IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Кучка инфы про Vray, тема от 20.03.2007. AntonG
xLINe
сообщение 22.3.2008, 15:08
Сообщение #1


Архитектор-дизайнер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 17.3.2008
Из: Самара
Пользователь №: 87



Репутация:   0  


от AntonG

Собственно что это нашел на компе после очередного просеивания автоматом инета. видимо где то зацепил у кого то но не понятно что это в врей я чайник хотелось бы узнать что это



--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xLINe
сообщение 22.3.2008, 15:08
Сообщение #2


Архитектор-дизайнер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 17.3.2008
Из: Самара
Пользователь №: 87



Репутация:   0  


от Виктор

AntonG Судя по всему это настройки для вирея 1.47.03.
там где через черточку - первая цифра для чернового рендера, вторая - для финального. Хотя, я бы на таких настройках работать не стал, все же они вроде бы более-менее работоспособные. Вместо фотонов сейчас все используют лайт-кэш - меньше потребление памяти, быстрее, меньше возни...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xLINe
сообщение 22.3.2008, 15:09
Сообщение #3


Архитектор-дизайнер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 17.3.2008
Из: Самара
Пользователь №: 87



Репутация:   0  


от AntonG

Цитата
Виктор
все используют лайт-кэш


такс а чё почитать тако конкретное, что бы без воды по этому лайт кешу?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xLINe
сообщение 22.3.2008, 15:10
Сообщение #4


Архитектор-дизайнер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 17.3.2008
Из: Самара
Пользователь №: 87



Репутация:   0  


от Виктор

Ну если совсем без воды, тогда:
http://my3ds.zoxt.net/vray/help/render_params_lightmap.html

или лучше вообще
http://my3ds.zoxt.net/vray.php3

а если более подробно с водой и флудом , то:
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=24560&st=0



вот еще:
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?t...493&start=0

урок (правда там не лайт-кеш, но тоже полезно)
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=414

здесь тоже интересно:
http://my3ds.zoxt.net/vray/lesson/index.php3?fileget=lesson

и конечно же:
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sna...s=rend_interior - перевод хаосовского урока - тут как раз с лайт-кэш
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sna...clealias=VRayGI - не смотрел подробно, но по-моему это уже было выше


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
xLINe
сообщение 22.3.2008, 15:10
Сообщение #5


Архитектор-дизайнер
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 17.3.2008
Из: Самара
Пользователь №: 87



Репутация:   0  


от Феодосьевич

Вот еще кучка инфы про Vray

Глобальное освещение \ GI <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=VRayGI>
Замутнение \ DOF <http://www.3dbg.com/web/tutorials/3dsmax/dof/dof.htm>
Замутнение \ DOF + Dfusion Zbuffer <http://www.3dsymax.org/foro/vertopic,5034,indigooo,Tutorial_DOF_VrayDfusion_usando_Zbuffer.html>
Интерьер - Занавески \ Interior - curtain (+modeling, Reactor Cloth, vray light in window, mat, IR+PH) <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=vRay_Curtains>
Интерьер - Обьемный свет \ Interior Volume effect (target direct, IR+LC, Post-processing) (scene) <http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=64&unfold=exclusive>
Интерьер - Фотометрические источники \ Interior IES light (+modeling Interior, materual, IR+LC) (scene) <http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=86&unfold=exclusive>
Интерьер \ Interior (+modeling, mat, target direct, IR+MQ) (scene) (mat) <http://www.evermotion.org/tutorials/mich/>
Интерьер \ Interior (Holl - IR+MQ, sunlight, POST PROCESSING) (scene) <http://www.osmosis.com.au/info/tutorials/studyhall_interior.htm>
Интерьер \ Interior (vray light in window, IR+MQ) <http://67.15.36.49/team/Tutorials/linda_vray/vray_01.asp>
Интерьер \ Interior (vray light in window, target direct, IR+MQ) <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=rend_interior>
Камера - Темная комната \ Vray Camera - Dark Room (point light,settings) <http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/vraycamera/index2.html>
Каустика \ caustics <http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=16>
Каустика \ caustics (scene) <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=LightOb>
Материалы - Автокраска\ materials - car paint (mat) <http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/>
Материалы - Бассеин \ materials swimming pool (+modeling, light) <http://www.elfpro3d.com/Tutorials/Swimming/swimming.html>
Материалы - Каустика и текстура воды \ materials water (mat, light) <http://www.3dx-design.com/drakexxi/Tutoriales/Poolwater/Poolwater.htm>
Материалы - Кожа \ materials Leather <http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=92&unfold=exclusive>
Материалы - Лед \ materials - Ice (+modeling, light) <http://www.dareoner.com/TUTO-ice.htm>
Материалы - Неон \ materials NEON <http://www.todoarquitectura.com/v2/foros/topic.asp?Topic_ID=18190>
Материалы - Обьяснение \ materials - explained <http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_01.htm>
Материалы - Основы \ materials basics <http://www.kirhome.h10.ru/3d/vray/01>
Материалы - Поглащение \ Absorption (Sub-Surface Scattering Light) <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=VRaySSS>
Материалы - Поглащение \ Absorption (Sub-Surface Scattering Light) (scene) <http://www.richardrosenman.com/vray_absorption_tutorial.htm>
Материалы - Подробно \ materials - advanced <http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial6_en.htm>
Материалы - Сталь и бархат \ materials still and stilk <http://www.kirhome.h10.ru/3d/vray/02>
Материалы - Стекло и Жидкости \ materials - Glass & liquid <http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm>
Материалы - Трава \ materials - grass <http://www.evermotion.org//tutorials/video/Vray_grass.rar>
Материалы \ Material Workshopl <http://www.webalice.it/giorgio.luciano/MatSettings.html>
Настройки - Карта Света LC \ Settings Light map (Light Cache) <http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=54&unfold=exclusive>
Настройки - Карта Фотонов \ Settings Photon map <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=photon_mapping>
Настройки - Основные \ Settings basics <http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_render_settings.htm>
Обьем \ Displacement <http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=vray&articlealias=DisplacementMod>
Обьем \ Displacement <http://www.markomandaric.com/tutorials/displacement/>
Освещение HDR \ HDR - High Dynamic Range (environment) <http://priton11.narod.ru/hdr_how2/>
Освещение HDR \ HDR lighting - (Scene, Lwf, +Postprocessing DOF) video <http://www.keyframer.dreamhosters.com/downloads.htm>
Особенности \ Basic Techniques (scene, mat) <http://www.joepizzini.com/VRAY/Tutorial.htm>
Отражение HDR \ HDR - High Dynamic Range (reflect) <http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_hdri.htm>
Прокси \ Vray proxy <http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=120&unfold=exclusive>
Прокси \ VRAY PROXY (+TREE STORM) <http://www.d365.narod.ru/VRAYPROXY.htm>
Сборник уроков \ VRAY ELITE <http://www.vrayelite.com/mblur.php>
Сглаживание \ Antialiasing filtering (settings) <http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=117&unfold=exclusive>
Солнце и небо \ VraySky and VraySun (settings) <http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=112&unfold=exclusive>
Солнце и небо \ VraySun + VraySky <http://vray.blog.com.cn/archives/2006/383849.shtml>
Студийный свет - машиина \ studio light - car (IR+MQ, spot) <http://www.3dm3.com/tutorials/studio/>
Студийный свет \ Studio lighting (Vraylight, IR+MQ) <http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_studio_lighting.htm>
Технология HDR \ HDR - High Dynamic Range <http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/8515>
Фрейм буфер \ Frame buffer and render elements (settings) <http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=118&unfold=exclusive>
Цветовые карты \ Color mapping (settings) <http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=116&unfold=exclusive>
Экстерьер \ Exterior (modeling,displace,OnyxTREE,light,setting) <http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=457>
Экстерьеры \ Exterior (Holl - IR+MQ, sunlight, POST PROCESSING) (scene) <http://www.osmosis.com.au/info/tutorials/studyhall_exterior.htm>
Экстерьеры \ Exterior (target direct, IR+MQ) <http://lakehao.home.comcast.net/vray_ex_tut.htm>
Экстерьеры \ Exterior (Target Direct, skylight, IR+MQ) <http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial7_en.htm>


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 15:36