IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Arcon - 3dmax (Vray) проблема с текстурами, архив
Мария
сообщение 26.3.2008, 17:41
Сообщение #1


Барабашка
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 439
Регистрация: 17.3.2008
Из: г. Новочеркасск
Пользователь №: 28



Репутация:   19  


jordan23.01.2008 г.
Польша
Здравствуйте
Давно я не писал на Вашем форуме, но часто читаю чего Вы пишете. Я не лез темы, который я теперь очень интересует. Всегда я работал в Арцон и по-прежнему работает. Как я сделаю проект с Арцон записывает его как файл 3ds ( включая текстурами с Арцон) и произвожу render в 3 dmax студию (Vray). К сожалению 3dmax не хочет автоматический брать текстур . Очень хорошо берёт файл 3ds но без текстур всех текстуры надо засекать ручным способом. Разве кто-то с Вас имел такой случай и разве можно то как-нибудь отремонтировать. Добрая ситуация была {бывшая} если бы 3dmax брал бы файл с всеми текстурами и остаётся только суперпозиция материалов и светы.
Пожалуйста поддержите.
....... я забыл ещё спросить , когда будет пообещанная новая галерея ?

Oleg
jordan
Лучше всего из Аркона через формат ВРМЛ- в Синему.
И никаких проблем!
Макс- программа очень капризная и арконовский проект в ней не сделать

Феодосьевич
jordan
Галерея будет, когда переедем с форумом за бугор.
Уже скоро это случится.
Тонг нанял человека, чтобы тот кое что доделать полезное на купленных движках. Работа еще не доделана.
Советую тебе перейти на рендер в Синеме. Она теперь тоже с виреем.
Нет глюков с переносом объектов. И текстурирование решается просто.
На форуме есть специалисты, которые работают по этой схеме.
Результаты их работы можешь посмотреть на форуме.
Думаю и на вопросы твои они получше ответят.

jordan
Oleg
......у тебя есть правоту что max то капризничаемте программу, но советует другу друга хорошо с файлами Арцон кроме тех текстур которые ручным способом надо основывать то большая потеря времени. Сам увидь то я сделал как одно с многих в Арцон и окончил в 3dmax (Vray)



JurassicStudio
Это сделал ты? Тогда - молодец!!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мария
сообщение 26.3.2008, 18:02
Сообщение #2


Барабашка
****

Группа: Модераторы
Сообщений: 439
Регистрация: 17.3.2008
Из: г. Новочеркасск
Пользователь №: 28



Репутация:   19  


Рыбаков
jordan
Извините, что влезаю не в свой курятник.
А вот эти настройки, что, не действуют, или потом папки с текстурами не найти в экспортированном файле? МАХ у меня не стоит, поэтому проверить не могу. В документации к АрКон (папка Handbuch), есть учебник по 3DS-фильтру, там, в начале, есть раздел по экспорту из АрКона в 3DS. Бегло просмотрел с немецкого, там описаны нюансы, связанные с версиями МАХ, а так, вроде, ничего военного не наблюдается. Что-то там надо найти, прописать и т. д.
Извините еще раз, что потоптался.


JurassicStudio
jordan
Пробуй переносить в 3Ds max через Vrml. При переносе 3Ds возможно искажение геометрии (писали наши об этом). При переносе в Синему через этот формат все текстуры оказываются перенесенными правильно. По-моему в Максе тоже это получается (давно делал, попробуй).

Виктор
jordan
все работает с текстурами, в чем проблемы?

Самое главное - текстуры, 3ds файл и max файл должны лежать в одной папке. И все получится. И еще - при экспорте Аркон обзывает текстуры одинаково - tex_1, tex_2, и тд. Нужно смотреть, чтобы не были доступны текстуры от других проектов, иначе будет мешанина.
3ds или wrml - без разницы. Искажения геометрии в wrml бывают даже чаще, это не проблема формата, а проблема экспорта.

jordan
JurassicStudio
спасибо за похвалу я работаю в коллективе с товарищом я приготавливаю весь desing в Арцон а он делает добрый свет в 3dmax.
Твоя подсказка добра {добрые} 3dmax хорошо берёт формат WRL ( хотя я был вынужден открыть файл ВРЛь в max и записать в max , лишь по повторном включении файла max текстуры построились правильно). Предварительных моих пробы с форматом ВРЛь я делал на слабом компьютере и файлы не хотели вчитываться. Теперь то действует.
Рыбаков
экспортирования с Арцона к 3ds я производил как в книге написали но текстуры не записывались в 3dmax
Викторя
проверил и действительно если откроется в 3dmax файл 3ds или WRL и запишется его в том самом портфеле где вывезённый файл с текстуры. А по повторном открытии файла max текстуры правильное.

Прямая работа но я не догадался бы сам.
Я знал что можно на Вас считать
Спасибо всем

Рыбаков
Мэтр Arcon`a
jordan
Так как они должны записаться? Им пути надо прописать, как я понимаю, но не знаю. Эх, был бы у меня МАХ, я бы тебя быстро проучил!
А, что у тебя за программа Арцон? В Польше (был в 1972 в Кракове), насколько я помню, "пшекают", а не "цекают".

UspeN
Рыбаков
Уважаемый НВ, вам международной политикой не рекомендовано заниматься. Вам ли не знать, что вся Европа латинскую «С» поизносит как звук «Це», и только надменные и завистливые англичане как «Си-и-и», ну и пендосы соответственно. Поэтому рядовой европеец, не задумываясь о составляющих корнях и видя слово «ArCon» читает его как «Арцон». Вот и всё

Рыбаков
Мэтр Arcon`
UspeN
Ну, и врешь ты все! Я конечно не европеец и, даже, не рядовой, но вряд ли, немцы говорят цонструкция, вместо конструкция, как, впрочеи, и англосаксы. Про пендосов не знаю, на спрашивал.

UspeN
Рыбаков
Всё правильно говорите, но опустили один момент ArCon слово многокорневое. А это значит, что европеец знающий, что в нём два корня от Architectur & Construktion (Ar+Con), то произносит АрКон, а кто не знает – Арцон. Вот это я и хотел сказать. «Ничего личного», как говорят мафиозники в пендовских фильмах.

jordan
у меня Арцон это ArCon ( версия польская называется ArCon 9 + он похожий немецкой версии ArCon 2005 ). Я слабо пишу в русский язык и я помогаю другу друга переводчиком компьютерным ( я учился русского в школе как малый мальчик мало помню - хотя когда в сойти годе я делал проект в Киеве то управился чтобы поговорить с людьми и повести выделка проекта )
О здесь я имею ещё один вопрос ( я знаю что то к другому отделу годится ) когда-то у Вас нашёл макрокоманду к ArCon где можно записать весь проект вместе с текстурами и объектами и открыть его в другом ArCon( к сожалению никогда это макрокоманда не действовала у меня) какая-то универсальная макрокоманда которое действует с всеми версиями ArCon ( так чтобы выслать проект к чемукто-то кому имеет {мой} ниже версию программы )

FiliпS
jordan
этот макрос сделан под разные версии. 2005, 2004..
соответственно другой пользователь тоже должен иметь версию аркона не ниже
какой у тебя аркон?

jordan
... у меня польская версия ( ArCon 9+ ) она деланный по немецкой версии 2005

Vavan
jordan
PacknGo вроде

FiliпS



jordan
ой ! чегоничто я не понял чего значит "PacknGo вроде "

FiliпS
PacknGo - это стандартный макрос аркона для переноса проекта.
то, что у меня на картинке - более простой и функциональный..- сделано нашим умельцем (а вот не скажу кем)

jordan
...я понял.... к сожалению PacknGo тоже не действует с ниже версиями ArCon
FiliпS
спасибо за переслание макрокоманды , попробовал но не действовали, та наша польская версия однако только похожий к той немецкой 2005. Но спасибо за посылку очень
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 25.4.2024, 3:42