Подача для Заказчика |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подача для Заказчика |
7.4.2010, 21:27
Сообщение
#1
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
А ни кто не пробовал..заказчику сдавать образмеренные модели?..со сносками по материалам..вместо разверток?..Ведь для работяг понятней не придумаешь.
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
7.4.2010, 21:37
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В смысле? Выдать ему файлик и отправить Скеча качать?
Боюсь- не оценит. |
|
|
7.4.2010, 21:56
Сообщение
#3
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
Я уже давно отказался от совковой подачи в развертках (интерьер). Сам то клиент мало чем отличается от исполнителей, нах ему ети долбаные плоские стены. Ему тоже приятней показать свою навороченость пространственой мысли. Короче всем полезней обьем.
|
|
|
8.4.2010, 0:13
Сообщение
#4
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 1876 Регистрация: 17.3.2008 Из: Казань Пользователь №: 99 Репутация: 65 |
а заказчику ты тоже прямо в скече показываешь?
а тут даже и отдать не жалко.. пусть пробует принскрином вытаскивать.. Сообщение отредактировал FilinS - 8.4.2010, 0:15 -------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО! (Быстро или Недорого)!" ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit |
|
|
8.4.2010, 0:19
Сообщение
#5
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Олег..не надо файлик...Тупо картинки с четырех сторон вид сверху..все видно...тупому понятно..все с размерами и сносками...я стал перед тем как начинать работать..отдавать заказчику..Адоб ридер, 02с плеер и вьювер Скеча.
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
8.4.2010, 1:46
Сообщение
#6
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Можно в принципе.
Выстави правильные камеры и сохрани как сцены. Сцена- это не только точка обзоро, это еще и комбинация слоев и стили. Тут можно поиграть. Например, ты построил помещение, в котором, стены- на одно слое. балки- на другом, паркетные полы- на третьем, кафель- на четвертом и т.д. В свойствах слоев ты можешь задать для каждого слоя свою растровую штриховку (файлик джепега или бмп), настроить размер (повернуть не получиться, но можно это сделать в граф.редакторе) После этого ты можешь сделать так- выставляешь камеру, сохраняешь сцену, тут же включаешь слой, на котором у тебя размеры стоят, применяешь стиль с опцией "цвет согласно слоя" и сохраняешь как новую сцену. В результате простым переключение кнопок ты получишь 1.Сцену с текстурами 2.Ту же сцену с размерами и правильными штриховками. Для светильников можно заливочки придумать красненькие, для мебели серенькие и т.д. Правда со сценами из Аркона это не будет правильно работать- там ЮВ маппинг и текстура ляжет то слишком крупно, то слишком мелко. Но, если отказаться от штриховок в пользу заливок, то и арконовский проект сойдет. ПС. С тебя могарыч за идею. |
|
|
8.4.2010, 2:19
Сообщение
#7
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Можно сделать многослойные компоненты.
Например. розетки. Ты же не будешь подписывать каждую розетку, что это, типа розетка, а не регулятор ТП, создаешь компонент, части которого живут на разных слоях. На одном слое- сама розетка, на втором- ее графичекое изображение. Настраиваешь сцены так, что (благодаря правильной комбинации слоев) в одной сцене ты видишь сами розетки, а в другой- их обозначения (или все вместе) Перетаскивая- копируя что-то одно, ты переносишь и то и другое и уж явно не забудешь поставить значок в нужном месте. Типа так rozetka.rar ( 13,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 711 - открой в новом файле и смотри слои, сам поймешь. Аналогично можно со всем остальным. Правда, в итоге слоев получится много, но при умелом обращении со сценами, неудобств это не причинит. А еще компоненты можно делать уникальными (через контекстное меню) и называть, например, "розетки в гостиной(кухне, спальне и т.д.)" и расставлять соответственно. Щекнув по одному компоненту, ты сразу видишь, сколько их в проекте. Вот тебе инфа для сметы. Удивляюсь, как я раньше без этого жил. ПС. С тебя еще могарыч. |
|
|
8.4.2010, 3:21
Сообщение
#8
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Для вида сбоку можно сделать что бы граф. обозначение всегда было повернуто в камеру.
Типа такого rozetka_7.rar ( 16,18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 655 В общем, я так думаю- третий могарыч (для ровного счета) |
|
|
8.4.2010, 6:55
Сообщение
#9
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
Цитата граф. обозначение всегда было повернуто в камеру. А это как делается? |
|
|
8.4.2010, 10:32
Сообщение
#10
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Да стакан не проблема...даже ТРИ для хорошего человека)...тока дай вникнуть что Ты тут по написал)...Нет я думаю все проще...Планы для..потолков..света..розеток..полов..а модели вместо разверток.
В принципе когда есть модель и развертки сделать ..два пальца..) ..сечениями в параллельной проекции..просто я еще с ЛауАутом не разбирался. Сообщение отредактировал ANDY - 8.4.2010, 10:37 -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
8.4.2010, 12:36
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Энди, все можно. Можно и в Скече все сделать. По крайней мере для строителей Скечевых чертежей достаточно.
Заливать штриховками послойно я предложил для большей конструктивной понятности и для экономии чернил. Но если нуже более традиционные чертежи с какой-нибудь рамкой и т.д., то тут уж нужен Лейаут. Работает просто- вставляешь разрез, образмериваешь что нужно, тут же на листе его копируешь, увеличиваешь масштаб, сдвигаешь вид, меняешь камеру с паралл. на переспект., образмериваешь- вот тебе более подробный чертеж отдельного узла с этой развертки. С одного вида можно получить кучу чертежей, разного масштаба и все будут правильно образмерены. А еще- синхронизация с файлом Скеча- все изменения из модели переносятся в чертеж одной кнопкой. Экспорт всех листов в ПДФ одной кнопкой. Правда, одно хреново- ну, нету в нем штриховок. Разве что из Скеча их переносить. Валера, там внутри компонета еще один компонент со свойством "смотреть в камеру". |
|
|
10.4.2010, 17:28
Сообщение
#12
|
|||
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В общем, небольшая иллюстрация того, о чем я писал на предыдущей странице.
Одной кнопкой переключаются режимы строителя и заказчика. Файлик на трепанацию. http://narod.ru/disk/19580457000/shtrih.rar.html |
||
|
|||
18.5.2010, 12:43
Сообщение
#13
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Можно сделать многослойные компоненты. Например. розетки. Ты же не будешь подписывать каждую розетку, что это, типа розетка, а не регулятор ТП, создаешь компонент, части которого живут на разных слоях. На одном слое- сама розетка, на втором- ее графичекое изображение. Перетаскивая- копируя что-то одно, ты переносишь и то и другое и уж явно не забудешь поставить значок в нужном месте. Олег, добралась я до ваших розеток. Разобралась. Но возник у меня вопрос. когда я в вашем файле создала компонент на нулевом слое, то розетки и прячутся и размножаются, как надо. А вот при изменении масштаба (я же теперь умею ) одной из розеток-компонента другая осталась неизменна. И только если я добираюсь до самого объекта, то тогда масштаб меняется у обеих. При этом совершенно не важно, чем у меня являются составляющие большого компонента - группами, компонентами или вообще отдельными элементами. (Что бы было понятно, что сказала - поясню) составляющие большого компонента - это "розетки сверху" и "розетки 3д", каждая на своем слое. -------------------- |
|
|
18.5.2010, 13:36
Сообщение
#14
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Заметил, что компоненты- не совсем инстансы.
Но то, что, хотя бы на уровне входящих в компонент объектов их можно редактировать стразу все- это спасибо Вам за подсказку. |
|
|
18.5.2010, 14:47
Сообщение
#15
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Выяснила, что если менять размер компонента с помощью числового ввода рулетки, то размер меняется во всех экземплярах. При этом не важны ни слои и то, из чего компонент состоит (объектов, групп или компонентов). Просто, видимо инструмент "масштаб" не работает с компонентами.
-------------------- |
|
|
18.5.2010, 14:54
Сообщение
#16
|
|
Ветеран Группа: Модераторы Сообщений: 1185 Регистрация: 16.3.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 Репутация: 63 |
Цитата Просто, видимо инструмент "масштаб" не работает с компонентами. Вовсе нет. Все работает и с компонентами. Рулетка - не масштаб. Масштаб совсем другой значок. И если выбрать компонент, а потом взять значок масштаб. Вокруг компонента возникают красные точки. Потянув по диагонали за угол и введя цифру в нижнем поле, измениться масштаб всего компанента. Тягая за разные точки, можем менять масштаб, как душе угодно. |
|
|
18.5.2010, 14:55
Сообщение
#17
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Рулеткой Вы поменяете всю сцену- и розетки и стены и фундамент.....
Осторожнее с ней. |
|
|
18.5.2010, 15:28
Сообщение
#18
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Олег, вы правы. А то я в чистом поле меняла. Спасибо, что предупредили.
Феодосьевич, я знаю значок масштаба. И понимаю, как он работает с одним компонентом. Но проблема возникает, если компоненты размножить, а потом поменять масштаб одного из них. Один и меняется. Остальные не реагируют. Или я опять что-то не так делаю? -------------------- |
|
|
18.5.2010, 15:32
Сообщение
#19
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 931 Регистрация: 17.3.2008 Из: Украина Дубно Пользователь №: 6 Репутация: 85 |
Нина, вы должны зайти в редактирование компонента и тогда его масштабить.
|
|
|
18.5.2010, 15:42
Сообщение
#20
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
PENZLUK, поняла. То есть (продолжаю с розеткой), в режиме редактирования компонента я должна с шифтом повыделять все составляющие этого компонента и потом к этому всему хозяйству применить масштаб. Тогда меняются все копии компонентов. А если масштабировать целый компонент, то размеры меняются только у него. Правильно я рассуждаю?
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 13:31 |