IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> разные текстуры на стене, на полу.. как?
FilinS
сообщение 10.4.2008, 2:06
Сообщение #1


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


Цитата
ЗДравствуйте! сколько ищу, но не могу найти и разобраться ,КАК НАКЛАДЫВАТЬ ТЕКСТУРУ ОТДЕЛЬНЫМИ ОБЛОСТЯМИ?! вот ,например, нужно пол выложить из трех цветов да еще и в виде инь-ян(предположим) или как на стене сначало плитку наложить до середины, а потом другой текстурой ?
Зарание ,спасибо!


насчет пола.
а) разбить пол на участки можно при помощи виртуальных стен. сначала расписать вспомогательными линиями необходимые области и потом обвести вирт.стенами.. (правда с радиусами не удобно..)
б) подготавливать текстуру. т.е. в шопе (кореле или еще где) сразу выложить необходимую раскладку - например таким макаром обычно штучный паркет выкладывается..
в) лестничными площадками или плитами (первые предпочтительней, т.к. при прорисовке виден план). вот тут уже можно и любые радиусы и че хошь.. потом ставишь нужную высоту и толщину того же пола..

насчет стен.
тут сложнее. если по вертикали можно стены разбить, то по горизонтали - нет. выход - готовые текстуры или теже плиты/площадки
(контур стены для площадок можно вывести через сечения).
можно еще "флесен" помучить (редактор плитки), но лично мне он не нравится, глючт частенько..


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 10.4.2008, 8:09
Сообщение #2


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


А можно еще прикупить макрос к ArCon "Freie Texturbereiche fuer ArCon".
И можно будет что угодно рисовать и по стенам и по потолкам.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 10.4.2008, 8:51
Сообщение #3


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата(Феодосьевич @ 10.4.2008, 10:09) *
А можно еще прикупить макрос к ArCon "Freie Texturbereiche fuer ArCon".
И можно будет что угодно рисовать и по стенам и по потолкам.

Сколько стоит такое приложение?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 10.4.2008, 10:38
Сообщение #4


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Есть макрос плитки.
Он тоже по стенам неплохо рисует.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Феодосьевич
сообщение 10.4.2008, 10:51
Сообщение #5


Ветеран
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 1185
Регистрация: 16.3.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2



Репутация:   63  


Verba, а стоит он около 3000р.
Как и где приобретать не знаю.
Может Успен тебе подскажет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 10.4.2008, 18:55
Сообщение #6


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
насчет стен.
тут сложнее. если по вертикали можно стены разбить, то по горизонтали - нет. выход - готовые текстуры или теже плиты/площадки
(контур стены для площадок можно вывести через сечения).
можно еще "флесен" помучить (редактор плитки), но лично мне он не нравится, глючт частенько..

Что только плиты и площадки? а в Акмоде, что нельзя построить то что требуется и затем и скинуть в АrCon., можно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
freemik
сообщение 10.4.2008, 23:14
Сообщение #7


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Регистрация: 8.4.2008
Пользователь №: 175



Репутация:   0  


Большое спасибо за ответы. :rolleyes да, а вот со стенами уже сложнее будет....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 11.4.2008, 5:25
Сообщение #8


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


можно и акмодом и любым другим 3d редактором..
только вот текстуру потом как будешь подгонять? в акмоде?


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
PENZLUK
сообщение 11.4.2008, 8:07
Сообщение #9


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 931
Регистрация: 17.3.2008
Из: Украина Дубно
Пользователь №: 6



Репутация:   85  


Уважаемые. Есть текстура и есть фактура. Текстура - рисунок. Фактура - рельеф, мат, глянец.
Текстура проще всего. Изваял как уже говорили в Кореле или Шопе. Сихранил исходник для вариантов и натягивай хоть на пол хоть на стену.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
FilinS
сообщение 11.4.2008, 23:07
Сообщение #10


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1876
Регистрация: 17.3.2008
Из: Казань
Пользователь №: 99



Репутация:   65  


PENZLUK
ну и че ты хотел сказать, уважаемый?
причем здесь рисунок и фактура?
или ты знаешь способ показать в арконе "фактуру"? (если да - так делись.. biggrin.gif)
или ты можешь на одной стене(площади пола) сделать разные участки рисунком и фактурой? rolleyes.gif


--------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"КАЧЕСТВЕННО!
(Быстро или Недорого)!"
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
q9550, 8gb. win-7-64bit. Arcon2005.02+Cinema11.5(vray1.2)-64bit
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Peras_Argentinas
сообщение 29.4.2008, 7:49
Сообщение #11


Ветеран
****

Группа: Ветеран
Сообщений: 488
Регистрация: 17.3.2008
Пользователь №: 39



Репутация:   12  


Люди, подскажите. Что-то немогу догнать как так сделать, чтоб при экспорте объекта в формате 3ds я бы мог сам менять текстуры на отдельные части этого объекта. Поясню, задача в том, чтоб при вставке к примеру комнаты.3ds в аркон (изначально без текстур), я бы мог залить стены одним цветом, пол другим и телевизор еще другим. Получается только одним цветом. И вообще можноли в арконе разгруппировать объект.3ds на части.
М вопрос второй, сохранил я давным давно объектик с северным направлением в о2с, а исходник потерялся, как убрать это северное направление теперь?


--------------------
Если мысль долго не рождается, приходит шеф и делает кесарево.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.4.2008, 8:01
Сообщение #12


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
И вообще можноли в арконе разгруппировать объект.3ds на части.

Разгрупирвать нельзя , а текстуру наложить можно
Разгрупировать (перемоделить) можно в другом 3D редакторе, я использую AuToCad 2007,
ты работаешь в компасе попробуй ним

остальное здесь

Сообщение отредактировал Verba - 29.4.2008, 8:08
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 29.4.2008, 8:08
Сообщение #13


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Почему это нельзя? Если объект состоит из разных полигонов, то можно при импорте ставить птички на то, что нужно импортировать.
А вообще, чтобы грамотно натянуть текстуру по самые уши, придется пользовать другие 3D редакторы. Давайте конкретный пример - сделаю урок.


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.4.2008, 8:13
Сообщение #14


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Почему это нельзя? Если объект состоит из разных полигонов, то можно при импорте ставить птички на то, что нужно.

Просто в моем понимании разбить объект ,значит разбить его физически( на уровне восприятия) скажем разнести его по осям,
или разбить его как солид
ну в общем мы все друг друга поняли rolleyes.gif
Я уже подымал этот вопрос http://arconclub.org/index.php?showtopic=4...&#entry2252

Сообщение отредактировал Verba - 29.4.2008, 8:17
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 29.4.2008, 8:54
Сообщение #15


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Мысли немного по-другому. Объектно-ориентировано. Если кровать с тумбами, то кровать отдельно, тумбы отдельно. А с помощью вспомогательных 3D редакторов можно и разнести по полигонам. А что значит разнести по осям и разбить как солид?


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рыбаков
сообщение 29.4.2008, 9:04
Сообщение #16


Мэтр Аркона
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 860
Регистрация: 18.3.2008
Из: Томск
Пользователь №: 105



Репутация:   45  


Verba
Наложить текстуры, "разбить" объект можно в 3DS-фильтре АрКона. "Разбить" можно только при наличии иерархии исходного объекта. Все это описано в учебнике (ArCon, Handbuch, 3DSImport_Handbuch). Где-то было на русском, поищи.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.4.2008, 14:44
Сообщение #17


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
И вообще можноли в арконе разгруппировать объект.3ds на части.

Так изначально прозвучал вопрос вопрос.
Я понял это так, что человек интересуется можно ли 3DS объект разгрупировать (разобрать) на детали т.е. отделить скажем ножки стола от столешницы и т.д, я и соответственно ответил.
Цитата
А что значит разнести по осям и разбить как солид?

Ну с осями это не совсем удачный пример.
Разбить как солид ,эначит применить в AuToCad к твердотельному объекту команду " explode" разбить, после этого объект становится в каркасным состоящим из полигонов
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
JurassicStudio
сообщение 29.4.2008, 15:24
Сообщение #18


Сам себе режиссер
******

Группа: Модераторы
Сообщений: 3210
Регистрация: 17.3.2008
Из: Минск
Пользователь №: 75



Репутация:   97  


Еще раз повторяю, что если объект содержит отдельные полигоны (те же ножки стола), то и в Арконе это решается. Если же стол и ножки стола - один полигон, то решение лежит только через сторонние редакторы, позволяющие править отдельно полигоны. Кидайте пример, продемонстрирую, как это решить + как наложить на это любую текстуру


--------------------
На вкус и цвет товарищи есть!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Verba
сообщение 29.4.2008, 16:02
Сообщение #19


Профи
*****

Группа: Ветеран
Сообщений: 597
Регистрация: 23.3.2008
Из: г.Черкассы
Пользователь №: 137



Репутация:   12  


Цитата
Еще раз повторяю, что если объект содержит отдельные полигоны (те же ножки стола), то и в Арконе это решается. Если же стол и ножки стола - один

От мы ни как друг друга не поймем ...
То что объект можно разукрасить это понятно , я же говорю о том ч то в арконе нельзя его разобрать т.е. взять ,и отделить ножки от столешницы
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Олег
сообщение 29.4.2008, 16:11
Сообщение #20


Администратор
******

Группа: Администратор
Сообщений: 1686
Регистрация: 16.3.2008
Пользователь №: 1



Репутация:   66  


Можно при импорте в Аркон.
Стол из Аркона сохраняешь в 3дс.
Конвертишь его обратно в Аркон.
В конвертере, (там где ты смотришь из одного или нескольких элементов состоит объект) снимаешь галки с ненужного, остальное перегоняешь в Аркон. На сложных объектах это может занять немало времени, но это возможно.
Или попробуй скрыть ненужное стеклом со 100% прозрачностью.
Но если этот стол- 1 полигон, то нужно что-то другое.
Короче- давай сюда стол, так легче объяснять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 1:03