Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

ARCONCLUB (архив) _ Дизайн интерьера _ Типовые решения

Автор: JurassicStudio 2.9.2010, 7:04

Давно себя словил на мысли и практикую варианты каталогизации и создания объектов не только всякой мебели, светильников и пр..., но так же и таких конструктивных деталей, как потолков и декоративных стенок, которые мне кажутся удачными и вполне интересными.
Практикуете ли вы подобное? Видели ли где-нибудь в интернете подобную каталогизацию пусть хотя бы в композиционном плане?

Автор: Рыбаков 3.9.2010, 6:48

Уж давным-давно писал об этом. У меня несколько библиотек. 1 - стандартная, или типовая, как раз сейчас ее, после долгого перерыва в работе с АрКоном, переформировываю. Главное - стандартизированные объекты, текстуры и материалы, конечно, окна, двери в макросе. Материалы и текстуры на объектах все настроены и подогнаны, чтоб не возиться еще и с этим. 2D-изображения в плане под автокадовские символы. Все параметры объектов строго по нормалям и эргономике, актуальным типам. Весь хлам, особенно сильно красивый, на свалку! Главная задача – скорость проектирования. Когда еще и денег-то нет, проект – вот он! Это работает! Иногда убивает на повал. Стандартность спасает от лажи. А потом уже стили, коллекции и прочая лабуда, если она вообще понадобится, будучи обеспечена сходным финансированием. У нас, как правило, не до нее.
2 – рабочая свалка. Вменяемые, проверенные, актуальные объекты и текстуры. Сейчас и ее чищу. Ну, скажите, ради Бога, за каким все эти кухни, умершие год, а то и больше, назад?
Да мне быстрей, а главное, качественней и по месту, в плитах сделать! Причем, самые последние коллекции, по каталогам или вообще от фонаря. Конечно, всего разнообразия полигонов не добиться, как не прыгай, но для реального проекта – за глаза. Елозя носом по монитору, обидно, что у матраса нет простеганного краешка. А на картинке в альбоме? Да тьфу на него! В конце концов, можно и нормальный матрас иметь, если есть нужда. Я не против. Давно переболел поискам счастья в громадной библиотеке разнообразных дизайнов. Роешь, роешь, глядишь и день-другой к закату. Вроде работал, а толку нуль.
3 – объекты ПРО. Это уникальные, свои, оставшиеся в ходе разных проектов и новых, актуальных. Редко бывают нужны, но греют сознание.
4 – генеральная свалка. Тут все! В разных форматах. Иногда захожу в поисках.
В АрКоне важен выбор формата. Или о2с, или асо, последний хранит данные, которые забиваются в сметы. Но, смет мы не делаем, поэтому большая часть – о2с.
Еще один момент. К примеру - авто. Они и для МАХ обычно в 3 качествах. Это актуально для больших проектов. На передний план – высшее, на дальней – так себе. Лишь бы картинка вертелась. Для градо, делаю, через 3DS- конвертор оптимизацию по максимуму. С 800 кв, до 30 – нормально издаля

Автор: JurassicStudio 3.9.2010, 9:46

Все это, мэтр, ясно. Мебель и пр... А потолки? Cтенки? Cохраняете и применяете свое по-типовому где-нибудь?

Автор: Рыбаков 3.9.2010, 9:57

Какие потолки? Резанные из гипса? Или измученные дизайном? Армстронг и прочее, так это текстурой, не убиваться же моделированием. Стенки? Какие такие? Я не врубаюсь.
Коллекцию наворованных коттеджей для ляпанья поселков еще воспринимаю. А потолки? Какие потолки?

Автор: JurassicStudio 3.9.2010, 14:32

Гипсокартон галимый, мэтр

Автор: Рыбаков 3.9.2010, 15:18

Да, ну, тебя ей Богу! Еще гипсовые потолки не хватало. Уж в этом-то творческие вдохновения не глуши в себе. Нареж новых! biggrin.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)