Моделирование мягких элементов, Как реалистично передать фактуру"помятости" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моделирование мягких элементов, Как реалистично передать фактуру"помятости" |
28.4.2009, 17:08
Сообщение
#21
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Андрей, глянул твой файлик.
Так я и не понял зачем тебе бэклайт в альфе и чанлун в бампе, ну да ладно. Давай так- набросаю сегодня ночью небольшую видоподсказку по алгоритну работы. А уж кисти, которые будут делать реалистичные складки, ты сам подбирай. И по поводу самого объекта- тебе нужен именно он? Я могу его перемоделить( это вопрос минуты-другой) Если же он тебе не нужен, то показать принцип работы можно и на кубике. Просто тот, что ты прикрепил, никуда уже не годится. |
|
|
28.4.2009, 21:09
Сообщение
#22
|
|
Буйный Мамонт Группа: Администратор Сообщений: 1367 Регистрация: 17.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 67 Репутация: 31 |
-------------------- |
|
|
28.4.2009, 21:19
Сообщение
#23
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Цитата Так я и не понял зачем тебе бэклайт в альфе и чанлун в бампе, ну да ладно. Давай так- набросаю сегодня ночью небольшую видоподсказку по алгоритну работы. Спасибо Олег , нет объект не нужен, это так для показа. Сообщение отредактировал AntonMa - 28.4.2009, 21:31 |
|
|
28.4.2009, 22:11
Сообщение
#24
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Нужен- не нужен.
Уже перемоделил и залил. Первый файл- сам принцип того, о чем я говорил Рисуем в бампе второго мата, потом перетаскиваем канал в бамп первого и альфу второго. Хотя ИМХО, для складок вполне достаточно одного мата с бампом. А кисточку придется подобрать самому, мне этим заниматься некогда. Да и настройками в бампе и альфе нужно еще поиграть Размер 45 мб http://depositfiles.com/files/cdigjvlqp Второй файл- собственно перемоделинг твоего объекта. Нужен- не нужен, а сделано и снято. Может кому- нибудь пригодится Размер 5 мбт http://depositfiles.com/files/qnadwvcju Записывалось без репетиции, после сложного дня. Где-то ошибался и отменял, Не хочу сказать что этот способ- самый лучший. Далеко не так. Но мне проще показать именно его. Повнимательней к настройкам- дефолтовых почти нет. |
|
|
29.4.2009, 5:27
Сообщение
#25
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 597 Регистрация: 23.3.2008 Из: г.Черкассы Пользователь №: 137 Репутация: 12 |
Олег спасибо за уроки , особенно понравился первый, по наложению двух текстур с альфой.
|
|
|
11.11.2010, 15:17
Сообщение
#26
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
При выходе из режима редактирования полигонов, перемещается сама ось координат а объект остается на месте. Ну вот, не прошло и два года после этого сообщения, как я тоже дошла до этого места. Но, как это часто бывает, на самом интересном месте все переключились на другое, на складки. А как двигать подушку тогда никто так и не ответил Вербе. Но сейчас-то вы можете сказать, как это делать после клотильды? Ладно уж, пусть она будет без складочек и помятостей, но на диван-то ее положить надо. А она застыла там, где я ее создала и двигаются только ее оси. (Про то, что надо выбрать инструмент Use Model Tool я уже вкурсе.) P.S. Перечитала и поняла, что ничего не понятно. Разговор идет о подушке по уроку Юры. С клотильдой. Все понятно, все получается. Но объект невозможно сдвинуть с места. Олег спасибо за уроки , особенно понравился первый, по наложению двух текстур с альфой. Verba, вы мне вчера дали ссылку на этот урок Олега. Спасибо вам большое. Это оказалось кино, но без звука. Это так и должно быть или голос Олега затерялся в бескрайних просторах сети? -------------------- |
|
|
11.11.2010, 16:20
Сообщение
#27
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Без звука.
Как истинный поклонник Чарли Чаплина, не люблю озвучку. Там итак все понятно. |
|
|
11.11.2010, 18:45
Сообщение
#28
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Ну, что ж, буду разбираться под Чарли Чаплина.
-------------------- |
|
|
19.4.2011, 21:07
Сообщение
#29
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 215 Регистрация: 25.3.2011 Из: Уфа Пользователь №: 3269 Репутация: 12 |
Вот смоделил
Получилось как то так ) http://www.homeconcept.ru/catalog/section....SECTION_ID=3598 - тут оригинал модели -------------------- Let u eyes be the guide
|
|
|
19.4.2011, 21:30
Сообщение
#30
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Чуток кривовато, ци то так спецыяльно если тiлькi Но даже складки е
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
19.4.2011, 23:28
Сообщение
#31
|
|
Активный участник Группа: Пользователи Сообщений: 215 Регистрация: 25.3.2011 Из: Уфа Пользователь №: 3269 Репутация: 12 |
Чуток кривовато, ци то так спецыяльно если тiлькi Но даже складки е Кривость появилось когда clothtilde работал ) А фиг с ним переделовать не хочется Дальше будем усовершенствоваться Хотя я с этим cloth так и не поладил Как то не естественно он делает Есть где нить хороший урок по нему? -------------------- Let u eyes be the guide
|
|
|
19.4.2011, 23:49
Сообщение
#32
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=658371
http://yandex.by/yandsearch?text=%D1%83%D1...ilde&lr=157 http://www.computerarts.co.uk/tutorials/pr...n/dress_to_kill -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 21:55 |