IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Как сделать быстро, бассейн с водой в ArCon, Николай Рыбаков
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 19:54
Сообщение #1


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


УРОК. Как сделать быстро и модно бассейн с водой для купки барышень.
Категорическое условие - исключить распространение и опубликование. Все права защищены.
Обращать внимание на диалоги и цифровые параметры в них.

Этап 1. Строим ванну бассейна в редакторе плит или лестничных площадок, если местоположение бассейна стабильно в дальнейшем. Важно установить правильную высоту, чтобы барышни не утонули.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 19:56
Сообщение #2


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 2. Подбираем подходящую текстуру для облицовки стенок бассейна. Лучше делать свои текстуры в любом графическом редакторе без швов, равномерными по всему полю, исключая эффект шахматной доски. Устанавливаем желаемый размер, направление в интерактивном или цифровом режиме.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 19:58
Сообщение #3


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 3. Жмем OK и помещаем бассейн в проект. Дублируем его и помещаем обратно в редактор плит «кликнув» по нему два раза. Убираем внешний контур и получаем воду. Устанавливаем ее высоту в соответствии с проектируемой системой перелива. Выбираем текстуру для воды и устанавливаем ее подходящие параметры. Вода должна быть сфотографирована сверху без перспективных сокращений и равномерной по цвету и светотени. Текстуру воды присваиваем всем поверхностям объекта «вода».
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 20:00
Сообщение #4


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 4. Помещаем « воду» в проект и переходим к самому важному – подбору материала. В данном случае выбран «glas, haldurchsichtig» вполне отвечающий нашей задачи. Параметры отражения и преломления имитируют воду достаточно прилично. Для любителей натуралистической визуализации оставляем поле для экспериментов. Материал применяем для всех поверхностей «воды». ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: материалы glass не стираются и не заменяются другим материалом. Вернуть в первоначальное состояние объект можно только откатом. Слава богу у ArCon его в избытке. Стеклянные объекты могут управляться только в виде «общий план» (верхняя крайняя левая кнопочка в режиме дизайна) и в конструктивном режиме версии ArCon 2003.
Вставляем «воду» в бассейн, пользуясь инструментами выравнивания и высотными отметками.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 20:03
Сообщение #5


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 5. Устанавливаем материал для стенок бассейна. В данном случае «metal», хотя вариантов много, имитирующих свойства поверхности облицовочных плиток, от матовой до зеркальной.
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 20:04
Сообщение #6


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 6. Устанавливаем какой-нибудь объект, например пальму и рендерим для проверки свойств воды и стенок бассейна. Лучше делать рендер «на печать», лишь в этом случае получается настоящая картинка, но если барышням не терпится можно обойтись и «экранным».
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonMa
сообщение 20.3.2008, 20:06
Сообщение #7


Буйный Мамонт
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1367
Регистрация: 17.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 67



Репутация:   31  


Этап 7. Ну, вроде бы ничего. И отражает и ломает. Но барышням надо модно сойти в воду. Тут без римской лестницы никуда. Копируем бассейн и двойным «кликом» отправляем его в редактор плит. Соблюдая общепринятые параметры ножек барышень, строим лестницу. Господи, ну почему этих барышень нельзя просто побросать в воду!
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 11:06