Перенос проекта из Аркона в Синему, Делимся опытом. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Перенос проекта из Аркона в Синему, Делимся опытом. |
19.3.2008, 2:29
Сообщение
#1
|
||||||||||||
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Время от времени у каждого арконавта появляется желание (или необходимость) сделать "что- нибудь эдакое", чего не добиться стандартным арконовским рендером.
Способы для этого существуют как радикальные (пересесть на 3dsMax и делать в нем весь проект) так и косметические (отмыть фотошопом). А есть срединный путь- отправить все в Синему и там навести марафет. Именно этот способ я советую всем арконщикам как самый легкий и прияный. Почему Синема, а не Макс (Рино, Модо, Майка, Скетч-ап и т.д.)? Потому что арконовская, мягко говоря, не самая корректная mesh-геометрия только в Синеме (и нигде более) выглядит достойно и обрабатывается быстро. Выберите для этих целей любую другую программу- и вы получите дополнительные проблемы (если вообще хоть что-то получите). Поэтому- не мешкайте! Садитесь и ваяйте! Перенос проекта Нужно: Аркон+ с готовым проектом (для примера-dom) Cinema 4d Руки Голова Начали :В арконе, в режиме конструирования идем в команду Файл- Экспортировать в формате-VRML Появится диалоговое окно Создаем папку с латинским или цифровым названием там, где вам удобно, помня при этом, что для нормальной работы некоторых внешних рендеров в пути к сохраненному проекту не долхно быть кириллицы (а это значит что ни Рабочий стол ни Мои документы не подойдут): ставим галки как на картинке и жмем Сохранить. Ждать мы можем и пару секуднд и пол-часа. Все зависит от сложности проекта. Когда закроется диалоговое окно сохранения и(или) Аркон начнет реагировать на команды, можете смело его закрывать и заслуженно баловать себя коньячком-кофеечком: первый шаг вы сделали успешно. Открываем Синему, входим в преференсы. Здесь нужно выставить метрические еденицы (я предпочитаю сантиметры, а сама Синема по умолчанию работает в метрах, так что не ошибитесь, а то ведь конфузно получится) ...указать папку для текстур (куда вы проект сохраняли) Настроить масштабирование проекта (у меня и в Арконе и в Синеме сантиметры, поэтому я ставлю 100) Открываем проект В нем в древовидной иерархии будут фейковые камеры и светильники, а в самом низу нужная нам папочка с проектом. Цепляем ее мышкой и сдвигаем немного вниз и влево. Остальное удаляем. Теперь мы делаем очень важную вещь- гасим самосветящиеся материалы. Дело в том, что все самосветы приходят из Аркона с безумной яркостью. Впоследствии это создает проблемы, сбивает освещение. (Если вы планируете использовать в синемашном проекте самосветящиеся материалы, то лучше включать их плавно и после того как выставлен свет.) Что бы их погасить, прощелкивайте все материалы и снимайте галку с Люминанса Проверять нужно все материалы, в том числе и темные (они то же бывают самосветящимися) Теперь сохраняйтесь. Ваш проект готов к доработке в Синеме согласно инструкции к этой программе. Единственное специфическое постарконовское действие, которое желательно выполнить- это оптимизация полигонов. Существенно облегчает работу. Впрочем. для мелких проектов она не нужна. Об оптимизации- на следующей неделе. |
|||||||||||
|
||||||||||||
29.3.2008, 12:29
Сообщение
#2
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Дополню - люминанс можно убрать одним махом, выделив все материалы и сняв для всех галку этого параметра
И еще, кириллицы не должно быть только в названии файла (проекта), иначе будут проблемы с текстурами, а папки могут быть и русскими (у меня несколько проектов с русскими, а несколько с английскими названиями. Проблем нет ни в Синеме ни в Вирее. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
30.3.2008, 3:17
Сообщение
#3
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
И все-таки я никому не советую работать с кириллицей- в названии ли папок, файлов или объектов в проекте.
Некоторые приблуды (тот же Финал Рендер) ее просто не переваривают. Помните, что русский язык слишком велик и могуч для двоичного кода. Гордитесь этим! |
|
|
31.3.2008, 14:10
Сообщение
#4
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Не знаю на счет Финала, да и нужен ли он сейчас при живом Вирее?
Поступила просьба от форумчан написать подробнее этот процесс, вплоть до получения качетсвенных картинок У кого есть вопросы, спрашивайте тоже -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
31.3.2008, 14:50
Сообщение
#5
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
Скорее всего тут нужен урок, наподобие того супер-видео -урока, который сделал в свое время Олег в Камтазии.
|
|
|
1.4.2008, 0:06
Сообщение
#6
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Давайте так, буду сейчас переносить экспортировать что-либо по работе, собиру порядок действий, а то по памяти что-либо упустишь.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
27.4.2008, 7:24
Сообщение
#7
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Единственное специфическое постарконовское действие, которое желательно выполнить- это оптимизация полигонов. Цитата Об оптимизации- на следующей неделе. Неделя прошла ... ждемс. Я думаю это будет очень полезный урок. За остальное большое спасибо Сообщение отредактировал Verba - 27.4.2008, 7:28 |
|
|
27.4.2008, 9:57
Сообщение
#8
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Я и забыл.
Замотался. Будет. |
|
|
27.4.2008, 11:20
Сообщение
#9
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
..
добавлю свои пять копеек.. .. 1. несмотря ни на что и вопреки всему (самому в т.ч.) рекомендую таки не пользоваться кириллицей.. хотя бы в путях к проекту/текстурам (в самом проекте можно обзывать по всякому) 2. из аркона приходят (боле-мене нормально, но не больше 1024*1024) - только текстуры. соответственно материалы (арконовские) для синьки настраивать почти бесполезно. почему "почти"? - это поймет тот, кто будет/сможет в синьке пачками менять маты.. если же речь идет о разовых материалах - то в арконе наложили на гору, а в синьке потом бум разбираться.. - там ОЧЕНЬ много средств редактирования. вплоть до разложения на плоскости/мата ЛЮБОГО акмода.. а?! 3. Оптимизация. 3.1. лично имхо. рекомендую экспортированный объект/проект из аркона отрыть дипом и присвоить в самом дипе всем объектам единые центра (центра групп в этом случае проставлятся автоматом. о как. версия дипа - 5.0.4.) 3.2. в самом дипе (по необходимости) повернуть модель/сцену на необходимый угол.. 3,3 открываясь в синьке оптимизируем точки по умолчанию (т.е. оптимизация без изменений.. есть-ли варианты лучше?) 3,4 выделив ТОЛЬКО полигоны - перегоняем их в 4-х угольники - меню функции, Детриангуляция, во втором поле и вместо 0,01 ставим галку 4.. и..вперед..? (получаем вместо двух(3,4,5,....) треугольников одно целое поле. четырехугольное. вот оно нам и нужно. 4. настраиваем маты и свет+вирей (НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ В РАМКАХ ДАННОГО ФОРУМА) и вперед. к вершинам фотореализьма и катчества.. $) пилят.. только что обратил внимание на шапку.. удалять? новички (и те кто, в даноом случае, причисляет себя к ним..) вы уж не обессудьте.. ну обговаривалось это уже.. и неоднократно.. и то что рыбакову в арконе для него семечки не мешает ему учить этому нас (и вас) - честь и хвала ему! он же Метр! но ведь заметьте: один раз - случайность, второй раз - закономерность, в третий раз - провал.. тут также (очень похоже): один раз подсказали, второй раз поддержали/направили.. а в третий раз и послать могут! моск - он ведь не только для черепа, он - думать предназначен! ОЛЕГ: Мудрейший, этот пост удалять нельзя. Он весьма полезен. А шапку я переписал.
Причина редактирования: Изменение статуса темы
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
4.5.2008, 16:22
Сообщение
#10
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 203 Регистрация: 17.3.2008 Из: Чебоксары Пользователь №: 84 Репутация: 2 |
при экспорте из Аркона 2005.02 (делаю все по правилам) получаю два файла - vanna.wrl и vanna_w0000n0000.jpg, хотя тектур в арконовском проекте много.. при попытке открыть файл в синьке (тоже все пути прописаны верно, и масштаб настроен) пишет Unknown file format! или открывает пустоту... пробывал разные сцены, итог один и тот же... я так понимаю это глюк Аркона... в чем проблема?
-------------------- |
|
|
4.5.2008, 16:42
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Думаю, что глюк Аркона.
Сам с таким не сталкивался. Проверить можно так: выложи куда-нибудь на обменник такой вот проект с объектами и текстурами (макросом РоманаА) Можно маленький проект. Главное, что бы этот проект у тебя не переконверчивался. Я попробую у себя его перегнать в Синьку. Если перегониться, то я выложу на обменник ВРМЛ и синемашный файлы. Ты их попробуешь в своей синьке открыть. И станет понятно где собачка запрятана... |
|
|
4.5.2008, 16:46
Сообщение
#12
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 203 Регистрация: 17.3.2008 Из: Чебоксары Пользователь №: 84 Репутация: 2 |
глюк Арконовский 100%... только что попробывал на ноутбуке перекинуть (там тот же Аркон стоит), все получилось корректно... блин не пойму в чем проблема
Сообщение отредактировал КотаБарсик - 4.5.2008, 16:47 -------------------- |
|
|
5.5.2008, 6:59
Сообщение
#13
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
было..
источник моих проблем был в какой-то глючной модели.. вычислил научным тыком: поочереди удалял объекты.. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
5.5.2008, 8:07
Сообщение
#14
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
У меня тоже такое было. Слишком многополигональные модели делают такое с Арконом. Согласен с Сергеем: удаляй подозрительные объекты по очереди, пока не выяснишь источник проблем.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
5.5.2008, 9:10
Сообщение
#15
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 203 Регистрация: 17.3.2008 Из: Чебоксары Пользователь №: 84 Репутация: 2 |
Нет тут дело не в этом... все сцены которые не шли на одном арконе, конвертнул на другом... а на этом даже 4 стены с текстурами без объектов не пошли.... другое что-то
-------------------- |
|
|
12.7.2008, 22:34
Сообщение
#16
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 203 Регистрация: 17.3.2008 Из: Чебоксары Пользователь №: 84 Репутация: 2 |
купил новый комп, чистая система, поставил аркон и синему... проблема с экспортом осталась, при экспорте получаю один файл wrl и jpg, в синьке не открывает... очень странно потомучто на ноутбуке таже сцена экспортируется без проблем...
-------------------- |
|
|
12.7.2008, 23:08
Сообщение
#17
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
хз че там у тебя..
1. проверь пути, имена (никакой кириллицы), 2. если все в норме - ищи таки "битые" объекты.. это может быть даже плиты или лестничные площадки, не говоря уж про акмодовские выкрутасы.. или эвермоушены.. там ваще жесть.. бывает - сцена тяжелая.. 3. отключаю все объекты - экспорт коробки, потом коробку удаляю и экспорт наполнения по комнатам (кстати потом в синеме очень удобно: щелк - коробка, щел - одна комната, щелк - еще одна или другая..) кстати, тоже такая ситуация как-то была - десктоп при экспорте вылетал, а ноут (который слабее) - пережевывал.. так и не победил.. обходился п.3 -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
12.7.2008, 23:09
Сообщение
#18
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Стопудово проблемы Аркона (раз уж на выходе wrl и jpg)
Выложи куда- нибудь файл Аркона (макросом Романа), я попробую у себя экспортировать. Или попробуй переконвертить на ноуте, где все идет. Больше ничего тут не сделаешь Удалять подозрительные объекты имеет смысл когда ты конвертишь через 3дс. |
|
|
12.7.2008, 23:27
Сообщение
#19
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 203 Регистрация: 17.3.2008 Из: Чебоксары Пользователь №: 84 Репутация: 2 |
Сцену выкладывать нет смысла... черчу четыре стены, ставлю любой объект... вобщем экспорт не идет.
-------------------- |
|
|
12.7.2008, 23:47
Сообщение
#20
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
ну почему нет смысла.. давай, попробуем.. а вдруг ?
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.4.2024, 13:06 |