Приемы работы, Вопросы начинающего юзера |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Приемы работы, Вопросы начинающего юзера |
22.10.2008, 20:32
Сообщение
#1
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Здравствуйте, мне нужно собрать в "кучу" 5 разных геометрических фигур(как бы прототип будущего дивана ), как мне это сделать , есть какие то привязки для этих целей, можно конечно переходя из вида в вид сложить фигуры, но я думаю должны быть какие то другие решение.
|
|
|
22.10.2008, 23:45
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Панель привязок автоматически появляется в менеджере атрибутов при нажатии кнопки Перемещение, Поворот или Масштабирование.
Искать ее где-то в камот-то другом месте- занятие бесполезное. В этой панели нужно пставить галки соответственно тому что и к чему ты хочешь привязать и учитывать ли при этом координатную сетку. А из окна в окно переходить все равно придется. Используй для этого клавиши F1-F4 |
|
|
23.10.2008, 14:16
Сообщение
#3
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 94 Репутация: 5 |
клавиша Р вызывает панель привязок.
|
|
|
23.10.2008, 14:45
Сообщение
#4
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Спасибо за помощь.Подскажите как скруглить в объекте одно из ребер, а то у меня получается что скругляются все сразу.
|
|
|
23.10.2008, 16:49
Сообщение
#5
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Панель привязок и вовсе деликатная вещь.
Помню, я и сам когда-то разыскивал ее по всему интерфейсу, пока не понял, что в нужную минуту она сама появляется. Verba Какой объект? Параметрический или уже полигональный? Если первое, то переводи во второе. Если второе, то выдели нужные ребра и применяй команду к ним. |
|
|
27.12.2008, 20:08
Сообщение
#6
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Добрый час. Подскажте как изменить величину текстуры в синеме ,а то как то некрасиво ложится на материал, и невидно самой структуры дерева.
|
|
|
27.12.2008, 20:29
Сообщение
#7
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Нажми один раз на значек текстуры...в менеджере...откроется диалог..в нем меняй.
или В вертикальной правой панели...в списке обьетов...находишь нужный обьект...тюкаешь один раз по присвоенному материалу...вправа внизу...откроется диалог...размер по вертикали...по горизонтали...итд...там настраиваешь. -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
27.12.2008, 22:02
Сообщение
#8
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если у тебя режим наложения -ЮВмаппинг, то тут уж крути- не крути, а ничего не изменишь.
Нужно будет переключить его (режим наложения)на Кубический или Сфирический и т.д. Даю подсказку- если это переконверченый арконовский проект, то режим наложения там точно ЮВмаппинг и нужно его менять. |
|
|
27.12.2008, 22:58
Сообщение
#9
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Не совсем верно. Изменить величину можно и в UVW маппинге, а вот покрутить - да только через переназначение типа. Вопрос был про изменение размера.
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
28.12.2008, 1:58
Сообщение
#10
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
и еще 5копеек..
в режиме UWM можно не только менять размеры текстуры (в %), но и двигать ее по осям XY (опять же в %). но.., ужос как не удобно. легче перевести в кубик и в окне менеджера текстур выставить необходимый размер и координаты у меня алгоритм такой: есть стена 3*5м. текстура в арконе была подготовлена именно для этой стены, с таким же размером.. если результат не устраивает, меняю на кубик, размер в процентах ставлю на 25, и окне размеров текстур выставляю реальный размер (3*5) еще может потребоваться привести центр текстуры на место (предварительно оси самого объекта должны быть тоже на месте... но тут проще - первым делом выделяю все полики и выставляю центра осей.. кста, разобрался ли кто-нибудь, че надо сделать в арконе, чтобы вычислить куда при переносе сместятся оси текстур и объектов, ибо после они находятся хз/где.. кста2. иногда прибегаю к такой уловке (в случае БОЛЬШИХ проектов) - открываю wrml в дипе, выделяю все и жму эту строчку: а потом просто сохраняю этот файл под своим же именем.. в результате при импорте в синему все оси УЖЕ на своих местах... в т.ч. и все иерархии ГРУПП! -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
28.12.2008, 8:46
Сообщение
#11
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Правильно, про задвиги
И еще три копейки Берем текстуру кирпича Например, реальный ее размер 250х250 мм Так вот в размере тестур после применения кубической раскладки надо указывать половину размера (125х125) мм, чтобы правильно отображалась Это и видно на примере размера кубика который тоже подогнан под размер 250х250 мм -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
28.12.2008, 10:31
Сообщение
#12
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Спасибо за советы , до тега текстур я как раз и не добрался
|
|
|
28.12.2008, 10:55
Сообщение
#13
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
Юр, вот чтоб не менять размеры текстуры - в лом мне высчитывать - тем более у меня, почему-то, не в два а в 4 раза надо уменшать, т.е. я выставляю 25% а размеры текстуры - по размеру объекта (а он еще с запятыми бывает.. )
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
28.12.2008, 11:08
Сообщение
#14
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Только в моем варианте оси трогать не надо
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
28.12.2008, 12:17
Сообщение
#15
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
а я сразу оси на места ставлю.. (писал выше) ибо чуть надо чего-куды переместить/повернуть/развернуть и..опс.. а объекта и след простыл..
-------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
29.12.2008, 22:11
Сообщение
#16
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Хочу сделать проникающий свет с улицы , чтобы падали лучи.
Подскажите какими средствами это можно реализовать, в двух словах само направление , чтобы знать куда мне копать. Сообщение отредактировал Verba - 29.12.2008, 22:14 |
|
|
29.12.2008, 22:21
Сообщение
#17
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Infinite Light+Area Light (если не Vray)
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
30.12.2008, 8:51
Сообщение
#18
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Спасибо за предыдущие советы, Юра получается что из окна падает свет и в то же время оконный проем черный, как сделать его белым, что бы было реалистичней.
Сообщение отредактировал Verba - 30.12.2008, 8:54 |
|
|
30.12.2008, 9:08
Сообщение
#19
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Картинку за окном поставь (на плоскость натяни текстуру). И пользуй 2 источника света все-таки (инфинити и ареа)
А еще почитай эту тему http://arconclub.org/index.php?showtopic=335 -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
20.2.2009, 11:37
Сообщение
#20
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Спасибо за предыдущие советы, подскажите как разделить , рассечь объект на две части
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 8:22 |