl он не полный FiliпS Oleg AntonG а у вас какая версия? 1,01 или 1,02? (у мну - 1.01) AntonG 1.01 ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 Oleg FilinS И у меня 1.01 (рабочий) не пошел 1.03 не пробовал 1.02 FiliпS ну тогда ладно.. а то я уже испугался. Виктор ну что, 05-й вирей уже видели, нет? http://51render.com/article.asp?id=358 http://rapidshare.com/files/60391978/Vrayf...05_win.rar.html AntonG Виктор Со среды пользуем, просто сказали до Муса не раздавать ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 |
|
|
27.3.2008, 18:26
Сообщение
#3
|
|
Барабашка Группа: Модераторы Сообщений: 439 Регистрация: 17.3.2008 Из: г. Новочеркасск Пользователь №: 28 Репутация: 19 |
AntonMa
AntonG Жмот Storm AntonG Партизанэн!!! Виктор А кто такая муса? Oleg Виктор Наверное, все-таки Муся. AntonG Oleg AntonMa я это , я слово дал, вот до пятницы . Виктор Тётя Муся JurassicStudio 1.05 нормально аспириненный, все копировать можно? AntonG Jurassic3DStudio Да. Ставь с официального и замени один файл на этот http://rapidshare.com/files/60601835/vb_cdl105.rar.html так лучше будет. Спасибо уходит Алексею и Илье. ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 вот, у меня на нем работает http://ifolder.ru/3616254 а єто кряка от тети Муси http://ifolder.ru/3616258 не смотрел alex ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 ilay7k Всем привет! Антон стараемси AntonG ilay7k наши тоже есть http://vrayforc4d.com/forum/profile.php?mo...rofile&u=92 http://vrayforc4d.com/forum/profile.php?mo...rofile&u=39 в основном Европа. ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 Storm AntonG Наши то есть,а где блок с обновками делся то? AntonMa Jurassic3DStudio Виктор AntonG Спасибо !!!! ilay7k Привет !!! AntonG Storm VRAYforC4d_for_registered_Users: регистрируйся быстро а я и не заметил. Storm Шото я не найду.Вчера было на месте. JurassicStudio Сп.зд.ли пираты Вы лучше скажите, почему хелпа полного нет. Они что еще сами не разобрались, как там у них все со всем работает? Storm Во блин партизаны!Разобрался! AntonG Jurassic3DStudio не доделали просто ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 JurassicStudio Да знаю, что недоделали. Пора бы уже доделать. Пользователи деньги заплатили, а им пока полуфабрикат под видом торта всучили. Коржи есть, крем в другом месте, а печь самому FiliпS Цитата: Пользователи деньги заплатили ilay7k Да они еще с форумом что-то творят AntonG ilay7k Стефаня знает что делает правда я не уверен, уровень администрирования phpbb у него ниже чем у меня наверно просто опыта нет. Phpbb самый лучший форум, если что я все равно на него могу зайти. ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 FiliпS Jurassic3DStudio а тут есть другие?! (за оччень редким исключением, к коему и тебя вряд-ли можно отнести, верно?) AntonG FilinS Мы тестеры ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 JurassicStudio FilinS Я виртуально заплатил кучу виртуальных денег и они уже виртуально давно отбились в виртуальном мире FiliпS Древний AntonG и я про тоже.. а разве я сказал что-то другое? Цитата: №28309 Сегодня в 10:03 pm Цитата: Пользователи деньги заплатили и Цитата: №28313 а тут есть другие?! (за оччень редким исключением, к коему и тебя вряд-ли можно отнести, верно?) :Оффтопик: FiliпS Цитата: Я виртуально заплатил а.. ну-да, ну-да.. тогда мы здесь все такие.., не халявщики. JurassicStudio Да шутим мы блин! Неужели не видишь. Мы все одинаковые. Тестеры. FiliпS Цитата: "Неужели не видишь" идать со зрением что-то.. и правда не вижу а мож это юмор такой.. невидимый, а? JurassicStudio Юмор такой плоский, это оттого что пока писать-то не о чем. Кругом - частокол из вопросов с редкими брешами смутных определенностей. Зато за оградой видны перспективы. И приятно знать, что нас там что-то еще ожидает. Даже сейчас, при всех минусах и неумении толком работать, на выходе все-равно получаются картинки лучше, чем без него. Даже на примитивных объектах. Вот недавно с заказчицей кресло Uno в кожу другую обувать собрались Выбрал, сфоткали кожу. Поработал над моделью, получилось. Не весь изыск материала передался, осбенно в коже с патиной (нет опыта по созданию правильных материалов), но и так очень понятно. Gleb Пытаюсь начать освоение вирея в синема. Но пока неудачно. Устанавливаю C4D 10 Architecture Edition, потом копирую файлы вирея в каталоги. В результате вирей бридж нигде не наблюдается. В плугинах появляется кнопка вирей материалов, при нажатии на нее ничего не происходит (( Что-то не так делаю? FiliпS Цитата: В плугинах появляется кнопка вирей материалов, при нажатии на нее все маты, имеющиеся УЖЕ в проекте, конвертируются во врей маты (отличаются фоном - у вреевских он немного "голубоватый" ) гыы.. и я оказыться могу советы давать.. FiliпS на безрыбье, как говорится.. вот, в ожидании глоу в девятке. имитация свечения.. http://ifolder.ru/3957831 JurassicStudio FilinS Какого Glow? И почему в девятке, когда 10.5 на дворе? Сцена виреевская, вроде. В Vree это делалось и делается и будет делаться люминансом. Или ты про что-то другое? http://i029.radikal.ru/0711/8b/12f7de096bd2.jpg FiliпS Jurassic3DStudio девятка - это 09 вирей, в котором обещают нормальную реализацию видимого света. а пока да. выходим из положения матом с люмом. кста. а ты пробовал изменить цвет свечения? (красный, синий или зеленый) у меня не получилось |
|
|
27.3.2008, 18:31
Сообщение
#4
|
|
Барабашка Группа: Модераторы Сообщений: 439 Регистрация: 17.3.2008 Из: г. Новочеркасск Пользователь №: 28 Репутация: 19 |
JurassicStudio
Ага, понял. Видимый свет нужен. Так это называется не глоу, а волум. Volumetric. Цветной люминанс получается без проблем. Вот тебе RGB. Если вкладку диффузии на материале отключаешь, то на шарике цвет не виден, хотя рендерится правильно и так и так. FiliпS Jurassic3DStudio кинь в мыл эти фигурки.. у меня получалось сделать сетящиеся только сами фигурки, но цветного "свечения" - нет. т.е. фигурки не дают того "освещения" на окружение. вот чисто белый - дает, стоит поменять цветность - все.. JurassicStudio Упс. Я уже удалил. Сделал за пять секунд. Ничего не мутил. Просто создал Vray material, включил Luminance, убрал птичку с MaterialWeight и изменил цвет люминанса. Вот и все. Дальше дела Vreя Storm Специально для FilinS дубль номер три!!! Сценка: http://ifolder.ru/4065950 FiliпS Storm посмотри на мою картинку. я специально применил свечение только к подставке, чтобы было видно влияние свечения и "освещения" на окружение. мне нужен не сам светящийся предмет (с этим кажись мне все понятно), а именно его влияние на окружение.. т.е. нужен именно "неон". . |
|
|
27.3.2008, 18:41
Сообщение
#5
|
|
Барабашка Группа: Модераторы Сообщений: 439 Регистрация: 17.3.2008 Из: г. Новочеркасск Пользователь №: 28 Репутация: 19 |
Storm
FilinS Не понятно в чем проблема? Ставиш цвет света и цвет отражения и все: FiliпS пилят.. мож мы о разном говорим, а? на моей 1-й картинке (№29005) свечение, судя по масштабу подложки ~ 5см от края подставки шарика, да еще и снизу его освещает. на моей 2-й картинке (№29258) это расстояние измеряется уже десятками см (особенно на дальнем плане, где "Касса"). какой масштаб у тебя и Юры мне не ведомо JurassicStudio Интересно, при чем тут масштаб? Ореол воздействия, зависит от мощности На кратинке фигуры идут с интенсивностью в канале люминанс 100 (Red), 250(Green) и 500 (Blue) Та же картинка, но с немного включенным солнцем Сама сцена (для наглядности удали солнце) http://ifolder.ru/4083684 PS Вот тебе еще фрагмент моей работы с дневным освещением и неоткрытым неоном AntonG Jurassic тут тебе народ спасибо говорит http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?p=6844#6844 ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 JurassicStudio Упс, так это ж очень просто! Спасибо - это даже много, полспасиба вполне хватит AntonG 12.11.2007 г. Светильники по сплайну, это просто СУПЕР! Automatic setup spot lights with Xpresso (also for ies lights). Principle: With this Xpresso for lights you can choose the color, the camera and the spline on which must then duplicate the spots (6 Spots), control HUD allows by clicking on a figure from 1 to 6 to select the target, which can move where you wants, the spot corresponding aims this target. options for activate shadows and the support of the spots (the spline). You can also make a light offset along the spline. Don`t forget first time to associate the ies file the light duplicated via mograph (it is necessary for that to go in the hierarchy of the spot object, which is hidden in the object to manage by a copy). Here! I hoping that that could be useful to you! Links: c4d : http://tcamprubi.free.fr/vray/Eclairage.c4d ies (unknown source...) : http://tcamprubi.free.fr/vray/ERCO.ies http://vrayforc4d.com/forum/viewtopic.php?p=6909#6909 ifolder.ru / 1673583 2754459 2985870 3409851 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 8:31 |