Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

ARCONCLUB (архив) _ Su Podium, Vray,... _ Artlantis Studio 3

Автор: PENZLUK 14.5.2010, 22:41

Давно присматривался и вот ... Первый шаг чисто интуитивно, попал на такую фишку, понравилось... пастель прямо в рендере.
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/1005/37/193afe20a586.jpg.html
Довольно шустрый и понятный с первого раза даже без хелпа. (Рус.)
http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1005/ab/3a38bc11d57e.jpg.html
http://www.artlantis.com/

Автор: Феодосьевич 14.5.2010, 23:02

А как же Подиум, Vray?

Автор: PENZLUK 14.5.2010, 23:41

Vray даже не пробовал.
Подиум остается в арсенале как простой и приемлемый вариант рендера. Ночные сцены с разнообразной подсветкой пока тяжеловато (долго) идут. Но человеки работают, обещают (все же бета пока) ускорить и улучшить.
В Арте привлекла возможность приличной и относительно быстрой анимации, с чем в подиуме ну очень долго.

Автор: Олег 14.5.2010, 23:56

Подиум- интересный рендер.
Мне он импонирует своей нестандартностью.
Алгоритм просчета у него свой, довольно неплохой.
Для любителя есть куча настроек (если Блокнотом в пресеты залезть)
Сложного интерьера в нем пока не сделаешь, но в будущем очень может быть.
Вирей для Скеча (как и для Ринки) по юзабилити вообще никуда не годен.
Хотя, как ни крути, а все-таки Вирей.
Артлантис произвел очень удручающее впечатление.
Впрочем, если очень нужна анимация, то, возможно и он сойдет.

Автор: PENZLUK 15.5.2010, 0:18

Олег, в чем заключается очень удручающее впечатление.
Вроде в галерее на офсайте довольно прилично выглядит.
Вот со стройки релиз заинтриговал - 28 января 2010 года, компания Abvent выпустила обновление линейки Artlantis 3 под номером 3.0.1.
Основные улучшения — двукратное сокращение времени рендеринга на платформе Windows и многочисленные исправления ошибок.
Улучшения:
— Скорость рендеринга возросла в два раза!!!!!!

Автор: Олег 15.5.2010, 0:36

Покажи мне рендер, на оффсайте которого картинки выглядят неприлично.
В целом- довольно "мыльный" рендер (как штатный в Синеме 8 или ФиналРендер с первым сервис-паком), с очень слабыми возможностями тонкой настройки.
И почему-то стоит как два Вирея или Фрайрендера или как базовая Синема11.5 с АдвансеРендером.
Или как 10 Подиумов.


Если бы я делал экстерьеры, то я бы выбрал Подиум
Если бы я занимался предметкой, то я бы юзал Гипершот.
Как интерьерщик, я не встечал ничего лучше Синемы (с Виреем или Финалом или даже со штатным рендером, это не суть). И дело тут не столько в качестве картинки (у Макса по-любому оно покурче будет), сколько в удобном для рендера интерьеров юзабилити.
В общем, в моей системе ценностей, где каждый предмет имеет свое место и предназначение и, хоть для чего-нибудь да нужен, Артлантису места вовсе не нашлось.
Потому и впечатление удручающее.
Обидно за людей, которые его ломали.
Столько времени впустую угробили.

Автор: PENZLUK 2.6.2010, 19:53

Появилось время для продолжения взаимоотношений с Артлантисом. Возня со светом в интерьере. Пока такое вот выходит...
http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1006/96/7baff87fb9ed.jpg.html
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1006/71/8a917260b034.jpg.html
http://radikal.ru/F/i055.radikal.ru/1006/ee/283bb8b18fdf.jpg.html
Ранее было в наружке. Маты пробовал...
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1006/33/6e09ee961e5a.jpg.html
http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/1006/fb/21414fa72db2.jpg.html
Вот обнова вышла до 3.0.3. Сын опробовал триал по ходу на своем проекте. Тупо со скетчевыми матами (токо галеодон поставил артовый).
Ограничение на выходе картинки не дает возможности судить о скорости.
http://radikal.ru/F/i026.radikal.ru/1006/45/1f2d0310f0d0.jpg.html
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1006/ae/ffc63c6fadd3.jpg.html

Автор: Олег 2.6.2010, 20:42

Дневное освещение смотрится неплохо.
Вечернее- мыло мылом.
Если есть время на эксперименты, попробуй фрая (вирея, как я понял, ты принципиально не хочешь)
Фрай, хоть и медленнный (все же анбиас), зато качество при умелом использовании просто убойное.
И тоже, как и Арт, отдельным приложением работает со своим интерфейсом.

Автор: PENZLUK 2.6.2010, 22:02

Да нету принципиальности к Вирею. После присеста на Скетчап первым делом его и юзал.
В Арконе меня и его родной рендер устраивал (с нормальными настройками матов и света) но долго. А я не "визом" хлеб жую... вот Подиум по простоте и скорости подходил. Токо в 1.7 версии муторошно свет переключать с дня на вечер. Да и прибамбасы к светильникам при обходе задолбали. Вот 2 V подоспел, так пока с бетой тянут долго. Тоже свет переключать осталось плоховато...
В IDX Renditioner и NXTrender приемлемо, оба плагинами идут, но долговато.
Меня больше интересует подача зонирования освещения. Вот здеся Арт приглянулся ... клик и свет погас, клик и включился. Вот в 3.0.21 скорость возросла в разы (я его еще года три тому трогал), и свет уже быстро рендерит. Да и его движок при рендере позволяет на двух мониторах работать без тормозов в других прогах. Керка тоже с переходом освещения нравилась (моделить в ней можно, бесплатна biggrin.gif ) но тяжеловата даже для моего требования к визуалу.
Такие вот дела... biggrin.gif

Автор: Олег 2.6.2010, 23:26

Так и Арт недешев.
50 тыс. рублей- это как Синема с АР.
В принципе, могу понять людей, которые продают самокаты по цене мерсов, но не могу понять тех, кто это покупает....
Но надеюсь, что в нашей стране народ умный и Арт у них в "демоверсиях"
По скорости.
Интересует время рендера-разрешение-параметры машины.
Только тогда можно судить о его скорости.

Автор: PENZLUK 8.7.2010, 16:10

Человек прикупил участок с готовым фундаментом. Остальное - полет фантазии...
Полуфабрикат в Арконе
http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1007/1e/520429a684c5.jpg.html
Доводка в Скетчапе
http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1007/1d/8a68336d3853.jpg.html
Проба рендера в Артлантисе (задник с арконовских панорам, для вечера обработан в шопе)
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1007/9c/2a1d2dce21c9.jpg.html
http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1007/e1/8026a86580eb.jpg.html

Автор: FilinS 8.7.2010, 16:36

тогда уж лучше чистый скеч..
хотя бы честно..

ps. вспомнилась служба и зеленая краска на желтой траве..)))))

Автор: Олег 8.7.2010, 16:50

Серега, не преувеличивай.
Арт- рендер неплохой (хотя и не хай-энд)
Он где-то на уровне штатного синемашного от 8-10 версии, даже "мыльность" в нем очень синемашная- если бы не знал, что это Арт, то решил бы что это в старой Синьке делали.
Меня единственное, что смущает- это его стоимость.
50 тыс.- это как 9 Подиумов иди почти как базовая Синема с Виреем (еще десяточку накинуть придется) или как 2 Вирея для Скеча.
Вот ответь мне, брат PENZLUK- стал бы ты покупать такое за такие деньги?

Автор: FilinS 9.7.2010, 10:01

вот штатный синемашный (девятка):
http://radikal.ru/F/i060.radikal.ru/1007/20/b562803832c6.jpg.html
хотя и согласен насчет похожести..))

Автор: PENZLUK 13.7.2010, 12:07

Завтра строители идут в бой. Есть перекур и я побаловался, обновил для Филина травку (с участка) , дерево и авто библы арта.
http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/1007/ce/c1d78916c2d7.jpg.html

Автор: FilinS 13.7.2010, 13:12

уже хорошо
я бы сказал - даже очень хорошо.

если б еще с окнами разобраться (вернее с тем, ЧТО в них отражается?) да игрушечную машинку убрать (или заменить на настоящую) - было бы даже отлично.
а сколь время рендера? (ради интереса)

Автор: PENZLUK 13.7.2010, 13:26

Серега, машинку надобно будет в Скетчапе приточить. Побалуюсь познее. Ет паралельно работе в Арконе делалось. Ставил шо подруку было.
Рендер возле 13 минут.

Автор: PENZLUK 15.7.2010, 17:50

Вот и машинка приехала....Может кто модель угадает biggrin.gif
http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1007/7e/7306a748e99e.jpg.html
http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1007/0b/1973f1a7464f.jpg.html

Автор: FilinS 15.7.2010, 19:39

дневной рендер хорош..
осталось бэк заменить и тонировку машинки ободрать..
а вот ночной..sad.gif
что ж там за изверги работают? заставили садовника всю траву на ночь скосить.. ))
нет бампа на кирпичах (про бэк уже говорил..)
свет жестковатый.. кстати, при такой "луне" сценка будет по другому выглядеть..

есть предложение..
выложи эту сцену? (можно в скече, wrml. на худой конец - 3ds..). с текстурками..
попробуем.. wink.gif

Автор: PENZLUK 15.7.2010, 20:13

Пасиб Серега. Я просто для себя балуюсь Артом.
Дом уже вчерась тронулся. Достаточно скетчапа было. Вот когда интерьер попрет... тода возможно.
Свои глаза ж мылятся...

Автор: Феодосьевич 15.7.2010, 20:53

PENZLUK, не перестаю удивляться твоими работами!
Супер, ну просто нечего больше добавить.

Автор: PENZLUK 9.8.2010, 20:10

Продолжение трепанации Артлантиса.
Залез в закладку эфекты фотообьектива, подтянул неоновый свет и водичку в такую жару было приятно поплескать biggrin.gif
http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1008/33/0d2233eda1ff.jpg.html
http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1008/cf/5a0af5541149.jpg.html
Попутно ескизы внутри
http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/1008/f6/41ee6e5b570f.jpg.html
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1008/8b/dc878e3dbbf0.jpg.html
Циферки на изображении - маленькая психологическая приколка - даю клиенту фотоальбомчик (типа А5) с реальными фотками будущего интерьера. Производит очаровательное влияние на мозк. Етож не в проекте виз, етаж альбом с "реальными фотками".
Етаж достал из кармана и всех родственичьков на повал biggrin.gif

Автор: FilinS 9.8.2010, 22:36

бек остался тем же. мало того - на том же месте. в результате чего дом повис на обрыве..
водичка вот хороша. только садовник малость не доглядел - перелилась она через бортик и на травку попала. теперь вся травка в воде лежит и поблескивает..))
остальные замечание так и остались, разве что свет ночной помягче стал..
интерьер, на мой взгляд, ничем не отличается от арконовского рендера. разве что бамп кирпичам добавили, да и тот не совпадает с текстурой..
а вот с цифирьками - прикольный ход. осталось еще шрифт подобрать.

в целом хорошо, но.. "Не верю.." © Станиславский

Автор: Олег 9.8.2010, 23:27

Не визом единым...
А идея с датами будущих фоток- это просто гениально!

Автор: JurassicStudio 10.8.2010, 6:54

На счет реальных фоток тут, конечно, еще попотеть (дата это, несмотря на неплохую задумку, не решает), однако тут ограничения самого модуля в этом вопросе.

Автор: PENZLUK 10.8.2010, 8:56

Дом висит на обрыве и будет долго висеть. Ставить на реальную фотку нету смысла. Кругом стройки. Да и нету задачи таковой.
Интерьер - концепт (и бонус) для клиента. Ну не видит он своих стен в два етажа. Или зала в Г-образном пространстве....
Еще раз - ВИЗ для меня не главное. Основная масса клиентов вообче не шарит в супер-пупер-"фото"реализме. А видя свой интерьер на фотках в альбомчике даже и не подозревает про ваш "артглюк". Клиент далек от понятия ручных настроек в рендере. Он глупый думает шо все делает машина по законам математики а диз сидит и в носу пальцем... 100 % доверие машине. А мож у дисижнера один глаз, а мож диоптрий зашкаливает...
Вы ж не участвуете в конкурсе на 3д визуал.... Вы ж ДИЗАЙНЕРЫ АРХИТЕКТУРНОГО ПРОСТРАНСТВА, идея, концепция и воплощение..........
А с травкой мокрой возле прудика - ет реал (детишки шалили) спецом для пробы (в детство упал biggrin.gif)

Автор: Nina 10.8.2010, 9:13

Я тоже одно время практиковала техническую часть дизайн-проекта сопровождать альбомчиком "фотографий" 10Х15. До мудростей с датой я не додумалась, но впечатление на заказчика альбомчик производит. Визы я делала в Максе. Может преимущество альбомчика даже в том, что размер имеет значение. И родственники, конечно, тоже. smile.gif
Пожалуй, надо будет вернуться к этой подаче.
PENZLUK, спасибо за идею.

Автор: FilinS 10.8.2010, 9:52

я отмечаю то, что понравилось или наоборот. и дело тут не только в визе.

Цитата
Дом висит на обрыве и будет долго висеть. Ставить на реальную фотку нету смысла. Кругом стройки. Да и нету задачи таковой.

на предыдущих ракурсах дом, хоть и в виртуале, но стоял на земле. на этом ракурсе участок "парит". что и ломает всю малину.
да и довольно странно видеть на одном и том же "снимке" реальную штору (модель из скеча с натянутой фоткой на плоскость) и пальму, вырезанную из фанерки..

Автор: PENZLUK 1.9.2010, 20:27

Вот старый рендер в Подиуме v2
http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/1009/bf/d82d5e2500d2.jpg.html

Обновил в Артлантисе
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1009/88/6fad1d7af35e.jpg.html

Автор: PENZLUK 24.12.2010, 15:55

Аркон-Артлантис. Прямой експорт через 3ds.
http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i305/1012/67/242880f69889.jpg.html
http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/1012/55/87579593e429.jpg.html

Автор: PENZLUK 21.1.2011, 9:12

C настройками в рендере - Край и пастель
http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/1101/1a/4a6d6770fec0.jpg.html
http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1101/1f/77b44a714f11.jpg.html
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1101/d1/234832f491a6.jpg.html
http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1101/d5/96e260553629.jpg.html

Автор: PENZLUK 21.1.2011, 11:02

Немножко зонального света
http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/1101/47/9984ce296f4e.jpg.html
http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1101/6b/4c94bf858556.jpg.html

Автор: ANDY 22.1.2011, 3:04

Нормальненько!)...А я как всегда туплю..Вроде в нем все просто..но не очень получается..хотя поставил только пару дней..

Автор: PENZLUK 14.4.2011, 18:31

Техзадание - имеем минеральную штукатурку св.серую и темную в пропорции 3 до 2.
Окрасить дом. Халява была давно, докупить нету возможности.
Аркон-Скетчап-Арт
http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/1104/b7/5bed93da2f83.jpg.html

Автор: Nina 14.4.2011, 18:54

Интересное ТЗ. Мне нравится результат. Только неудобно картинку через радикал смотреть. Вы, наверное, пропустили и не знаете, что на форуме амнистия. smile.gif
И теперь разрешается спокойно прямо тут картинки размещать.

Автор: PENZLUK 14.4.2011, 19:12





Спасибо за подсказку. Вот прямо тут.

Автор: Nina 14.4.2011, 19:55

Другое дело!

Автор: VAVAN 15.4.2011, 7:33

Витёк, а где ещё такие крыши делают у вас?

Автор: PENZLUK 15.4.2011, 12:22

Да есть маленько. Хотят иметь полный этаж (мансардофобия biggrin.gif) и не обогревать воздух на чердаке.
Вот очередная битва с "титаном"


Автор: VAVAN 15.4.2011, 12:28

smile.gif нравятся мне такие дела

Автор: VAVAN 15.4.2011, 12:32

а я опять за монастырь взялся

 

Автор: PENZLUK 15.4.2011, 13:40

Цельный год времени небыло, а вот перед Пасхой актуально стало. biggrin.gif

Автор: VAVAN 15.4.2011, 14:10

Прихожане пожертвовали - вот и проснулись. smile.gif

Автор: PENZLUK 19.4.2011, 14:36

Остановочка автобусная с торговым помещением
Скетчап


и Артлантис


Автор: VAVAN 19.4.2011, 14:39

Просто СУПЕР!!!

Автор: VAVAN 19.4.2011, 15:29

Вить, а пару листов рабочки по остановке выложи.

Автор: PENZLUK 20.4.2011, 7:18

Пока токо предпроектная картинка. Если прокатит - тода будет...





Автор: VAVAN 20.4.2011, 7:20

Ясно.

Автор: Nina 20.4.2011, 11:16

А где вы девушек берете для Скетча? Я правильно поняла, что они должны смотреть в камеру?

Автор: PENZLUK 20.4.2011, 12:07

Для Скетчапа 2д пиплы с варехауса.
При рендере весь транспорт, растения, вода (3д) модели Артлантиса. Девки (2д) тоже там снимаются biggrin.gif
Вот оживил сценку общением...


Автор: VAVAN 20.4.2011, 15:20

Вить, у нас такое на Ровенской трассе, а у вас? smile.gif

Автор: PENZLUK 20.4.2011, 19:16

Киев-Чоп к евро 2012 сделали. Вот зарисовка biggrin.gif

Автор: Uspen 21.4.2011, 8:18

«Снимающиеся» девушки, мне нравятся и сама картинка НРАВИТСЯ. Здорово. Эффектно. И, наверное, быстро. Молодец.

Автор: PENZLUK 21.4.2011, 10:19

Приминяя в Артлантисе технологию Postcard настройки занимают максимум 5 минут. Ну и рендер 1200х780 - 8 мин.
Проба опции тумана в артлантисе


Автор: PENZLUK 21.4.2011, 11:58

Маленький upgrade старой модели с новыми библами и postcard



Автор: JurassicStudio 21.4.2011, 12:01

Туманчик зачетный. Сразу игра Myst вспомнилась, ну и Silent Hill тоже smile.gif

PS Любишь ты девах и одетых и раздетых wink.gif А мне жена не разрешает biggrin.gif

Автор: VAVAN 21.4.2011, 12:24

Ээээээээ, Юра. А втихаря?

Автор: JurassicStudio 21.4.2011, 12:43

Втихаря тоже не разрешает biggrin.gif Вот и не вставляю в проекты вместо вазочек и прочей мелочевки smile.gif

Автор: VAVAN 21.4.2011, 13:18

И это правильно !!!

Автор: PENZLUK 27.4.2011, 15:47

Прибарахлился автомобильками и прочими полезностями артовскими (шейдерами стекла, воды, и тп.)
Скетчаповские машинки долго перематюживать biggrin.gif если на первых планах. Вот Мини дамский от Артлантиса по тематичьней будет.


Автор: PENZLUK 27.4.2011, 15:50

А вот уже и лето скоро... (новый мат. "вода в озере" опробовал)


Автор: JurassicStudio 27.4.2011, 16:04

Лепота! И девки тут как тут smile.gif

Автор: VAVAN 28.4.2011, 7:28

Ты Юрка снова про своё.........

Автор: PENZLUK 28.4.2011, 13:20

Мужики чегото меня не притягивают wink.gif Я уже переживать начинаю biggrin.gif


Автор: PENZLUK 29.4.2011, 15:09

Проба создание в Артлантисе интерактивной панорамы помещения (штатная опция рендера).


Крутим помещение через QuickTime Player

Берем файл здесь http://www.4shared.com/video/yF7WiPVj/PANORAMA_noidvir-spalna.html

Автор: PENZLUK 29.4.2011, 15:53

С освещением панорамка (рендер соответствует експерименту)
http://www.4shared.com/video/yzC8uFIS/PANORAMA_noidvir-spalna-svitlo.html

Автор: PENZLUK 13.5.2011, 16:39

Вот старій проект домика для автомобилей в новом рендере...
http://radikal.ru/F/i051.radikal.ru/1105/41/4eaa38173aee.jpg.html
http://radikal.ru/F/i012.radikal.ru/1105/8a/ef1273514945.jpg.html

Автор: PENZLUK 16.5.2011, 12:52

Аркон дружит с Артлантисом
http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1105/77/b54240df0c1c.jpg.html
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i153/1105/a0/e236e6b20509.jpg.html

Автор: Peras_Argentinas 17.5.2011, 9:02

PENZLUK, всегда с удовольствием смотрю твои работы. но вот последняя картинка... Мужик с теткой и великом идут куда-то непонятно куда и зачем... Может biggrin.gif выпить?...
Ну и машины стоящие на краю брусчатки, тоже как-то смотрятся не очень. Т.е. реального пути подъезда нет. А так в целом все ок!

Автор: PENZLUK 17.5.2011, 9:32

Спасибо за внимание.
Модель старая арконовская, с земелькой. Родной антураж убрал (долго в автомобилях маты настраивать по мелким деталям).
Ставил Артлантовские готовые.
Просто полигон для освоения связки Аркон енд Артлантис. Да вот водица (обьект) в процесе истязания попала подруку, попробовал родное болотце сделать.
Может кому для наружки такая дружба пригодится. А то Юра Синему привязал к интерьеру и крапка biggrin.gif а других примеров нету.
В чем то наши клубные архи рендерят же...

Автор: Vlad 17.5.2011, 9:37

PENZLUK не докапывайся к мелочам. Я как то выложил реальную фотографию дизайна помещения, так меня "специалисты" чуть не сожрали заживо! То тень не реалистичная, то дерево текстура неправильная...
Сильно обломались когда сказал , что это реальная фотография.

Автор: PENZLUK 17.5.2011, 9:48

Я и не стремлюсь к реалу. Просто врага biggrin.gif надо знать основательно. Шоб потом не париться.
От тараканов клиента, как и от сумы (тьфу-тьфу,) не зарекаются biggrin.gif

Автор: PENZLUK 17.5.2011, 23:43

http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1105/54/ac868354b551.jpg.html
http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1105/88/011b7ebec8b4.jpg.html
http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1105/5f/fe0f3847fd3b.jpg.html
http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1105/64/df922c29232e.jpg.html

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)