![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Если моделишь слабо, то сделай альфа-каналом (по аналогии с деревом http://arconclub.org/index.php?showtopic=687)
Полосатую текстуру(или щейдер) в альфа-канал, и текстуру металла- в диффузный. Это- абстрактные жалюзи. Ты бы выложила картинку, какие жалюзи тебе нужны. |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Посмотри здесь http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?thre...er=0&page=4
Там я выкладывал материал штор, да он у меня есть и в библиотеке материалов к уроку. Через альфу долго, у меня рефракшн+деффузин с регулировкой прозрачности -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Татьяна
Не совсем понятно по рисунку :жалюзи смоделины целым полотном или полосы отдельные? Отсюда и задачи могут быть разные. |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Тогда по методу Jurassica или используй SSS материал (долго,но классно).
|
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
нашла материал тюли в матах Юрассика, пробую.. картинка 320х480 рендерится уже 35 минут... и конца пока не предвидется.. что-то долго..
|
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
http://ifolder.ru/6475546
сценка пока поняла, лишь то, что прозрачный мат считается оч. долго, убираю прозрачность считает быстро.. вот что получилоссь с непрозрачным матом: |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Шторки - это засада и считаются долго
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Шторки - это засада и считаются долго А Шторки-жалюзи - это еще большая засада!!! Да без SSS не обойтись. Татьяна вот сценка ,там три мата штор(только для жалюзи) + мои настройки сцены. На картинке только Сан Лайт+ Лайт портал (необходимо настроить остальной свет). Проблемма была в моделлинге штор. ![]() http://ifolder.ru/6481713 |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
спасибо! сейчас буду копаться!!
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
не совсем поняла, в чем была проблема моделинга жалюзи, вроде такие же остались.. может я не права, с моделингом пока у меня совсем напряг..
за маты спасибо! рендерятся быстро..! теперь встала в тупик с такой заморочкой.. почему то все получается голубое..? может свет неверно выставляю, может в материалах нужно что-то менять?.. если делаю в пластике совсем почти нулевой глянец, все равно все голубое.. например в зеленой операционной такого эффекта не было, а в этой сценке получается очень неестественно?.. сценка:
Прикрепленные файлы
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Наверное, жалюзи красят. Попробуй их отрубить, отрендерить.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
как вариант - попробовать уменьшить "мощность" цвета (дифф) до 80-60% (кстати, по умолчанию вирей создает свой мат уже с 80% дифф)
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Татьяна
Проблемма моделинга жалюзи была в вывернутых на некоторых элементах нормалях. Так как я использовал SSS материал , то это было неприемлимо. SSS материал пропускает свет в одном направлении и соответственно нормали должны быть направлены к окну. Плюс я заменил полоски жалюзи на плоскости (один полигон на полоску)опять таки из соображений пропускания света и направления нормалей. По второму вопросу ты используеш обычную камеру,а с ней получить реалистичный результат очень тяжело. Поставь Физикал камеру плюс подкрути настройки света и увидиш реализм. ![]() Физ камера+Физ скай+Физ лайт. |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Сам себе режиссер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
ИМХО, Vray камера реализма не добавит, только поможет осветлить или затемнить картинку. Если плохо выставлен свет или настроен материал, то это поможет как кашель хворобе, как говорят.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата ИМХО, Vray камера реализма не добавит Конечно не добавит ! Она же не реальная,а компьютерная! ![]() Еще тест: Из света только Физ солнце + лайт портал в окне. Колор маппинг HSV Exponentinal 1.3/1,3/Гамма 2,2. Соответственно настройка материала под Гамму 2,2. Жалюзи с направлением нормалей к окну. Соответственно материал жалюзи - SSS. |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 19.2.2025, 6:38 |