Особенности экспорта из SketchUp |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Особенности экспорта из SketchUp |
9.4.2010, 21:33
Сообщение
#21
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Цитата при экспорте качественных моделей Скеч все таки начинает тормозить..а модели Скеча не устраивают при рендере в даже в простом Подиуме. А вот это серьезно. Да и эвермоушены не только в Синеме устаивают, но и в Арконе даже. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
9.4.2010, 22:52
Сообщение
#22
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Энди, давай так.
Заархивируй и выложи где-нибудь парочку самых засадных эверов. Или на почту мне. arconclub(собачка)mail.ru Гляну что там можно придумать |
|
|
9.4.2010, 23:27
Сообщение
#23
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Олег мне не кспеху..Просто я пытаюсь алгоритм работы понять..в Скече пока только черчу..год у меня такой одна чертежка и стройка..Пока в голове укладывается так: Аркон только стены окна и двери...потом в Скеч..там уже делаешь что хочешь...такие пока образмеренные схемки...но если открасить то опять в Аркон и В Синему..не получается замкнутого круга...но это беда только интерьерщиков..если бы я был архитектором...безусловно Скеч и Подиум..работы друга Пензлюка меня боле чем устраивают)
Сообщение отредактировал ANDY - 9.4.2010, 23:30 -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
10.4.2010, 0:23
Сообщение
#24
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Смотри сам. Если что- обращайся.
|
|
|
10.4.2010, 17:40
Сообщение
#25
|
|
Профи Группа: Ветеран Сообщений: 753 Регистрация: 31.3.2010 Из: г.Новочеркасск Пользователь №: 2168 Репутация: 26 |
Объясните, пожалуйста, что это такое эвермоушены?
-------------------- |
|
|
10.4.2010, 17:44
Сообщение
#26
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Это такие 3д модели.
коммерческие, с высокой степенью детализации и безумным количеством полигонов. |
|
|
10.4.2010, 21:08
Сообщение
#27
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
И все таки ..если кто нароет..как обходить засаду с мало полигональными моделями Скеча при рендере в Вирее дайте знать. Спасибо)
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
10.4.2010, 21:16
Сообщение
#28
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если сильно нужен объект- оптимизируй или перемоделивай.
Разноси по слоям (помещение- слой). Еверы тяжелы и для макса и для синьки, они, похоже, для рендерферм готовятся. Понятно, что скоро появятся теже еверы уже для скеча, но пока нужно будет поизголяться. |
|
|
10.4.2010, 21:39
Сообщение
#29
|
|
Сам себе режиссер Группа: Модераторы Сообщений: 3210 Регистрация: 17.3.2008 Из: Минск Пользователь №: 75 Репутация: 97 |
Да нормально с эверами, главное ими всю сцену не засадить.
Анди, вы тут писали про модуль smooth вроде (аналог Синьковского гипернубса) - им попробуй модели малополигонольные исправить. -------------------- На вкус и цвет товарищи есть!
|
|
|
11.4.2010, 17:14
Сообщение
#30
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Прощу прощенья..я что то прослушал) Что это smooth? В Скече есть плагин Cleanup ..но он не на много облегчает модель..или я не принаровился.
-------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
11.4.2010, 17:17
Сообщение
#31
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В Скече есть такой плагин, аналог гипернурбса, только он вряд ли тебе поможет.
Поэтому я и говорю- выкладывай то, что тебя не устраивает и будем думать. |
|
|
13.4.2010, 20:11
Сообщение
#32
|
|||
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Приноровился перегонять из Скеча в Синему без Дипа.
Для этого процесса нужна отдельная папочка без кириллицы, в т.ч. в пути к ней. Насторйки экспорта в Скече(формат 3дс) По единицам- решайте сами. Если любите оперировать с многозначными цифрами, можете и в мм. выставить. Синеме это пофиг, она все единицы воспринимет абстрактно и не знает чем отличается мм. от километра. По крайней мере для комфортной работы над сценой пару сотен единиц обычно достаточно. Настройки импорта в Синеме Правда, материалы почему-то приходят полупрозрачными. Лечится одной кнопкой- выделением всех матов и отключением канала прозрачности (в стеклай впоследствии придется вручную его включить) |
||
|
|||
13.4.2010, 23:27
Сообщение
#33
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Олег спасибо будем пробовать)
Скажи...это бред?..перегонять весь декор сделанный в Скече..опять в аркон..расставлять нормальную мебель а потом в Синему? Сообщение отредактировал ANDY - 13.4.2010, 23:29 -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
14.4.2010, 0:55
Сообщение
#34
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Если любишь еверы, то ничего другого не остается.
Допустим, у тебя форэскиз в Скече с упрощенной мебелью. Заказчик утрвердил некоторый вариант планировки и зонирования, нужно делать эскиз. Можно через 3дс модель перегнать в Синему без мебели, ее же- в Акрон, в арконе расставить- отмасштабировать мебель, удалить модель помещения и за один раз всю мебель добавить в Синему к Скечевому проекту. Просто пергнать в Аркон , набить мебелью и отправить сразу все на рендер вряд ли получится. Подозреваю, что при переезде в Аркон текстуры слетят. После утверждения эксиза работаешь со Скечем, с упрощенной мебелью правильных размеров. Когда-то я делал противоположное- перемоделивал Арконовский проект в Аркикаде и заменял арконовскую мебель на упрощенную. |
|
|
14.4.2010, 13:50
Сообщение
#35
|
|
ветеран Группа: Ветеран Сообщений: 769 Регистрация: 7.4.2008 Из: Москва Пользователь №: 170 Репутация: 20 |
Олег..да ..про это я и думаю..текстуры можно в Арконе наложить (хотя при переносе из скеча тоже не так все просто..или пока хода не нарыл)...если будут мысли по этому поводу..я о связке...Аркон-Скеч-Аркон-Синема..поделись ПЛЗ) Спасибо.
Пензлюк памятник Тебе пора ставить! в бронзе)) -------------------- ..но я могу и ошибаться..пусть товарищи меня поправят..))
|
|
|
12.10.2010, 14:33
Сообщение
#36
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 2761 Репутация: 0 |
привет всем
тоже мучаюсь экспортом импортом из SU тока работаю в связки архикад SU синема и больше материалов которые слетают -бесит непонятная групировка объектов! тоесть экспортирую из скетча в синьку фсе открывается=плевать на некую полигональность нюрбсов(можно исправить) на материалы тоже было бы закрыть глаза=новые натянуть,но из-за непонятной глобальной групировке моих объектов(которые в SU каждый отдельно сгрупирован)не могу этого сделать?? как бороться???СРОЧНО НУЖНА ПОМОЩЬ ЗАВТРА СДАВАТЬ=а на РЕНДЕР ПОСТАВИТЬ не могу( |
|
|
12.10.2010, 14:43
Сообщение
#37
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
В окне экспорта (в Скече) попробуйте вместо "фулл иерархи" выставить "сингл обджект"
Или в Синеме выделяете объект и жмете "Функции-Разбить сегменты". Тогда объект разъединится на много мелких объектов. |
|
|
12.10.2010, 14:53
Сообщение
#38
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Еще бывает, что при эспорте из Скеча в Синему внутренние стороны полигонов становятся самостоятельным объектом, который "просвечивает" сквозь основые плоскости. Если он есть, то нужно его найти и удалить.
|
|
|
12.10.2010, 15:31
Сообщение
#39
|
|
Советчик Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 12.10.2010 Пользователь №: 2761 Репутация: 0 |
что за просвечевание??
|
|
|
12.10.2010, 15:44
Сообщение
#40
|
|
Администратор Группа: Администратор Сообщений: 1686 Регистрация: 16.3.2008 Пользователь №: 1 Репутация: 66 |
Просвечивание- это когда в Синеме сквозь правильный материал просвечивает серое.
То полосками, то треугольниками. А то просто знаешь, что должен быть, например, кафель на этой плоскости, а там серость. Если Вы встретите такое, то знайте- это обратные стороны полигонов, сохраненные в отдльный объект. Находите и удаляйте. По поводу остального- Вы разобрались уже с описанными проблемами? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 14:00 |