IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vray - небо
sergoshelestoff
сообщение 9.7.2008, 14:23
Сообщение #1


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 21.3.2008
Из: Tbilisi
Пользователь №: 120



Репутация:   1  


Не подскажете почнму не рендерится небо в Vray,хотя при обычном рендере все tip-top ?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 9.7.2008, 14:52
Сообщение #2


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Штатное небо вирей не берет.
Приходится выкручиваться.
Можно сферу с небом поставить, можно сцену с альфой сохранить а потом в фотошопе небо довесить.
Я не силен в экстерьерах, жди когда спецы аукнутся.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
sergoshelestoff
сообщение 9.7.2008, 15:30
Сообщение #3


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Регистрация: 21.3.2008
Из: Tbilisi
Пользователь №: 120



Репутация:   1  


Цитата(Олег @ 9.7.2008, 16:52) *
Штатное небо вирей не берет.
Приходится выкручиваться.
Можно сферу с небом поставить, можно сцену с альфой сохранить а потом в фотошопе небо довесить.
Я не силен в экстерьерах, жди когда спецы аукнутся.

Сфера - это интерестно.Надо попробовать.Спасибо за совет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 10.7.2008, 0:09
Сообщение #4


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


а разве виреевский сан-скай к синеме не прикрутили?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 10.7.2008, 0:18
Сообщение #5


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Прикрутили, но оно ведь без облаков.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 10.7.2008, 8:53
Сообщение #6


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


Ну, насколько я видел, синемашные облака тоже не порог мечтаний... Не знаю, может сейчас что-то доработали... А так, я бы hdr-ку вставлял (что я в максе обычно и делаю). В vue хорошие облака можно нагнерировать и сохранить как hdr.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 10.7.2008, 10:07
Сообщение #7


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Вуевские не видел, но синемашные штатные- очень хороши.
10 слоев облаков и радуги и проч.
И то же можно как ХДРишку сохранять
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 11.7.2008, 8:48
Сообщение #8


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


Олег, а не покажешь картинку?, даже интересно. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 11.7.2008, 12:57
Сообщение #9


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Прикрепленное изображение

Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение


Прикрепленное изображение


Очень удобно выставлять как дневное, так и звездное небо.
Вот только со слоями облаков я напутал- их шесть, а не десять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 11.7.2008, 20:15
Сообщение #10


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


как-то немного мультяшно выглядит, на мой вкус...
вот так в vue можно



http://www.anonym.to/?http://asilefx.com/p...mp;ProductID=53
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 11.7.2008, 20:33
Сообщение #11


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Так я дефолтовое показал, а какое можно, я и сам не знаю.
Настроек там до дури, можно крутить до посинения...
Мне так все это без надобности.
ХДРишка быстрей считается....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 17.7.2008, 22:14
Сообщение #12


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


изобретение очередного "велосипеда"
(чет вчера ковырялся и случайно получилось biggrin.gif)



Сообщение отредактировал FilinS - 17.7.2008, 22:15


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 19.7.2008, 21:37
Сообщение #13


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


продолжение изобретения того же "велосипеда" - добавление этого же неба в отражение стекол..


мультиплеер - яркость картинки
офсет u -смещение по горизонту, офсет v -смещение по вертикали


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 20.7.2008, 6:49
Сообщение #14


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Таки получилось wink.gif


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор
сообщение 20.7.2008, 11:03
Сообщение #15


Ветеран
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 352
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казахстан
Пользователь №: 58



Репутация:   20  


а чего получилось-то?
Насколько я понял, Филин использовал текстуру. А то я поначалу подумал, что он синемашное небо до ума довел smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 20.7.2008, 12:27
Сообщение #16


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


Виктор
"злые вы.." biggrin.gif (шучу..)
получилось то, что я, используя текстуру (можно туже хдрку) в канале Environment, добился в синьковском вирее "неба" (в т.ч. его отражение) без всяких сфер и плоскостей. о чем и говорилось в начале топика.. wink.gif


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
zeleniy
сообщение 20.3.2009, 12:56
Сообщение #17


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 18.3.2008
Из: Latvija
Пользователь №: 106



Репутация:   0  


Возник такой вопрос. Как маштабировать небо в Vray? А то сколько не бьюсь оно у меня растянутое получается huh.gif huh.gif Вне зависимости от размера текстуры.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 21.3.2009, 12:58
Сообщение #18


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Если небо в энвайроменте, то- никак.
Используй сферу (цилиндр) с текстурой неба.
Положи на него синемашный композитный тэг, отключи в нем тени и ГИ.
Можно и Ареа-Домом с ХДРИшкой (если не любишь дефолтовое небо)
Но настаивать немного сложней.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
zeleniy
сообщение 22.3.2009, 21:05
Сообщение #19


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 18.3.2008
Из: Latvija
Пользователь №: 106



Репутация:   0  


Спасибо ! biggrin.gif Разобрался
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AlexCardo
сообщение 2.6.2009, 9:39
Сообщение #20


Читатель
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 30.5.2009
Пользователь №: 1310



Репутация:   0  


Сделал полусферу, создал новый материал с текстурой неба, потом текстуру наложил на полусферу изнутри получается. Но вот странность при рендере фон неба получается серым.. Уже и свет ставил именно на полусферу, не помогает...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 23.4.2024, 9:49