V-ray материалы для Cinema 4D, Настройка материалов для Врэя. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
V-ray материалы для Cinema 4D, Настройка материалов для Врэя. |
6.5.2008, 20:24
Сообщение
#1
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
6.5.2008, 22:15
Сообщение
#2
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
6.5.2008, 22:32
Сообщение
#3
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
6.5.2008, 22:46
Сообщение
#4
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
6.5.2008, 23:17
Сообщение
#5
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
ВАРНИНГ!!!
Все выложенные мной маты + сцены настроенны под ГАММУ 2,2. |
|
|
7.5.2008, 5:57
Сообщение
#6
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Опана, 2.2 - засада. Может создашь топик, поделишься сравнением? У меня лучше не получалось с помощью гаммой геймиться. Говорят, для Синемы не имеет смысла (беседовал как-то с Morro). Это в Максе траблы были
-------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
7.5.2008, 10:13
Сообщение
#7
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
Юра
Смысл есть.Разницы Макс или Синема нет,но об этом чуть позже. |
|
|
8.5.2008, 23:48
Сообщение
#8
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
23.5.2008, 21:39
Сообщение
#9
|
|
Ветеран Группа: Пользователи Сообщений: 77 Регистрация: 17.3.2008 Из: Odessa Пользователь №: 57 Репутация: 0 |
|
|
|
1.6.2008, 22:59
Сообщение
#10
|
|
Читатель Группа: Пользователи Сообщений: 18 Регистрация: 18.3.2008 Из: Latvija Пользователь №: 106 Репутация: 0 |
Вот сдесь не много материалов http://www.vrayc4d.com/
|
|
|
28.6.2009, 18:15
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Обратил внимание, что для создания просвечивающихся материалов (занавески, абажуры) в Вирее прекрасно прокатывает синемашная хитрость-
бэклайт (по алгоритму Орен-Найяр) в канале люминанса. По первому впечатлению, времени на просчет уходит меньше, чем при рефракшене. Файлик на трепанацию. Untitled_1111.rar ( 11,32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 707 |
|
|
29.6.2009, 1:33
Сообщение
#12
|
|
Ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 272 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 7 Репутация: 8 |
|
|
|
29.6.2009, 2:17
Сообщение
#13
|
||
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
А мне Синька вот что пишет
И это- на файл, который сама же создала без участия этих плагинов!!! Но при этом рендерит нормально. Не обращайте внимание. Во-первых, похоже, крышу у Синьки снесло. Во-вторых, этот файлик- лишь для показа принципа создания материала с просвечиванием. Прикладной ценности не имеет. А ГИ для десятой Синемы не стоит того, что бы его ставить. Тем более, если Вирей установлен. |
|
|
||
18.8.2010, 7:19
Сообщение
#14
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 17.3.2008 Пользователь №: 94 Репутация: 5 |
Может и проскакивало уже, собранные с разных сайтов маты для врея в одной библиотеке:vraymtl.lib4d
_ttp://depositfiles.com/ru/files/sa28temoa |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 12:47 |