Vray - небо |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Vray - небо |
9.7.2008, 14:23
Сообщение
#1
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
Не подскажете почнму не рендерится небо в Vray,хотя при обычном рендере все tip-top ?
|
|
|
9.7.2008, 14:52
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Штатное небо вирей не берет.
Приходится выкручиваться. Можно сферу с небом поставить, можно сцену с альфой сохранить а потом в фотошопе небо довесить. Я не силен в экстерьерах, жди когда спецы аукнутся. |
|
|
9.7.2008, 15:30
Сообщение
#3
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 35 Регистрация: 21.3.2008 Из: Tbilisi Пользователь №: 120 Репутация: 1 |
|
|
|
10.7.2008, 0:09
Сообщение
#4
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
а разве виреевский сан-скай к синеме не прикрутили?
|
|
|
10.7.2008, 0:18
Сообщение
#5
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Прикрутили, но оно ведь без облаков.
|
|
|
10.7.2008, 8:53
Сообщение
#6
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Ну, насколько я видел, синемашные облака тоже не порог мечтаний... Не знаю, может сейчас что-то доработали... А так, я бы hdr-ку вставлял (что я в максе обычно и делаю). В vue хорошие облака можно нагнерировать и сохранить как hdr.
|
|
|
10.7.2008, 10:07
Сообщение
#7
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Вуевские не видел, но синемашные штатные- очень хороши.
10 слоев облаков и радуги и проч. И то же можно как ХДРишку сохранять |
|
|
11.7.2008, 8:48
Сообщение
#8
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
Олег, а не покажешь картинку?, даже интересно.
|
|
|
11.7.2008, 12:57
Сообщение
#9
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
|
|
|
11.7.2008, 20:15
Сообщение
#10
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
как-то немного мультяшно выглядит, на мой вкус...
вот так в vue можно http://www.anonym.to/?http://asilefx.com/p...mp;ProductID=53 |
|
|
11.7.2008, 20:33
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Так я дефолтовое показал, а какое можно, я и сам не знаю.
Настроек там до дури, можно крутить до посинения... Мне так все это без надобности. ХДРишка быстрей считается.... |
|
|
17.7.2008, 22:14
Сообщение
#12
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
изобретение очередного "велосипеда"
(чет вчера ковырялся и случайно получилось ) Сообщение отредактировал FilinS - 17.7.2008, 22:15 -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
19.7.2008, 21:37
Сообщение
#13
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
продолжение изобретения того же "велосипеда" - добавление этого же неба в отражение стекол..
мультиплеер - яркость картинки офсет u -смещение по горизонту, офсет v -смещение по вертикали -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
20.7.2008, 6:49
Сообщение
#14
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Таки получилось
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
20.7.2008, 11:03
Сообщение
#15
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 352 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казахстан Пользователь №: 58 Репутация: 20 |
а чего получилось-то?
Насколько я понял, Филин использовал текстуру. А то я поначалу подумал, что он синемашное небо до ума довел |
|
|
20.7.2008, 12:27
Сообщение
#16
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
Виктор
"злые вы.." (шучу..) получилось то, что я, используя текстуру (можно туже хдрку) в канале Environment, добился в синьковском вирее "неба" (в т.ч. его отражение) без всяких сфер и плоскостей. о чем и говорилось в начале топика.. -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
20.3.2009, 12:56
Сообщение
#17
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 18.3.2008 Из: Latvija Пользователь №: 106 Репутация: 0 |
Возник такой вопрос. Как маштабировать небо в Vray? А то сколько не бьюсь оно у меня растянутое получается Вне зависимости от размера текстуры.
|
|
|
21.3.2009, 12:58
Сообщение
#18
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если небо в энвайроменте, то- никак.
Используй сферу (цилиндр) с текстурой неба. Положи на него синемашный композитный тэг, отключи в нем тени и ГИ. Можно и Ареа-Домом с ХДРИшкой (если не любишь дефолтовое небо) Но настаивать немного сложней. |
|
|
22.3.2009, 21:05
Сообщение
#19
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 18.3.2008 Из: Latvija Пользователь №: 106 Репутация: 0 |
Спасибо ! Разобрался
|
|
|
2.6.2009, 9:39
Сообщение
#20
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 40 Регистрация: 30.5.2009 Пользователь №: 1310 Репутация: 0 |
Сделал полусферу, создал новый материал с текстурой неба, потом текстуру наложил на полусферу изнутри получается. Но вот странность при рендере фон неба получается серым.. Уже и свет ставил именно на полусферу, не помогает...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.4.2024, 9:49 |