Ребята помогите с таким вот вопросом. Сам в рендринге, текстурировании, особенно не разбираюсь, если не сказать что вообще не разбераюсь.
смоделировать-смоделирую. А вот зарисовать его как следует..
Вообщем вопрос в следующем. Я никак не могу понять как в sketupe затекстурировать кривую поверхность. с плоскостью проблем нет. на нее наносишь картинку, поворачиваешь ее масштабируешь..вообщем делаешь как угодно..А вот как быть с неровной поверхностью..
Как у меня получалось любая поверхность состоит из различного количества полигонов и получается что при нанесении на поверхность определенной текстуры она текстурирует каждый полигон, даже если сделать смягчение поверхность.
Как к примеру автор вот этой модели сделал одеяло, точнее нанес на такую поверхность текстуру? http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...f6a5b0146bf3030
или вот как он сделал текстурирование сидушки вот этого стула http://sketchup.google.com/3dwarehouse/det...7eb00c151c6f711
я пробовал у меня никак не получалось ни сделав объект компонентом, ни сделав его группой. все равно не получилось на все грани положить один целый рисунок или вот следующее
или как он на рыбку положил вот такую расскраску.
Вообщем не могу понять как это делать..конечно возможно это делалось в другой программе. Тогда инетерсно послушать советы в какой это легче сделать?
спасибо