IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Перенос проекта из Аркона в Синему, Делимся опытом.
Олег
сообщение 19.3.2008, 2:29
Сообщение #1


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Время от времени у каждого арконавта появляется желание (или необходимость) сделать "что- нибудь эдакое", чего не добиться стандартным арконовским рендером.
Способы для этого существуют как радикальные (пересесть на 3dsMax и делать в нем весь проект) так и косметические (отмыть фотошопом).
А есть срединный путь- отправить все в Синему и там навести марафет. Именно этот способ я советую всем арконщикам как самый легкий и прияный.
Почему Синема, а не Макс (Рино, Модо, Майка, Скетч-ап и т.д.)?
Потому что арконовская, мягко говоря, не самая корректная mesh-геометрия только в Синеме (и нигде более) выглядит достойно и обрабатывается быстро. Выберите для этих целей любую другую программу- и вы получите дополнительные проблемы (если вообще хоть что-то получите).
Поэтому- не мешкайте!
Садитесь и ваяйте!

Перенос проекта

Нужно:
Аркон+ с готовым проектом (для примера-dom)
Cinema 4d
Руки
Голова


Начали :В арконе, в режиме конструирования идем в команду Файл- Экспортировать в формате-VRML
Прикрепленное изображение

Появится диалоговое окно
Прикрепленное изображение

Создаем папку с латинским или цифровым названием там, где вам удобно, помня при этом, что для нормальной работы некоторых внешних рендеров в пути к сохраненному проекту не долхно быть кириллицы (а это значит что ни Рабочий стол ни Мои документы не подойдут): ставим галки как на картинке и жмем Сохранить.
Ждать мы можем и пару секуднд и пол-часа.
Все зависит от сложности проекта. Когда закроется диалоговое окно сохранения и(или) Аркон начнет реагировать на команды, можете смело его закрывать и заслуженно баловать себя коньячком-кофеечком: первый шаг вы сделали успешно.
Открываем Синему, входим в преференсы.
Прикрепленное изображение

Здесь нужно выставить метрические еденицы (я предпочитаю сантиметры, а сама Синема по умолчанию работает в метрах, так что не ошибитесь, а то ведь конфузно получится)
Прикрепленное изображение

...указать папку для текстур (куда вы проект сохраняли)
Прикрепленное изображение

Настроить масштабирование проекта (у меня и в Арконе и в Синеме сантиметры, поэтому я ставлю 100)
Прикрепленное изображение


Открываем проект
Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение

В нем в древовидной иерархии будут фейковые камеры и светильники, а в самом низу нужная нам папочка с проектом.
Цепляем ее мышкой и сдвигаем немного вниз и влево.
Остальное удаляем.
Прикрепленное изображение

Теперь мы делаем очень важную вещь- гасим самосветящиеся материалы.
Дело в том, что все самосветы приходят из Аркона с безумной яркостью.
Впоследствии это создает проблемы, сбивает освещение.
(Если вы планируете использовать в синемашном проекте самосветящиеся материалы, то лучше включать их плавно и после того как выставлен свет.)
Что бы их погасить, прощелкивайте все материалы и снимайте галку с Люминанса
Проверять нужно все материалы, в том числе и темные (они то же бывают самосветящимися)
Прикрепленное изображение

Теперь сохраняйтесь.

Прикрепленное изображение


Ваш проект готов к доработке в Синеме согласно инструкции к этой программе.
Единственное специфическое постарконовское действие, которое желательно выполнить- это оптимизация полигонов.
Существенно облегчает работу.
Впрочем. для мелких проектов она не нужна.
Об оптимизации- на следующей неделе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 29.3.2008, 12:29
Сообщение #2


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Дополню - люминанс можно убрать одним махом, выделив все материалы и сняв для всех галку этого параметра
И еще, кириллицы не должно быть только в названии файла (проекта), иначе будут проблемы с текстурами, а папки могут быть и русскими (у меня несколько проектов с русскими, а несколько с английскими названиями. Проблем нет ни в Синеме ни в Вирее.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 30.3.2008, 3:17
Сообщение #3


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


И все-таки я никому не советую работать с кириллицей- в названии ли папок, файлов или объектов в проекте.
Некоторые приблуды (тот же Финал Рендер) ее просто не переваривают.
Помните, что русский язык слишком велик и могуч для двоичного кода.
Гордитесь этим!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 31.3.2008, 14:10
Сообщение #4


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Не знаю на счет Финала, да и нужен ли он сейчас при живом Вирее?
Поступила просьба от форумчан написать подробнее этот процесс, вплоть до получения качетсвенных картинок

У кого есть вопросы, спрашивайте тоже


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 31.3.2008, 14:50
Сообщение #5


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


Скорее всего тут нужен урок, наподобие того супер-видео -урока, который сделал в свое время Олег в Камтазии.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 1.4.2008, 0:06
Сообщение #6


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Давайте так, буду сейчас переносить экспортировать что-либо по работе, собиру порядок действий, а то по памяти что-либо упустишь.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 27.4.2008, 7:24
Сообщение #7


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Единственное специфическое постарконовское действие, которое желательно выполнить- это оптимизация полигонов.


Цитата
Об оптимизации- на следующей неделе.


Неделя прошла rolleyes.gif ... ждемс. Я думаю это будет очень полезный урок.
За остальное большое спасибо

Сообщение отредактировал Verba - 27.4.2008, 7:28
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 27.4.2008, 9:57
Сообщение #8


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Я и забыл.
Замотался.
Будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 27.4.2008, 11:20
Сообщение #9


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


..
добавлю свои пять копеек..
..
1. несмотря ни на что и вопреки всему (самому в т.ч.) рекомендую таки не пользоваться кириллицей.. хотя бы в путях к проекту/текстурам (в самом проекте можно обзывать по всякому)
2. из аркона приходят (боле-мене нормально, но не больше 1024*1024) - только текстуры. соответственно материалы (арконовские) для синьки настраивать почти бесполезно. почему "почти"? - это поймет тот, кто будет/сможет в синьке пачками менять маты.. если же речь идет о разовых материалах - то в арконе наложили на гору, а в синьке потом бум разбираться.. - там ОЧЕНЬ много средств редактирования. вплоть до разложения на плоскости/мата ЛЮБОГО акмода.. а?! wink.gif
3. Оптимизация.
3.1. лично имхо. рекомендую экспортированный объект/проект из аркона отрыть дипом и присвоить в самом дипе всем объектам единые центра (центра групп в этом случае проставлятся автоматом. о как. версия дипа - 5.0.4.)
3.2. в самом дипе (по необходимости) повернуть модель/сцену на необходимый угол..
3,3 открываясь в синьке оптимизируем точки по умолчанию (т.е. оптимизация без изменений.. есть-ли варианты лучше?)
3,4 выделив ТОЛЬКО полигоны - перегоняем их в 4-х угольники - меню функции, Детриангуляция, во втором поле и вместо 0,01 ставим галку 4.. и..вперед..?
(получаем вместо двух(3,4,5,....) треугольников одно целое поле. четырехугольное. вот оно нам и нужно.
4. настраиваем маты и свет+вирей (НЕ ОБСУЖДАЕТСЯ В РАМКАХ ДАННОГО ФОРУМА) и вперед. к вершинам фотореализьма и катчества.. $)

пилят.. только что обратил внимание на шапку.. удалять?
новички (и те кто, в даноом случае, причисляет себя к ним..) вы уж не обессудьте.. ну обговаривалось это уже.. и неоднократно..
и то что рыбакову в арконе для него семечки не мешает ему учить этому нас (и вас) - честь и хвала ему! он же Метр!
но ведь заметьте: один раз - случайность, второй раз - закономерность, в третий раз - провал..
тут также (очень похоже): один раз подсказали, второй раз поддержали/направили.. а в третий раз и послать могут!
моск - он ведь не только для черепа, он - думать предназначен!

ОЛЕГ: Мудрейший, этот пост удалять нельзя.
Он весьма полезен.
А шапку я переписал.
Причина редактирования: Изменение статуса темы


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 4.5.2008, 16:22
Сообщение #10


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


sad.gif при экспорте из Аркона 2005.02 (делаю все по правилам) получаю два файла - vanna.wrl и vanna_w0000n0000.jpg, хотя тектур в арконовском проекте много.. при попытке открыть файл в синьке (тоже все пути прописаны верно, и масштаб настроен) пишет Unknown file format! или открывает пустоту... пробывал разные сцены, итог один и тот же... я так понимаю это глюк Аркона... в чем проблема?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 4.5.2008, 16:42
Сообщение #11


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Думаю, что глюк Аркона.
Сам с таким не сталкивался.
Проверить можно так:
выложи куда-нибудь на обменник такой вот проект с объектами и текстурами (макросом РоманаА)
Можно маленький проект.
Главное, что бы этот проект у тебя не переконверчивался.
Я попробую у себя его перегнать в Синьку.
Если перегониться, то я выложу на обменник ВРМЛ и синемашный файлы.
Ты их попробуешь в своей синьке открыть.
И станет понятно где собачка запрятана...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 4.5.2008, 16:46
Сообщение #12


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


dry.gif глюк Арконовский 100%... только что попробывал на ноутбуке перекинуть (там тот же Аркон стоит), все получилось корректно... блин не пойму в чем проблема unsure.gif

Сообщение отредактировал КотаБарсик - 4.5.2008, 16:47


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 5.5.2008, 6:59
Сообщение #13


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


было..
источник моих проблем был в какой-то глючной модели.. вычислил научным тыком: поочереди удалял объекты..


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 5.5.2008, 8:07
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


У меня тоже такое было. Слишком многополигональные модели делают такое с Арконом. Согласен с Сергеем: удаляй подозрительные объекты по очереди, пока не выяснишь источник проблем.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 5.5.2008, 9:10
Сообщение #15


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


Нет тут дело не в этом... все сцены которые не шли на одном арконе, конвертнул на другом... а на этом даже 4 стены с текстурами без объектов не пошли.... другое что-то smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 12.7.2008, 22:34
Сообщение #16


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


dry.gif купил новый комп, чистая система, поставил аркон и синему... проблема с экспортом осталась, при экспорте получаю один файл wrl и jpg, в синьке не открывает... очень странно потомучто на ноутбуке таже сцена экспортируется без проблем...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 12.7.2008, 23:08
Сообщение #17


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


хз че там у тебя..
1. проверь пути, имена (никакой кириллицы),
2. если все в норме - ищи таки "битые" объекты.. это может быть даже плиты или лестничные площадки, не говоря уж про акмодовские выкрутасы.. или эвермоушены.. там ваще жесть..
бывает - сцена тяжелая..
3. отключаю все объекты - экспорт коробки, потом коробку удаляю и экспорт наполнения по комнатам (кстати потом в синеме очень удобно: щелк - коробка, щел - одна комната, щелк - еще одна или другая..)
кстати, тоже такая ситуация как-то была - десктоп при экспорте вылетал, а ноут (который слабее) - пережевывал.. так и не победил.. обходился п.3


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 12.7.2008, 23:09
Сообщение #18


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Стопудово проблемы Аркона (раз уж на выходе wrl и jpg)
Выложи куда- нибудь файл Аркона (макросом Романа), я попробую у себя экспортировать.
Или попробуй переконвертить на ноуте, где все идет.
Больше ничего тут не сделаешь
Удалять подозрительные объекты имеет смысл когда ты конвертишь через 3дс.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
КотаБарсик
сообщение 12.7.2008, 23:27
Сообщение #19


Ветеран
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 203
Регистрация: 17.3.2008
Из: Чебоксары
Пользователь №: 84



Репутация:   2  


Сцену выкладывать нет смысла... черчу четыре стены, ставлю любой объект... вобщем экспорт не идет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 12.7.2008, 23:47
Сообщение #20


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


ну почему нет смысла.. давай, попробуем.. а вдруг ?


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 14:31